Holy Moly, grad zu 3. 180 gemacht. Das war tense ey xD ..zumal wirn whm ohne nennenswerte schilde und weakness hatten.
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Holy Moly, grad zu 3. 180 gemacht. Das war tense ey xD ..zumal wirn whm ohne nennenswerte schilde und weakness hatten.
BITTE BITTE macht es unmöglich, dass man von Stufe 30 aufwärts nicht mehr ohne Jobkristall rein kann.
Insbesondere 41-50 und 81-100.
Ohne scheiss, bei diesen beschissenen Spielern dreht man noch durch.
Ich bin bei 4 DDs grundsätzlich froh um die Leute ohne Jobkristall (und habs mir selbst schon überlegt).
Treffe nur ganz selten Spieler die den Jobkristall nicht haben weil Klasse noch nicht so weit gelevelt draußen.
Die allermeisten davon tragen ihn absichtlich nicht um Protes, Wiederbeleben und Co Cross-Classen zu können, und das hat meinen Parties schon öfter den Hintern gerettet^^
Ich habe bisher keinen einzige Klassenspieler getroffen, der gut ist.
Bisher waren alle komplett useless.
Und schaden machen sie halt auch überhaupt nicht, im Vergleich zu den Jobs.
Protes braucht man nicht, wiederbeleben auch nicht und Heilung erst recht nicht. Wenn man den Job RICHTIG spielt, und auch nicht gleich 2382342 Mobs pullt, hat man absolut keine Probleme.
Aber eben, da hast du Leute drin die in der Story gerade mal bei Stufe 20 sind, aber das Gefühl haben als Klasse in Palast gehen zu müssen. Da macht man den Dungeon nur noch zu weit oder zu dritt.
Manchmal hat man einfach kein Glück und dann kommt auch noch Pech dazu.
Ich bin desöfteren gestorben und da wäre es dann egal gewesen ob ich mit nem Job oder "nur" als Klasse drin bin.
Ich mag die Konstellation "4 DDs" oder "3DDs + 1 Heal" am Liebsten. Das geht sehr schnell und meist ohne Probleme. Meist stimmt der Schaden, weshalb man kaum Schaden erleidet und man schön ein Monster nach dem anderen besiegt.
Dagegen mag ich Konstellationen wie z.B. "2 Tanks + 1 Heal" am Wenigsten. Das dauert ewig und ist extrem wipe-anfällig. Der Heiler macht keinen Schaden und die Tanks pullen zu viele Mobs bzw. spielen Aggro-Ping-Pong. Hatte schon so viele Wipes wegen dieser Gruppenzusammenstellung.
Na ich weiß ja nicht.
Bei der Merheit der Zufalls-Gruppen die ich da bekomme mache ich mehr Schaden als die anderen 3 Zusammen. Höhepunkt war eine Gruppe in 81-90, bei der die anderen mit 170, 120 und 80 DPS bei der Bombermutter das Trauerspiel schlechthin abgeliefert haben. Hätten die statt mir noch so einen Nuckel dabei gehabt, wär der niemals down gegangen. Natürlich kam von denen auch keiner mal auf die Idee zur Sukkubus zu werden oder so.
Was Schaden angeht finde ich machen die Upgrades den größten Unterschied. Ich spiele den BRD eig recht gut, aber als ich mit dem absoluten Minimum zum Ebene betreten drin war, hätte ich genauso gut Blümchen an die Wand malen können, weil ich den Monstern auch unter Einsatz all meiner Fähigkeiten kaum einen oberflächlichen Kratzer verpasst habe.
Aber jetzt mit 99/99 kann ich als WHM problemlos den ganzen Raum pullen, 3-8 Monster, und mit 2-3 Sanctus ist der Raum sauber.
Es hilft eben leider nicht dass viele DDs die man da so trifft in 51-100 nicht mal 30/30 als Upgrades haben. Da ist es dann nicht verwunderlich dass auch mit 4 DDs schadensmäßig nicht viel geht .-.
Hey hab mal ne Frage. Hab bis jetzt Palast der Toten nie gemacht und frag mich grad etwas nach dem Lesen. Zwischendurch wird erwähnt, das der Palast gut zum leveln ist. Ich dachte die UPs sind auf den Dun beschränkt, oder nimmt man auch Routine mit raus?
Nach dem erfolgreichen Abschluss je 10 Ebenen (also nach dem Boss) bekommst Du Exp gutgeschrieben für die Klasse/Job sobald Du den Palast durch das Portal verlässt.
Ah dankeschön
Kanns vielleicht Uhrzeitbedingt sein?
Ich hab die letzte Zeit en Ninja und en Beschwörer bis 53 gezogen und haben in dutzenden runs nicht eine einzige RICHTIG schlechte Gruppe gehabt. Einen Wipe habe ich auch nicht mehr erlebt. Nur hier und da mal ein "Blümchen" mit niedrigen Waffen und Rüssiwerten (weiße Waffe) die halt noch nicht so richtig wussten was sache ist.
Letzteres finde ich okay. Jeder war mal Anfänger.
Das im Palast 1-100 viele nicht optimal spielen, liegt in der Natur der Sache. POTD ist für die meisten einfach nur XP Grind. Wenn man ne Klasse grad anfängt ist man daher immer etwas schwächer. In der Regel, mit 99/99 Werten reicht es aber fast immer aus einfach die Kombos die aufblinken zu nutzen und die Cooldowns zünden um gut durch zu kommen.
Ich muss aber zugeben das ich nicht all zu sehr auf die Zeiten achte, aber so richtige Frustruns mit vielen Toten sehe ich echt selten in letzter Zeit.
Vielleicht hat sichs inzwischen gebessert. Der Letzte Post hier ist ja doch schon ca. ein Jahr alt. Aber ist doch schön zu hören, dass nicht mehr ganz so viele solcher Leute rumlaufen.