ほんとうに、戦闘BGMだけはほんとうに変えてください。
何度もこのスレに同じことばかり書いてますが心からなんとかして欲しいと思っているのです。
一部の人のワガママじゃないことなんて、色々なサイトで評判見てみれば確実に気づくことだと思います。
コストの問題か?作曲家のプライドの問題か?それとも本当にただのユーザーのワガママだと思ってるのか・・・?
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ほんとうに、戦闘BGMだけはほんとうに変えてください。
何度もこのスレに同じことばかり書いてますが心からなんとかして欲しいと思っているのです。
一部の人のワガママじゃないことなんて、色々なサイトで評判見てみれば確実に気づくことだと思います。
コストの問題か?作曲家のプライドの問題か?それとも本当にただのユーザーのワガママだと思ってるのか・・・?
FF11は追加ディスクの特徴が出ていたし、「のれる」いいBGMばかりでした。
http://www.youtube.com/watch?v=4FlQab4xNn4
http://www.youtube.com/watch?v=se2eWnI_heo
http://www.youtube.com/watch?v=cmi5e39I87k
http://www.youtube.com/watch?v=sR_x4FAsP30
http://www.youtube.com/watch?v=_bSDavVU1q4
http://www.youtube.com/watch?v=X3c4tV7LWN8
http://www.youtube.com/watch?v=MPxF_x7utm4
http://www.youtube.com/watch?v=cGFa-5Vq2X0
http://www.youtube.com/watch?v=4pSw7RbcAcs
FF14は子供の頃にやったスクエニゲームらしいBGMのまま。
進歩がない。3ヶ月で飽きた。
何か、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいな感じの方が多いな
なんだよファンが植松さんこき下ろされてファビョッってんのかww
事実を受け止めろ
植松さんの時代はもう終わったんだよ
水田さん早く来てください
自分はわりと作曲者にはこだわりません。
しかしFF14をプレイしているときにニコ動の作業用BGMを聞いていることが結構あります。
要するにそういうことなんですよね。
作り直してもらうかもしくは新しい血を入れるかどっちかをしたほうがいいと思います。
これだけ改善要望がおおいということは作曲者の評価は別として改善点の一つであるということは間違いないですね。
呼びました?
一番下のBGMで「アー」って言ってるの実は私
街中では落ち着かない
フィールドではときめかない
戦闘では興奮できない
製作、採集ではワクテカしない
何か不思議なBGM
しかし見方をかえれば現在のFF14は
まさにそういった状態であるわけで、
じつにFF14らしいBGMとも言える。
FF14がリニューアルされるのであれば
BMGもまた、リニューアルせざるを得ない。
3か月で飽きた割にはフォ-ラム貼りついてんだな
水田氏好きなら11帰ればいいんじゃね?
あたしの注意力がないだけかもしれませんが、FF14をオープンベータから毎日欠かさず5時間以上やっているのに、BGM全然印象に残ってないです。
イントロ聞けば思い出しますけど、日常の生活で「あれ?ウルダハのBGMってどういうのだっけ?」って思っても出てこないんですよね。
何故かアルザビのBGMを口ずさんでしまうw
薄いカルピスを水で割ったような内容だから、場面と同時にBGMが頭に焼きつくって事がないんでしょうねぇ。
みんなにちゃんねらーになってるんだよ。
XIVを揶揄して、面白がっているだけ。
そんなにユトリが憎ければ、日本なんか捨てて、ソマリアに行きな!思う存分弱肉強食を堪能できますよ。
プレーヤーキルは日常なので、注意してね。
本題のBGMだけれど、音楽性ほど、個人差が大きいものはないでしょう。
私の私見ですが、XIVの最も、他のMMORPGに対して勝っているところは、BGMであるとおもいます。
グラフィックなどは、もう、同程度のクオリティーのゲームはできていますので。
1年以上プレイしている他のMMORPGは残念ながらXIだけですので、他のMMORPGのBGMは、CDとかに限定されてしまいます。
では、XIVのBGMのどこが良いところか、というと、フィールド毎にBGMがついていること。そういうところかなー。
ハイファンタジーに相応しい楽曲であること。(中世を彷彿させるようなシンフォニーは控えめにしているところとか)
バトルBGMが、重々しくなく、軽快な『エレキ』であること。(出来れば、エリッククラプトンの生演奏にしてほしかった)
※どこかのリーヴBGMだと思ったけれど、歌謡曲調のもあったきがする。
まぁ、およそリアル種族。年齢。育った環境。みんなちがうのだから、色々な曲調があったほうが、いいと思うよ。
あと、水田さんがいい!という意見もあるけれど。彼も生贄にしたいわけですね?
すべてひとくくりにしてまとめられちゃってる気がしますが。
戦闘曲のその軽快なエレキに批判の声が多い(エレキを使うこと自体が悪いとは思いませんが)のもすべてそのにちゃんねらーの仕業なのかな?
BGMにここまで批判が集まることなんて、最近のFFナンバリングタイトルを見てもなかったと思います。
個人の嗜好の差が大きいカテゴリとはいえ、全体を見渡せば総合的な評価は見えてくるはずです。
14には色々な曲調がある。リアル種族。年齢。育った環境。すべてに合わせるかのように戦闘曲がぱらぱらと収録されています。
そんなコンセプトのかけらもない音楽の集まりで人を感動させようっていうの?
良いところというより開発当時のゲームの方向性が定まっていなかったのが形として現れてる証拠なような気がします。
確かに『ゲームの方向性が定まっていなかった』というのも問題の一つだと感じます。
個人的に、FF14のBGMの問題点は以下の三つだと考えています。
・開発-作曲者間におけるFF14のビジョンが共有出来ていなかった(可能性)
⇒例:リーブ中のぬるめな戦闘BGM
・普段のプレイ中に聞く事が出来るBGMのレパートリーの少なさ
⇒同じ街、少ない巡回キャンプ、少ないコンテンツ(2011年6月現在)
・BGMの使い方の下手さ
⇒例:ビヘストのラスト、クルザスでのファクションリーヴ、サントラに封印された良曲
ゲームのBGMの評価は使用された場面に強く影響されます(FFで言えば、ビッグブリッヂの死闘はその最たる例でしょう)。
そういう観点からも、印象に残るような面白いコンテンツの追加が望まれます。
余談ですが、もしゲーム内BGMだけしか聞いていないのであれば、一度サントラを聞いてみるのもいいと思います。気に入る曲と出会えるかもしれませんし、ちょっと新鮮な気持ちになれますよ。
新しい曲は菅野 よう子さんにお願いしてほしいなー
ゲーム音楽も作ってる方だしFFに新しい風を入れるのも良いんじゃないかな。
クルザスとモードゥナの戦闘BGMはロマサガっぽくて好き
リムサはお察し
好きに指定できるようにすればいんでない?好みの問題だしコレ
良い曲も一応混ざってますね。
戦闘のはどうしても好きになれないですが。
今更かもしれませんが、各キャンプ、ダンジョンに専用曲を実装するのは難しいんでしょうか??
現在、アニマ節約の為、ザラナーンに篭ってますが、
フィールドもキャンプもダンジョンもずーっと同じ曲ですぐ飽きてしまいます。
無音のダンジョンも味気なさ過ぎ。
そういう雰囲気重視のダンジョンは一箇所だけとかでいいと思います。
BGMでの演出が皆無な所為で、ダンジョン攻略が本当につまらないです…。
それと、BGMのバリエーションが少ない上に使いまわしが多いような気もします。
正直、戦闘時の曲ももう少し緊迫感が欲しい。
プレイヤーを焦らせるぐらい勢いのあるものに変更…は無理でも追加して欲しいです。
仕方ないので、聖剣伝説2、3、LOM、クロノシリーズ、ロマサガシリーズ、ラストレムナント、ニーアレプリカント、など
色々なゲームのサントラを流してプレイしてますが、ダンジョンは特にBGMがあるだけで迫力が段違いでした。
3ヶ月で飽きたのはBGM。
「飽きた割にフォ-ラム貼りつく」って意味不明。なにが「割に」なの?
フォーラムに「張り付く」って、1日1投稿未満で、お前の半分ぐらいの投稿なんだが。
小学1年レベルの「こくご」だよ?ちゃんと読み取って。
レベルの低い解説は本当に疲れる。
FF14のBGMが終わってるから、改善を提案しているわけ。
さんざん言ってるが、水田さんが好きなのではなく、水田さんのBGMが好きなんだが。
音楽だけが好きならCDでも聞くわksg。
日本語わからねーなら母国語フォーラムに帰ればいいんじゃね?
やっぱりだめです。
BGMの改変は優先順位低いでしょうし、「差し替えの可能性も高くはないだろう」という思いから、
なんとか「受け入れよう」「肯定的に聴こう」「よい所を探そう」と精一杯の努力をしてみましたが、
無理でした。
逆に以前と同様、あまりの質の低さと手抜き加減に、腹が立つことの方が多かったです。
数々のゲームをプレイしてきましたが、
音楽好きの私がBGMに腹を立てるというのは、初めてのことです。
これまでは、「素晴らしい」か「そうでない(普通)」のどちらかでした。
「悪い」と思ったのはFF14が初めてです。
みなさんはいかがですか?
それから、打ち込みを全否定するわけではありませんが、
やはり生演奏とは違います。
人が奏でる音には微妙な抑揚があり、
そこには演奏者の感情や思いが込められています。
音楽が生きているのです。
そうした音楽をBGMにあてることで、
エオルゼアにも より生命の息吹が感じられるようになるのではないでしょうか。
現在のエオルゼアは、あまりにも無味乾燥すぎるというか機械的すぎる気がします。
その要因の一つがBGMであるように思います。
世界展開する看板タイトルのBGMが、
ほぼすべて打ち込みの無機質な電子音というのは、どう考えてもまずいのでは?
過去FFのBGMとか聞いているとゲームをプレイしていた時の気持ちが蘇ってきます。思い出補正ってやつでしょうか。
4,5あたりの曲が大好きです。11の曲はどれも「あーそのエリアでLv上げしたなぁ。懐かしい。あのころは良かった」と思い出します。(11のジュノ周辺の3エリアのBGMなんて知らない人が聞いたら「はぁ?」って感じになるかと)
14はその逆で苦痛が脳裏に浮かぶ・・・。やってて楽しいゲームだったらBGMの印象が違っていたかもしれません。
自分もそうですね。今まで、音楽に思った事は "好き" か "そうでもない" のどちらかでした。
好きじゃない物は良い曲だけど趣味じゃなかっただけなんです。
ただFF14の一部の音楽は、個人的にどちらかと言えば "そうでもない" の下の "嫌" だったんですよね。
自分も数々のゲームをやってきましたが、単純にこれは合わないなーというのが多いです。(一部は好きです)
意図的に叩く趣味はありませんが、そういう立場からしても普通に変更した方が良いと思いますね。
ゲームにユーザーを惹きつける大事なポイントというと(おおまかに)
ストーリー、面白さ、世界観、と並んで、音楽はこれのすべてに影響を与える大事な要素だと思います。
それだけ大事な要素が、これだけ批判されていて、放置されたなら果たして今後どうなっていくのか心配です。
上記の4つに分けた時、FF14は半分しかこれを満たせていないのかもしれませんね。
面白くなっても、どこまでいっても3/4止まりじゃないでしょうか。
FF14を立て直すなら、早めに視野に入れた方がいいポイントだと思います。
遅いと取り返しがつかなくなる事が予想されるので、変えるなら早い方が良いと思います。
例えばゲーム構造が大幅に改善されるパッチと合わせてやると、インパクトもあって尚良いと思います。
音楽1つ変わるだけで気分が変わります。
ゲーム構造がまるごと変わった時に、合わせて音楽も変更したら
それこそまるで違うゲームをプレイしている気分になるんじゃないでしょうか。
「あ、生まれ変わったんだ」「前とは違うんだ」という事を"気分の面"からも変えていくべきです。ご一考下さい。
これは出来れば、忙しいと思いますがよしP本人から意見を聞きたい案件ですよね。
BGMの作り直しが困難ならば、リミックスやリマスターするだけでもかなり雰囲気が変わるのですが
検討していただけないでしょうかね?
釈迦に説法する様で恐縮ですが、
バトルの音楽などはドラムの音が奥に引っ込み過ぎてるので、もっとフロントに持って行った方がいいし
ベロシティやエクスプレッションもあまり意識して操作されてない様です。
ドラムの音源自体もチープで古いものが使用されている様に思われますので差し替えを。
これだけでも引き締まった迫力ある音になると思うのですが。
リムサの戦闘曲だけでも直して欲しい・・あれはひど過ぎる
今改善作業で手一杯の部門ってプログラムやグラフィックなどの部門だと思うので、
音楽関係の部門はむしろ手が空いてるんじゃないですか?(想像ですが)
あと、本当に手が空いていないなら、
一般ユーザから音楽を募集するなんてのも手だと思います。
FF14に限ったわけじゃないですが、ゲーム内のBGMやインターフェース周りが気に入らない人が多い場合、有志の人達で変換ツールを作成したりするケースがあります。
FF14の規約では違反にあたる為、公式で変換ツールの提供をして欲しかったのですが、難しそうですね・・・
僕も14の曲は作り直してほしいに一票です(特に3国の戦闘曲)
提案なのですけど、作り直しが難しいのでしたらPC内に入ってる好きな曲をコンフィグで場面ごとに任意に設定して流せるようにできる機能があったらいいなと思います。あるPS3のゲームでできました。法的な問題があるならダメですね。
戦闘BGM全部「紅蓮〜」でいいよ。
フィールド戦闘とリーブ序盤のBGMはいりません。
あと、上でFF14らしさというのが討論になっていますが、
私はそれ以前の問題だと思います。
ウルダハの街、フィールドの音楽を聴いて「暑さ」を感じません。
グリダニアの「神々しさ」、リムサ・ロミンサの「波風」、
全く感じません。
またFF11の話になってしまいますが、ラバオ、アルテパの曲を
聴くと、まるで真夏の太陽の下にいる錯覚を覚えました。
きっとこういう「らしさ」が足りないんではないでしょうか。
>あと、上でFF14らしさというのが討論になっていますが、
FFらしさの間違いです。すみません。
機械文明の存在するハイファンタジーだかファンタグレープだか
分かりませんが、剣と魔法という非日常的、日現実的なもので
戦うのに、現代音楽(ロック)はないよね。
全員モンクなら話は別ですが。
「紅蓮〜」みたいに主体がオケで、テイストでギター入れるのは大歓迎です。
むしろこれこそがハイファンタジーではなかろうか。
とりあえず
言えることだけ
音楽、またはイメージという完全に個人の趣向によって左右されるものを自分の都合で変えてほしい
というのなら
まずはアンケートをとってもらうべきだと思います
自分がだめと感じたから、自分が嫌と感じたから
プレイヤーが皆同じに感じているはず
とはさすがに思わないでしょう?
不満を感じてない、満足しているプレイヤーまでも巻き込んで自分の都合で変更を要求するのですから
まずはプレイヤー全員からの意見を聞くべきかと
それによって大多数が変更を望むという結果になれば開発側もなにかしら動くのでは?
それまでの処置としては
音を消す
Squar3_Pusseさんがおっしゃってるように自分で入れ替える、変更する
くらいでしょうか
確かに自分が気に入らない音楽を延々聴かされるのはストレス以外の何者でもないですからね
ここで何が何でも変えてほしいとおっしゃってる方は
もしも14にこういうフォーラムがなければどうされたのでしょうね?
と いう 素朴な疑問がw
やめるか、我慢してやるかのどちらかでしょう。
今現在のBGMって全部FF11に差し替えした方が何分マシに思えるような曲ばっかですからねー
ゲームの根幹部分も、コピペマップもそして、BGMも全部1から作り直して欲しい
確かに雰囲気出てるいい曲もあるんですけどね
私も戦闘の曲がひどいと思いました
戦闘のBGMについてぜひアンケート取ってみて欲しいですね。
そうすれば、本当に個人の趣向によるものだから仕方ないものなのかどうかはっきりすると思います。
もっとも、それでBGMが不評だという結論が出た際にはきっちり作り直してもらわなきゃいけませんが。
本気でこのゲーム立て直したいなら、それくらいの覚悟は絶対に必要だと思います。
「この曲嫌いだしチェンジ」っていうのはいくらなんでも失礼じゃないでしょうかね。
ボス戦やNMはこっちの曲のほうが盛り上がるから変えて欲しいとかなら、まだ分かりますが。
批評は自由だし、自分のお気に入りの作曲家にも参加してもらいたいという気持ちも分かります。
でも作り直おせというのはどうなんでしょうね。切るということは植松氏の作品と決別する
ってことですよね。FFでプレリュード流れなかったら相当寂しいと思うんですが。
わたしは今後の拡張エリアでの新曲で、よりニーズに近い、かっこいい燃える曲を投入して
くれるほうにBetしたいですね。こんな曲が良いという今後の希望なら、
おおいに要望したらいいんじゃないでしょうか。