Depuis le temps ils pourraient régler ça.
C'est la première fois que je vois de tel problème sur un jeu. Surtout à abonnement
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Depuis le temps ils pourraient régler ça.
C'est la première fois que je vois de tel problème sur un jeu. Surtout à abonnement
Pays : France
Région : Picardie (02)
Date et heure : 17/11/2013 2h15
Fréquence :
Est-ce que le problème se produit par intermittence :Oui
Si oui, à quel rythme (toutes les 2 minutes, etc.) : 5/10 minutes puit calme puits re 5/10 minutes
Monde : Shiva
Nom du personnage : Azuka Lockart
Nom du PNJ : N/A
Nom du monstre : Titan (Brutal)
Contenu : Primordiau HM
Classe/niveau : Erudit 50
Équipe ou seul : Equipe de 8
Race : Hyur
Heure dans le jeu : 2h15
Région et coordonnées :Le nombrile (brutal)
Étapes :
1. Le combat se lance un lag arrive puit se termine en 5/10s
2. Les "Plumes" sont lancé et sont prise alors que la personne est sortie depuis 2 seconde
3. Au momant du saut , gros freez de 10 seconde voire plus
Lors des combats en instance, si vous subissez tout de même des dégâts alors que vous étiez sortis de la zone d’effet d’une attaque avant qu’elle ne disparaisse :
Est-ce que ces problèmes surviennent également en dehors des heures de forte affluence (soir et weekend) ? non
Lorsque ce problème survient, est-ce qu’une latence existe également lors de l’utilisation d’emote ou de la commande de saut par exemple. Si oui, quel est le délai ? non
Connexion internet
- Type de connexion : Wifi
- Fournisseur d'accès : Bouygue Telecome
- Marque et modèle du modem/routeur : Bbox SagemCom Fast3965b
- Adresse IP (optionnel)
Configuration PC
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
Processeur : AMD Phenome(tm) X4 965 Processor 3.40 GHz
Ram : 8 Go DDR3
Système 64 bits
Windows 7
carte graphique : MSI GeForce GTX 660 OC
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Perso je sais pas si ce post est vrai :
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...annot-be-fixed
avec ici la traduction que je vais mettre en français (pour les chtits flemmards :p) :
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-quelque-chose
Mais si c'est le cas, alors je commence à me dire que ce topic ne servira au final pas à grand chose...
Ou alors c'est moi qui ait mal compris et dans ce cas là une explication claire et nette d'un membre de SE serait la bienvenue ^^
Traduction :
Pourquoi le problème du "netcode" [code réseau] existe, et pourquoi cela ne peut pas être corrigé
J’ai travaillé pendant plusieurs années en tant que programmeur système dans un datacenter qui abritait plusieurs MMO. Je peux peut-être offrir quelques perspectives sur ce problème.
Le problème dont tout le monde se plaint provient d’une décision prise par SE au niveau de la conception architecturale, durant les premières étapes du développement du jeu. La décision prise fut de concevoir le jeu d’une manière qui donne au serveur, et non pas au client, l’autorité de décider de « l’état du jeu » [live-state en anglais, c’est-à-dire (je suppose) la situation à chaque instant, en temps réel, des différents éléments du jeu comme les ennemis, les casts, etc.] Que ce soit dans le passé ou actuellement, c’est contradictoire avec une grande majorité des jeux en ligne sur le marché. J’explique ci-dessous les différentes méthodologies.
Client Live-State [état du jeu décidé par le client] :
La plupart des actions du jeu sont dirigées par le client. Cependant, les entités et l’environnement sont contrôlés par le serveur. Lorsque l’on effectue la commande de sauter, le client envoie une commande au serveur, qui la prend en compte, et renvoie au client la réponse de sauter. Une fois la communication effectuée, le personnage saute à l’écran. Disons par exemple que le joueur est en train de combattre un monstre. Il attaque le monstre mais sa connection réseau est de mauvaise qualité. Voici ce qui se produit : il envoie la commande d’attaquer. Il y a un délai à l’envoi de la commande au serveur. Le monstre continue de l’attaquer (avec succès), puisqu’il est contrôlé par le serveur. Lorsque la connection du joueur est rétablie, ce dernier effectue enfin son attaque. Ceci résulte en l’expérience suivante pour le joueur: « J’envoie des commandes mais elles sont décalées sur mon écran ». Cependant, si un monstre lance un « cercle d’AoE », il sera en temps réel sur le client puisque le serveur envoie la commande : « Monstre A fait une attaque AoE à tel et tel moment ». Lorsque le client reçoit cette information, il se synchronise avec le moment spécifié par le serveur, donc l’AoE peut apparaitre en retard, mais la réaction du joueur sera en temps réel puisque l’état du jeu est décidé par le client. Donc si le joueur sort de l’AoE sur son client, lorsque celle-ci est lancée, le client dira au serveur « L’AoE fut lancée, mais le joueur était hors de portée » et donc finalement, même si ce joueur a un peu de lag, il peut éviter l’AoE.
Server Live-State [état du jeu décidé par le serveur] :
La plupart des actions sont dirigées par le serveur. Lorsque l’on effectue la commande de sauter, le personnage saute à l’écran, mais dans l’état [du jeu] du serveur, le personnage n’a pas sauté tant qu’il n’a pas reçu la commande de sauter. Donc si le joueur a du lag, il semble qu’il ait sauté sur son écran, mais pour le serveur, il est encore immobile. Cela donne au joueur une fausse sensation de ce qui se passe dans le jeu. En quoi cela est différent du modèle où le client décide de l’état du jeu [Client Live-State] ? Eh bien, pour des choses telles que sauter ce n’est pas très différent, mais lorsqu’on considère le combat et des actions très sensible au temps (au timing), c’est une toute autre affaire. Disons, par exemple, que le monstre A lance une AoE. L’AoE est active sur le serveur mais le joueur a du lag et n’a pas encore reçu l’information (le monstre semble immobile). Dès qu’il reçoit l’information, le monstre semble être en train de faire son cast et le cercle de l’AoE apparait. La différence est que le joueur est désynchronisé du serveur, et le serveur décide de tout, donc même si le joueur sort de l’AoE, si son client n’envoie pas l’information au serveur avant que l’AoE ne soit lancée, il est touché par celle-ci. Et cela, chers amis, est la raison pour laquelle vous êtes tous morts sur les attaques de Titan (par exemple) alors que vous vous voyiez hors de danger sur votre écran.
Les raisons pour lesquelles SE a pu choisir le modèle où le serveur décide de l’état du jeu (Server Live-State) :
— Empêche des bugs de désynchronisation (au niveau du serveur)
— Empêche des bugs potentiels de triche ["duping" en anglais - je ne suis pas sûr de ce terme]
— Empêche (en théorie) la téléportation et autres commandes interdites au niveau du client d’être acceptées
— Si le joueur a une bonne connection au serveur [faible latence], presque aucun délai n’est observé par le joueur
Les inconvénients du modèle Server Live-State :
— Une mauvaise connection entraine des conditions quasi-injouables, particulièrement les conditions qui demande un temps de réaction rapide
— L’infrastructure serveur est plus coûteuse (les serveurs doivent effectuer beaucoup plus de traitement de données)
Auparavant, les Server Live-State étaient extrêmement rares parce que les connections étaient encore mauvaises / à faible bande passante.
Cela peut-il être changé ?
Réponse courte: Non.
Réponse longue: Techniquement, oui, mais cela extrêmement coûteux et demanderait beaucoup de temps. SE y perdrait des millions et cela prendrait plusieurs mois, voire plus d’un an, pour être réalisé.
J’espère avoir pu expliquer les choses suffisamment bien pour que la plupart des gens puissent comprendre. Dites-moi si vous voulez des clarifications sur quoi que ce soit.
Ce qui confirme exactement ce que je pensais.
Ce poste n'est la que pour vous faire croire qu'ils font quelques choses et pendant ce temps ils sont tranquilles.
Moi je pense surtout qu'ils ont pris des serveurs mauvais, un f2p comme Tera n'a aucun souci de lag et le je est loin d'être désert. Se s'est planté en choisissant les serveurs pour le modèle us/euro car même des joueurs US ont des lags. SE pense surtout au marché japonais et asiatique plutôt que le reste.
Pour ma part, les VPN gratuits me permette de jouer facilement... Mais sur les combats des primordiaux Hard Mode ça devient compliquer et il faut anticiper + que les autres joueurs pour ne pas encaisser de dégâts, avoir la posture d'un vrai tireur d'élite si tu es chargé de stun les sorts qui piquent...
Bref moi je ne comprend pas pourquoi Square Enix ne nous propose pas un VPN qui leur est propre.
Au bout de 17 pages on pourrait avoir des news sur l'avancée des solutions en cours ?
Merci...
Oui je ne peux qu'approuvé ce que dit asbjorn, voila maintenant un mois que j'ai stop mon abo et je vois que la situation ne s'ameliore toujours pas et pire encore ils n'y à plus aucune nouvelles venant du staff.
Et si je comprends bien je suis pas prêt de retourner sur le jeu :(
Un peu plus de communication messieurs de Square Enix serait pas négligeable !
issu de la lettre live, réponse de Yoshida:
Le serveur vérifie la position de notre personnage toutes les 0,3s.
Le problème est qu'il arrive qu'on se prenne une AOE alors qu'on s'y voit en dehors de sa zone d'effet. Yoshi explique que peu importe le MMO, il y a toujours un léger décalage entre ce que l'on voit et ce qui arrive. La distance entre les serveurs et le client joue aussi.
Afin de corriger au mieux ce problème, des ajustements seront apportés à l'endgame. (Comme les Primordiaux et le JcJ). le temps de réponse sera amélioré.
le souci cher Yoshida c'est que sur votre jeu, le léger temps est devenue ÉNORME.
+1 Asbjorn
Un retour sur l'avancement du règlement du problème serait le bienvenu.
De plus j'ai vu que du coté allemand, un retour a été fait concernant les lags voir dernier message du forum (http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...sselung/page15), mais ça a pris deux mois :(.
Et du coté Anglais/Américain c'est pire (déjà 155 pages http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ttling/page155)
dans les faits,le nombre de page ne signifie absolument rien
il dépend simplement du nombre de joueurs qui fréquentent le forum et il y a nettement moins de francophones que de joueurs ->
anglais
+ américains
+ autres joueurs de langues non présentes sur le forum
+ francophones qui préfèrent le forum anglais
<<Pays : France
Région : Nord pas de calais
Date et heure : En soirée ( à partir de 17-18h jusqu a 23h30-00.00) et le WE.
Fréquence : quotidienne
Est-ce que le problème se produit par intermittence : Non, en continu.
Si oui, à quel rythme (toutes les 2-3 minutes,)
Monde : lich
Nom du personnage : dragoon legendary
Nom du PNJ : ?
Nom du monstre : ?
Contenu : Global, mais particulièrement prononcé en instance et en raid ainsi qu en map
Classe/niveau : chevalier dragon/50 guerrier/50 moine/50
Équipe ou seul : Les deux
Race : Lalafell
Heure dans le jeu : Variable
Région et coordonnées : Partout en Eorzea
Étapes :
1.
2.
3.
* Ajoutez des étapes si nécessaire
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 11/27/2013, 19:28:16
Machine name: RAMONETAFRAISE
Operating System: Windows*7 Édition Familiale Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire X1935
BIOS: BIOS Date: 04/19/12 14:20:23 Ver: 04.06.05
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4044MB RAM
Page File: 3916MB used, 4168MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 605
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 605
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1048&SUBSYS_0605174B&REV_A1
Display Memory: 2759 MB
Dedicated Memory: 993 MB
Shared Memory: 1765 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Model: M228WD-BZ
Monitor Id: GSM5671
Native Mode: 1680 x 1050(p) (59.883Hz)
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Driver File Version: 8.17.0012.8603 (English)
Driver Version: 8.17.12.8603
DDI Version: 11
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Revision ID: 0x00A1
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Sound Devices
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Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
FF Driver: n/a
Device Name: G3
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0xE0FF, 0x0002
FF Driver: n/a
Device Name: G3
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0xE0FF, 0x0002
FF Driver: n/a
Poll w/ Interrupt: No
-----------
USB Devices
-----------
+ Concentrateur USB racine
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x1E2D
| Matching Device ID: usb\root_hub20
| Service: usbhub
|
+-+ Generic USB Hub
| | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0024
| | Location: Port_#0001.Hub_#0001
| | Matching Device ID: usb\class_09
| | Service: usbhub
----------------
Gameport Devices
----------------
------------
PS/2 Devices
------------
+ Périphérique clavier PIH
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Périphérique clavier PIH
| Vendor/Product ID: 0xE0FF, 0x0002
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Pilote clavier de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
|
+ Souris HID
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC52E
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Souris HID
| Vendor/Product ID: 0xE0FF, 0x0002
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Pilote souris de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 329.2 GB
Total Space: 466.9 GB
File System: NTFS
Model: ST1000DM003-9YN162
Drive: D:
Free Space: 467.3 GB
Total Space: 467.4 GB
File System: NTFS
Model: ST1000DM003-9YN162
Drive: Q:
Model: n/a
Drive: E:
Model: PIONEER DVD-RW DVR-219RS
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (French), , 0 bytes
--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family SMBus Host Controller - 1E22
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E22&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&FB
Driver: n/a
Name: Pont Intel(R) 82801 PCI - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_244E8086&REV_A4\3&11583659&0&F0
Driver: n/a
Name: Contrôleur audio haute définition
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E20&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&D8
Driver: n/a
Name: Intel(R) B75 Express Chipset LPC Controller - 1E49
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E49&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&F8
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family SATA AHCI Controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E02&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&FA
Driver: n/a
Name: Intel(R) Management Engine Interface
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E3A&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&B0
Driver: n/a
Name: Intel(R) 82579V Gigabit Network Connection
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1503&SUBSYS_80001025&REV_04\3&11583659&0&C8
Driver: n/a
Name: Contrôleur d'hôte extensible Intel(R) USB 3.0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E31&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&A0
Driver: n/a
Name: Xeon E3-1200/2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family PCI Express Root Port - 0101
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0101&SUBSYS_01018086&REV_09\3&11583659&0&08
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1E2D
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E2D&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&D0
Driver: n/a
Name: 2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family DRAM Controller - 0100
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0100&SUBSYS_06601025&REV_09\3&11583659&0&00
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1E26
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E26&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&E8
Driver: n/a
Name: NVIDIA GeForce 605
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1048&SUBSYS_0605174B&REV_A1\4&465B5C5&0&0008
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family Thermal Control - 1E24
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E24&SUBSYS_06601025&REV_04\3&11583659&0&FE
Driver: n/a
Name: Contrôleur audio haute définition
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0E08&SUBSYS_0605174B&REV_A1\4&465B5C5&0&0108
Driver: n/a
------------------
DirectShow Filters
------------------
DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7601.17514
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7600.16385
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7601.17514
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7601.18221
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7600.16385
ffdshow Video Decoder,0xff800001,2,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
Record Queue,0x00200000,1,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
CyberLink DVD Navigator,0x00200000,0,3,CLNavX.ax,8.01.0000.2903
CyberLink Audio Decoder (PCMMovie),0x00200800,1,1,Claud.ax,8.04.0000.4528
ffdshow raw video filter,0x00200000,2,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
ffdshow Audio Decoder,0xff800001,1,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
MainConcept MPEG Demultiplexer,0x00800100,1,2,mc_demux_mp2_ds.ax,9.06.0010.1839
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
LAV Splitter,0x00800004,1,1,LAVSplitter.ax,0.50.0001.0000
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7601.17514
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,12.00.9200.16426
CyberLink Line21 Decoder (PCMMovie),0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.10324
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
DivX AAC Decoder,0x00800000,1,1,daac.ax,8.08.0000.41966
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
FLV Splitter,0x00800001,1,1,FLVSplitter.ax,1.00.0000.0005
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
PlayReady DMO Wrapper,0x00600002,1,1,PRDMOW~1.DLL,1.03.2297.0000
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MS PR Source Filter,0x00200000,0,2,PRSource.dll,1.03.2297.0000
Haali Media Splitter,0x00800001,0,1,splitter.ax,1.11.0096.0014
Haali Media Splitter (AR),0x00400000,1,1,splitter.ax,1.11.0096.0014
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
Xvid MPEG-4 Video Decoder,0x00800002,1,1,xvid.ax,
CyberLink Audio Effect (PCMMovie),0x00200000,1,1,ClAudFx.ax,6.00.0000.7225
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.17713
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
DivX H.264 Decoder,0x00800000,1,1,DivXDecH264.ax,9.00.0002.0158
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DivX Demux Filter,0x00800002,0,3,DirectShowDemuxFilter.dll,1.00.0003.0139
Haali Video Renderer,0x00200000,1,0,dxr.dll,
File Writer,0x00200000,1,0,WLXVAFilt.dll,15.04.3538.0513
CyberLink Video/SP Decoder (PCMMovie),0x00200000,2,3,CLVsd.ax,8.04.0000.1913
DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,DivXDec.ax,7.03.0000.0048
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
FLV4 Video Decoder,0x00400000,1,1,FLVSplitter.ax,1.00.0000.0005
DivX Demux Filter (Unrestricted Edition),0x00200000,0,3,DirectShowDemuxFilter.dll,1.00.0003.0139
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.17514
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
Haali Simple Media Splitter,0x00200000,0,1,splitter.ax,1.11.0096.0014
DirectVobSub,0x00200000,2,1,VSFilter.dll,1.06.0001.4209
DirectVobSub (auto-loading version),0x00800002,2,1,VSFilter.dll,1.06.0001.4209
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.17713
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.17713
Haali Matroska Muxer,0x00200000,1,0,splitter.ax,1.11.0096.0014
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CyberLink Audio Wizard (PCMMovie),0x00200810,1,1,CLAudWizard.ax,1.00.0000.4414
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
DC-Bass Source,0x00400000,0,1,DCBassSource.ax,1.03.0000.0000
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
CyberLink TimeStretch Filter (PCMMovie),0x00200000,1,1,clauts.ax,2.00.0000.3404
ffdshow Audio Processor,0x00200000,1,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
LAV Splitter Source,0x00800004,0,1,LAVSplitter.ax,0.50.0001.0000
CyberLink Tzan Filter (PCMMovie),0x00200000,1,1,CLTzan.ax,3.05.0000.3426
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.18175
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.18175
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.17514
FLV Source,0x00600001,0,0,FLVSplitter.ax,1.00.0000.0005
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.06.7601.17713
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CyberLink Audio Spectrum Analyzer (PCMMovie),0x00200000,1,1,CLAudSpa.ax,1.00.0000.7425
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
CDXA Reader,0x00600000,0,1,cdxareader.ax,1.00.0000.0002
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
ffdshow subtitles filter,0x00200000,2,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
MainConcept Stream Parser,0x00400000,1,2,mc_demux_mp2_ds.ax,9.06.0010.1839
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7140.0000
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
LAV Audio Decoder,0x00800003,1,1,LAVAudio.ax,0.50.0001.0000
LAV Video Decoder,0x00800003,1,1,LAVVideo.ax,0.50.0001.0000
Haali Video Sink,0x00200000,1,0,splitter.ax,1.11.0096.0014
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.17514
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Convertisseur en T/site-à-site,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
ffdshow video encoder,0x00100000,1,1,ffdshow.ax,1.01.4399.0000
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Codec Cinepak de Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
DivX 6.9.2 Codec (4 Logical CPUs),0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
ffdshow Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Intel Indeo(R) Video Interactive,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Lagarith Lossless Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft Vidéo 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Xvid MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
DivX 6.9.2 YV12 Decoder,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Audio Compressors:
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PBDA CP Filters:
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Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
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WDM Streaming Capture Devices:
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Realtek HD Audio Mic input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Realtek HD Audio Stereo input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
WDM Streaming Rendering Devices:
,0x00000000,0,0,,
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
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Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514
Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
BDA Transport Information Renderers:
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BDA CP/CA Filters:
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Audio Renderers:
Haut-parleurs (Realtek High Def,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
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M228WD-BZ-1 (NVIDIA High Defini,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
Trace route :
http://puu.sh/5uYh1.png
Bon, j'étais auparavant en connexion Free ADSL2+ et j'ai changé il y a quelques semaines pour SFR Fibre. (mon immeuble venant d'être raccordé)
Et la incroyable, absolument plus aucune latences, jamais, même le soir !
Aujourd'hui, hélas de nouveau des latences - même si les latences sont beaucoup plus faibles que ce que j'ai pu expérimenté avec Free auparavant (de l'ordre de la ms avec SFR, la ou c'étais plusieurs secs avec Free), pour Titan HM, c'est trop pour éviter les AoE...
Que se passe-t-il aujourd'hui?
ma connexion est légèrement plus lente, et bam c'est le drame
petit speedtest, mon ping est monté à 2ms, alors que d'habitude c'est <1ms
le débit est descendu à 285 mbps contre 300 mpbs d'habitude
alors oui le jeu est jouable, mais ces toutes petites ms rendent un combat comme Titan HM infaisable...
Au dela des problèmes de BP des FAI, il y a quand même un problème de conception quelque part pour que la moindre petite dégradation de la connexion internet impacte aussi fortement la réactivité du jeu
(et sans compter que tout le monde n'a pas la chance d'être éligible à la fibre...)
Bref malgré des pages et des pages posts signalant le problème depuis le lancement, je ne comprends pas pourquoi il y si peu de communication de SE alors que ca rend leur jeu injouable (ce n'est pas comme si l'évitement des AoE n'était pas au centre du gameplay)
J'ai joué pendant presque 10 ans à FFXI avec ma connexion Free pourrie et je n'ai jamais eu le moindre lag... Pourtant le cast des sorts et les job ability sont nettement plus rapides dans FFXI que dans FFXIV !
==========================
Pays : France
Région : Paris
Date et heure : 30/11/2013 - 12h - 16h
Fréquence : Ca marchait pourtant bien le week end dernier :(
Est-ce que le problème se produit par intermittence : non
Si oui, à quel rythme (toutes les 2 minutes, etc.) :
Monde : Ragnarok
Nom du personnage : Nevens
Nom du PNJ :
Nom du monstre : Titan
Contenu : Titan HM
Classe/niveau : WHM
Équipe ou seul : Equipe 8
Connexion internet
- Type de connexion : Fibre
- Fournisseur d'accès : SFR
- Marque et modèle du modem/routeur : Box SFR
Pays : France
Région : Morbihan
Date et heure :
Fréquence : tous le temps
Est-ce que le problème se produit par intermittence : non, c'est continuellement
Monde : Cerberus
Nom du personnage : Nova Himura
Nom du PNJ : /
Nom du monstre : /
Contenu : /
Classe/niveau : Barde 50
Équipe ou seul : Les deux
Race :
Heure dans le jeu : /
Région et coordonnées : /
Connexion internet
- Type de connexion : 6 Mega
- Fournisseur d'accès : SFR
- Marque et modèle du modem/routeur : Box SFR
Configuration PC
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
Processeur: i7 950
Mémoire: 8 Go
Carte Graphique: GTX 660Ti
Systeme: Seven 64 bit
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Depuis le début du jeu, je n'avais pas de lag, c'était fluide, depuis 1 mois environ, le jeu lag constamment, il y a aussi une baisse de image p/s, en ville je suis a 30/40 alors qu'avant c'était 50/60, sa peut avoir un rapport avec les lag ?? j'ai téléphoné à SFR et tout va bien de leur coté, j'ai changé mon câble internet, refais mon Windows etc....
Que faire pour ne plus avoir de lag ?? C'est injouable en instance ! Si le problème persiste, je ne prendrais plus d'abonnement et je pense pas être le seul.
C'est vraiment dommage, car le jeu a du potentiel, mouarf :(
Bonjour,
Je vous contacte aujourd'hui car les lags deviennent vraiment trop lourds pour profiter pleinement du jeu.
Un exemple de lag que je peux avoir en jeu : Sur Titan par exemple, Titan lance un "Landslide". Le sort apparaît sur moi, à 6h sur l'arène, je me déplace sur "9h" de l'arène et quand Titan abaisse son poing, je me fais éjecter.
Même problématique sur ADS, avec les "rayons lasers" je ne me vois pas dans la zone, je m'en vois même très loin, mais je me prends quand même les dommages.
Pays : France
Région : Bretagne - Cotes d'Armor
Date et heure : Le soir, de 20h30 à 23h, parfois plus
Fréquence : Totalement irrégulière.
Est-ce que le problème se produit par intermittence : Oui
Si oui, à quel rythme (toutes les 2 minutes, etc.) : Pas régulier du tout, certains soirs, aucun lag, d'autres soirs toutes les 10 minutes.
Monde : Lich
Nom du personnage : Lina Goodfellow
Nom du PNJ : -
Nom du monstre : Titan, ADS...
Contenu : Titan HM, Labyrinthe de Bahamut
Classe/niveau : 50 Mage Blanc/Erudit
Équipe ou seul : En raid de 8
Race : Miqote
Heure dans le jeu : Beaucoup trop
Région et coordonnées :
Étapes :
1.
2.
3.
Lors des combats en instance, si vous subissez tout de même des dégâts alors que vous étiez sortis de la zone d’effet d’une attaque avant qu’elle ne disparaisse : non
Est-ce que ces problèmes surviennent également en dehors des heures de forte affluence (soir et weekend) ? oui
Lorsque ce problème survient, est-ce qu’une latence existe également lors de l’utilisation d’emote ou de la commande de saut par exemple. > non
Si oui, quel est le délai ?
Connexion internet
- Type de connexion : ADSL (Débit Réel : Débit descendant : 6.87 Mbps/sec - Débit Montant : 0.85 Mbps/sec)
- Fournisseur d'accès : SFR
- Marque et modèle du modem/routeur : Neuf Box Evolution
- Adresse IP (optionnel)
Configuration PC
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 12/15/2013, 23:58:16
Machine name: CAMILLE-PC
Operating System: Windows*7 Édition Familiale Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7758
BIOS: BIOS Date: 12/21/12 11:12:38 Ver: 04.06.05
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4026MB RAM
Page File: 2827MB used, 5223MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
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DirectDraw: 0/4 (retail)
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---------------
Display Devices
---------------
Card name: AMD Radeon HD 7700 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x683D)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_683D&SUBSYS_27101462&REV_00
Display Memory: 2767 MB
Dedicated Memory: 1010 MB
Shared Memory: 1757 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Model: Philips 226V4
Monitor Id: PHLC0B1
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: DVI
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Driver File Version: 8.17.0010.1191 (English)
Driver Version: 12.104.0.0
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
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Description: Haut-parleurs (USB PnP Sound Device)
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Sound Capture Devices
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Description: Microphone (USB PnP Sound Device)
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Driver Name: USBAUDIO.sys
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DirectInput Devices
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Device Name: Souris
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Device Name: Clavier
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Device Name: Controller (XBOX 360 For Windows)
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Device Name: Micr
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Device Name: Micr
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Device Name: Micr
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Device Name: Micr
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Device Name: Gaming Keyboard G110
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Device Name: Gaming Keyboard G110
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Device Name: G110 G-keys
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Device Name: G110 G-keys
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Device Name: USB PnP Sound Device
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USB Devices
-----------
+ Concentrateur USB racine
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| Matching Device ID: usb\root_hub20
| Service: usbhub
|
+-+ Generic USB Hub
| | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0024
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| | Matching Device ID: usb\class_09
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| |
| +-+ Generic USB Hub
| | | Vendor/Product ID: 0x05E3, 0x0607
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| | | Service: usbhub
| | |
| +-+ Generic USB Hub
| | | Vendor/Product ID: 0x1A40, 0x0101
| | | Location: Port_#0006.Hub_#0003
| | | Matching Device ID: usb\class_09
| | | Service: usbhub
----------------
Gameport Devices
----------------
------------
PS/2 Devices
------------
+ Périphérique clavier PIH
| Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0745
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Périphérique clavier PIH
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22A
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Périphérique clavier PIH
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC22B
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
|
+ Pilote clavier de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
|
+ Souris HID
| Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0745
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Souris HID
| Vendor/Product ID: 0x15D9, 0x0A4D
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Pilote souris de Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 473.1 GB
Total Space: 953.8 GB
File System: NTFS
Model: ST1000DM003-1CH162 ATA Device
Drive: H:
Model: DTSOFT Virtual CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (French), , 0 bytes
Drive: D:
Model: TSSTcorp CDDVDW SH-224DB ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (French), , 0 bytes
--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) B75 Express Chipset LPC Controller - 1E49
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E49&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&F8
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family PCI Express Root Port 1 - 1E10
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E10&SUBSYS_77581462&REV_C4\3&11583659&0&E0
Driver: n/a
Name: Intel(R) Management Engine Interface
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E3A&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&B0
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family SATA AHCI Controller - 1E02
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E02&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&FA
Driver: n/a
Name: Contrôleur d'hôte extensible Intel(R) USB 3.0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E31&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&A0
Driver: n/a
Name: Xeon(R) processor E3-1200 v2/3rd Gen Core processor PCI Express Root Port - 0151
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0151&SUBSYS_77581462&REV_09\3&11583659&0&08
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1E2D
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E2D&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&D0
Driver: n/a
Name: Xeon(R) processor E3-1200 v2/3rd Gen Core processor DRAM Controller - 0150
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0150&SUBSYS_77581462&REV_09\3&11583659&0&00
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1E26
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E26&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&E8
Driver: n/a
Name: Realtek PCIe GBE Family Controller
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_77581462&REV_06\4&1FEA2515&0&00E1
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family SMBus Host Controller - 1E22
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E22&SUBSYS_77581462&REV_04\3&11583659&0&FB
Driver: n/a
Name: Contrôleur audio haute définition
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_AAB0&SUBSYS_AAB01462&REV_00\4&2CDFDEC1&0&0108
Driver: n/a
Name: Contrôleur audio haute définition
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E20&SUBSYS_D7581462&REV_04\3&11583659&0&D8
Driver: n/a
Name: AMD Radeon HD 7700 Series
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_683D&SUBSYS_27101462&REV_00\4&2CDFDEC1&0&0008
Driver: n/a
Name: Pont Intel(R) 82801 PCI - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_77581462&REV_A4\3&11583659&0&F0
Driver: n/a
Name: Intel(R) 7 Series/C216 Chipset Family PCI Express Root Port 2 - 1E12
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1E12&SUBSYS_77581462&REV_C4\3&11583659&0&E1
Driver: n/a
------------------
DirectShow Filters
------------------
DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.17514
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7601.17514
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7600.16385
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7601.17514
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7601.18221
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7600.16385
ATI Ticker,0x00200000,0,1,Ticker.ax,
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7601.17514
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,12.00.9200.16426
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
ATI MPEG File Writer,0x00200000,1,0,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
AMD Video Decoder,0x00200000,1,2,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MMACE ProcAmp,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
ATI MPEG Audio Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
AMD MJPEG Decoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.17835
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
AMD Video Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
ATI MPEG Multiplexer,0x00200000,2,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.17514
MMACE SoftEmu,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
AMD Video Scaler Filter,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.17835
MMACE DeInterlace,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,qdvd.dll,6.06.7601.17835
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17514
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.18175
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.18175
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.17514
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.06.7601.17835
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
AMD Video Rotation Filter,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7140.0000
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.17514
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Convertisseur en T/site-à-site,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Codec Cinepak de Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Fraps Video Decompressor,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft Vidéo 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
RivaTuner Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
VP60® Simple Profile ,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
VP61® Advanced Profile,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7600.16385
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7600.16385
ATI MPEG Audio Encoder,0x00200000,1,1,atimpenc.dll,12.10.0000.30328
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Audio Capture Sources:
Microphone (USB PnP Sound Devic,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7601.17528
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17528
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17528
Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
WDM Streaming Capture Devices:
Realtek HD Audio Line input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Realtek HD Audio Mic input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Realtek HD Audio Stereo input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
USB PnP Sound Device,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
WDM Streaming Rendering Devices:
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
USB PnP Sound Device,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514
Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7601.17708
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
WDM Streaming Communication Transforms:
Convertisseur en T/site-à-site,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Audio Renderers:
Haut-parleurs (USB PnP Sound De,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Haut-parleurs (USB PnP Sound Device),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
C'est toujours le même merdier et franchement y en a RAS LE BOL.
On en sont les négociations avec les FAI pour que le jeu ne soit plus routé par COGENT ?
C'est juste LE plus gros problème pour moi et sûrement beaucoup de joueurs.
J'aimerais me passer de ce foutu VPN.
Je reviens tout juste sur le jeu pour la 2.1 après une grande pause; et je constate que j'ai encore des problèmes de latences.
AoE dans la tronche même après s'être écarté avant que LA BARRE DE CAST du monstre soit arrivé à terme, délai au niveau des dégâts encaissés/occasionnés, bref.
Je comptais m'essayer au PvP mais honnêtement ça ne donne pas vraiment envie quand on a l'impression d'être en décalé par rapport à l'univers.
Est-ce que quelque chose finira par bouger un jour ?
J'aime beaucoup ce jeu, j'aurais préféré l'inverse vu qu'il est très difficile de s'y accrocher dans ces conditions.
Edit : Visiblement c'est encore pire qu'avant;
lorsque je choisis mon serveur le "Temps de réponse" est Médiocre alors qu'avant j'avais du Bon...
J'avais posté avant la mise à jour vers la 2.1 et depuis, c'est encore pire. Après midi, soir (avant 23h), je me prends de aoe alors que je ne suis plus dedans, j'ai le jeu qui freeze quelques secondes dans des instances...Pour un healer, c'est vraiment TRES handicapant. Si à la fin du mois, mon problème en est encore au même stade, il y a de fortes chances pour que je ne réabonne pas.
Personnellement, j'ai acheté le jeu en précommande, j'ai pu jouer pendant les 2 premiers mois, puis j'en ai eu marre de me faire pigeonner par Square-Enix, donc je n'ai pas renouvelé mon abonnement. Je tiens à saluer les gentilles personnes m'ayant pratiquement insulté quand j'ai fait des posts pour parler des lags chez Orange en me disant, je cite, que "c'est trop tôt, il faut donner du temps à SE pour se mettre en place et régler le problème". Mon œil tiens , à mon avis, chers employés de SE, vous n'en avez rien à faire de ceux qui ont des lags, tant que la majorité a un service à peu près (et je dis bien à peu près, car d'après ce que j'ai pu lire, ce n'est pas optimal non plus) correct. Je tiens aussi à signaler qu'étant un fan inconditionnel de la saga Final Fantasy, j'aurais sans doute passé beaucoup de temps et donc beaucoup d'argent sur ce jeu, mais non, tant pis pour moi, et surtout tant pis pour vous, mon porte-feuille ira à d'autres.
Cordialement, Draconene, en train de jouer à FFIV after years sur android.
Bonjour,
Je viens de prendre de nouveau 1 mois d'abo (je n'en avais pas repris après le mois gratuit, à cause des lags) et je pensais que le soucis avait été plus ou moins réglé mais hélas on dirait bien que non. 12.99 dans l'os donc, c'est bien dommage mais ça sera, je pense, la dernière fois.
Personnellement j'ai arrêté de jouer à FFXIV il y a 1 mois et demi car je passais par un vpn pour ne pas laguer mais je n'avais pas trop confiance^^
J'ai repris le jeu il y a quelques jours sans VPN et je n'ai encore eu aucun lag ni freeze ! Je précise que je suis chez Orange ^^ Donc de mon côté le problème a l'air d'être résolu chez Orange.
J'ai également repris un abonnement, et rien absolument rien à changé même pire avec vpn le lag est présent.
J'ai essayer sans le vpn ça lag légèrement moins que ce soit en journée comme en soirée.
Quel plaisir de faire la tour de cristal et de voir les joueurs se téléporter quand ils avancent ou bien de se prendre l'attaque ultime d'acheron car il y à eu un gros lag !
Je vois aussi que niveau transparence il n'y à aucune amélioration, quand allez vous vous décidez à communiqué concernant l’évolution de ce problème majeur de ff14?
Je constate également que l'activité du post à fortement diminué et je pense que beaucoup on abandonné le jeu, remuez-vous bon sang !
Sinon personnellement il se pourrait bien que ce soit mon dernier renouvellement d'abonnement si vous dédaignez même pas communiquez un minimum avec votre clientèle.
Je précise que je suis chez orange et comme d'habitude c'est le seul jeu actuellement ou je lag et surtout le seul mmo.
Je profite des jours gratuit pour re tester le jeu, et à ma grande surprise, plus aucune latence, je suis chez Orange pour infos.
Voila voila.
Donc super cool, je me réabo au jeu !
Pays : Ile de la Réunion
Région :
Date et heure : Tout le temps
Monde : Lich
Nom du personnage : Chichi Degarona
Classe/niveau : dragon 50
Équipe ou seul : les 2
Race : huyr
Heure dans le jeu : a n'importe quel heure
Lors des combats en instance, si vous subissez tout de même des dégâts alors que vous étiez sortis de la zone d’effet d’une attaque avant qu’elle ne disparaisse :
Est-ce que ces problèmes surviennent également en dehors des heures de forte affluence (soir et weekend) ?
- Oui j'ai tout le temps ce problème donc impossible d’éviter des AOE
Lorsque ce problème survient, est-ce qu’une latence existe également lors de l’utilisation d’emote ou de la commande de saut par exemple. Si oui, quel est le délai ?
non pas sur les emotes et les sauts
Connexion internet
- Type de connexion : 2mega
- Fournisseur d'accès : orange
- Marque et modèle du modem/routeur : sagem livebox
Configuration PC
i7 860
gtx470
8go de ram
Cordialement un joueur qui en a marre de pas jouer dans de bonne conditions.
finalement le lag toujours là ou pas?
Oui toujours la et surtout tjrs aucune communication de la part de Square Enix !
C'est mon dernier jour d'abonnement, et ce sera le dernier, quand ils arrêteront de prendre leurs clients pour des cons je réfléchirais à un éventuel retour. Mais au vue de l’évolution du problème sachant qu'il est présent depuis l'open bêta je suis plus que pessimiste.
Bonjour
Enfin pas si bon que ça en fait, en effet après m'être acharné des heures pour essayer de passer Titan(brutal), je me suis demandé si le problème venais vraiment de moi.
Je voyais mon perso sortir aussi vite des AoE que les autres mais j'étais le seul a prendre des dégâts (ça vous rappelle des bons souvenirs, non ?)
J'ai abandonné car j'en avais marre de me faire insulter par les membres des équipes...
Je me suis donc mis a chercher sur le web si j'étais le seul a avoir ce problème et ... Ha bon ? on des des centaines, probablement des milliers même.
Le problème viens donc apparemment de la latence, ok.
j'ai vérifié la mienne via le gestionnaire des taches de Windows.
400 ms pour les serveurs japonnais
200 ms pour les serveurs nord américain ou "européens" (qui sont en réalité également au canada)
Autant dire que cela devient injouable quand on arrive dans les dernières instances, où la réactivité est indispensables.
On passe donc de très longues heures à monter son perso avant de s'apercevoir qu'on ne pourra pas profiter du contenu le plus intéressant...
Bien heureux sont ceux qui n'ont pas ce problème mais on est quand même nombreux a être très déçus.
Le problème ne vient pas d'un FAI ou d'un autre.
Je pourrais prendre n'importe quel FAI, je n'aurais pas plus de débit pour autant.
Et je vais pas déménager pour un jeu vidéo.
Si j'étais un cas isolé, je comprendrais que Square Enix m'ignore mais ce n'est pas le cas.
La seule solution serait que Square Enix mette en place de vrais serveurs européens, des serveurs qui soit physiquement installés en Europe et pas juste des serveurs au Canada conseillés au joueurs avec un fuseau horaire européens.
Pour ma part, je ne vais pas renouveler mon abonnement car le jeu est injouable à au niveau.
Mes bien chers frères, prions ensemble ^^
Prions pour recevoir d'ici peu un mail d'excuses de Square Enix annonçant l'ouverture de serveurs réellement européens, accompagné d'un transfert gratuit et d'un mois de jeu offert pour pouvoir les tester.
PS : pour info et pour faire simple, je suis sur un i5 avec une ligne Orange 8 Mo en France(12)
+1 pour des servers physiques en europe...
Je vous invite à tester vous aussi votre latence (ping) réel et à nous le donner en réponse au sujet.
Je précise que même si vous ne ressentez pas le problème quand vous êtes en phase de leveling, il se fait sentir quand vous arrivez dans les dernières instances donc autant le tester assez tôt pour amoindrir la déception que vous ressentirez en y arrivant.
La méthode je ne l'ai pas inventé, je l'ai trouvé sur la page :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31...e-son-ping.htm
donc je cite :
PS : apparemment je ping est correct pour ceux qui on accès à une connexion par fibre optique mais on est pas tous éligibles.Quote:
Salut a tous, bon pour ma part c est injouable, surtout en tank.
Un delai constant de 1sec voir plus parfois en instance.
Pour verifier votre ping : ctrl/alt sup >>> gestio de taches >>> performances et en bas vous avez un bouton pour moi en anglais Ressource monitor.
Ensuite allez sur l onglet Network (reseau)et en bas connexions TCP. A cote de FFXIV vous verrez votre vrai ping.
Pour ma part avec Orange je suis au mini a 180ms et ca monte a 200ms. alors qu en moyenne je suis normallement a 60 sur d autre jeux.
Je precise que les serveurs EU sont au canadas....
Je vous invite a partager votre ping car beaucoup de personnes disent de pas lag et je trouve ca etrange.
Au dela du fait que les serveurs soient loin, c'est surtout certains FAI qui posent problème.
J'était sur Free c'était pas jouable, je suis passé chez Bouygues et ça passe tout seul et pourtant je ne suis pas en Fibre.
Apparemment ça s'est arrangé chez Orange également.
Free par contre vous pouvez oublier sans VPN.
Serveurs, FAI et moteur du jeu sont en cause !
- serveurs car quel que soit le FAI, il chez certains ça passe, chez d'autres non
- FAI car de toute évidence, il y a un problème plus fréquent chez certains FAI que d'autres
- moteur de jeu car en jouant à 2 sur la même connexion, il nous arrive fréquemment que l'un ait un jeu parfaitement fluide et que l'autre doive attendre 10 secondes avant l'apparition de PNJ ou le déclenchement d'actions
mouais, peu importe le partage des torts.
j'ai testé plusieurs VPN aujourd'hui et le meilleur résultat que j'ai obtenu c'est entre 134 et 143ms de ping au lieu de entre 170 et 200ms. c'est pas vraiment miraculeux...
C'est mon dernier jour d'abonnement. Je reconnais que FFXIV est un très bon jeu, j'ai pris plaisir à y jouer jusqu'à arriver dans les dernières instances, mais je suis très déçu de ce problème de latence qui bloque complètement mon accès au contenu HL...
Je reste convaincu que la seule solution serait la mise en place de serveurs européens.
Tu as un ping largement acceptable pour jouer.
LE gros soucis c'est les pertes de paquets le soir quand ça transite par cogent (en fonction de ton opérateur) et c'est ça qui cause les freeze et déco 90k. Et ça seul un VPN peut le palier, et il faut en tester plusieurs.
Chez free avec VPN je peux jouer et faire titan trankil, sans VPN : non.
D'ailleurs si certaines sont chez l'opérateur OVH ça serait sympa d'avoir des retours.
Quant à SE plus de news d'eux donc on peut crier aussi au foutage de gueule : ce topic ne sert à RIEN.
Ohhh....
J'ai joué sans VPN ce soir et mon dieu c'était jouable !!! Donjons et CT, EX, sans soucis apparents...
Des personnes ont noté une amélioration ? (free ou autres ?).
bonjour ! je venais voir si les problèmes de latences étaient résolus et il semblerait que non. J'ai stoppé le jeu il y a quelques mois car en HL c'était tout simplement impossible de jouer avec cette latence. Les joueurs qui sont chez orange ont rencontré des améliorations ou c'est toujours la même galère ? merci d'avance :)
J'ai joué plusieurs fois sans VPN (free) et je n'ai plus aucuns soucis.
Chez Orange ça allait mieux il y a qq temps chez certains.
Mais tout ça est assez hasardeux, des gens de ma CL ne peuvent tjs pas jouer sans VPN.
merci Asdjorn, je vais pas tenter le diable et rester sur des jeux stables en attendant que SE améliore ça, si ils le font un jour...
Le lag est toujours présent, moins qu'au début mais il est toujours là. Il suffit d'aller faire un titan (extrem par ex) pour s'en rendre compte.
Le lag est sans doute la plus grande difficulté du jeu et augmente l'espérance de vie, comme la limitation du loot. (Sans lag, certains fights seraient faciles).
Depuis mon départ de free, ça va beaucoup mieux (plus besoin de vpn pour jouer) mais c'est toujours pas ça.
Même constat , toujours cette petite latence bien pénible pour anticiper les attaques. Faut tout apprendre par coeur et être bien réveillé pour que tout se passe bien :p et recommencer cela dès chaque grosse mise à jour avec l'implantation de nouveaux contenus.
Bon courage à tous !!!