レイド入場時・レイドボス前時のカットシーンは見ることができないようですが、他のモノは紀行録でリプレイ可能ですよ。
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今回の薬品リキャストタイム共有を始め、薬関係は問題あると感じました。
例えば鉄甲薬(リキャストタイム10分)を使用した時、リキャスト中の10分間は同じ霊薬類である亀甲薬始め、ポーション、エーテル、目薬等の薬は全て使用できません。
また、各系統の薬に設定されているリキャストタイムもおかしいと感じるところがあります。
・治療薬(状態回復)
各治療薬のリキャストタイムですが、目薬は4分半 元気薬は5分 金の針は5分など
この設定だと自然回復の方が早いです。状態異常回復はリキャストタイム無しでいいのでは?
・霊薬(強化)
剛力の薬や、熱狂薬など効果が強烈な物はある程度抑制が必要だと思いますが、
鉄甲薬(プロテス)、亀甲薬(シェル)は同時使用可能にしてもいいのではないでしょうか?
しかも、このプロシェル薬の効果時間5分に対してリキャストタイム10分にしている理由がわかりません
連続使用してもいいと思います。
製作はよくなっていると感じましたが、アイテム自体の利便性が悪いままでは結局使用されないので考え直してほしいです。
敵MOBが旧魔法、アビをまだ使ってくるようですがこれはいつまでつづくのですかね~そろそろ修正してほしいです。
昨日、いくつかジョブクエもクリアしてきたりAF取りでオーラムいってみたりしましたが…
そういえばオーラムだったかは入場の条件にゼーメルクエクリアっていうのがありますよね。話の流れってのがあるんでしょうけど今後最初にジョブとってLvあげてたのがあそこでAFとるやつの場合、先にゼーメルしないとってことですよねぇ。まぁそう大変でもないんですけど、そのワンクッションが必要かというとそうでもないと思う。
戦闘時のレスポンスっていうんですか?変わりましたよね。今まではWS選択してから発動までに間があって位置変えたりできちゃってたけどそういうことはなくなったっぽいです。
しかし攻撃当たらないな…指輪つけたら多少マシになりましたが、今まで割と何とかなってた相手に大苦戦したんで色々勘ぐってしまいます。
あとサーバーに関しては不安。昨日はログインはすんなりいったけどエラー落ち2回。人増えたから、なんていったら統合後はゲームやってられんですよね…。
PT必須で攻略するコンテンツがあるのはいいのですが
AFがレイドダンジョンにあるのは勘弁して欲しいと思います。
深夜にログインする事が多かったり、不規則な時間にプレイする私など、人数集めから苦労してしまいます。
人気のある最初のうちは人数も集まりやすいかもしれませんが、旬を過ぎれば難しくなってくるわけで
LSの方などにお願いするにしても、ジョブごとに毎回頼まないといけなくなると思うと躊躇してしまいます。
レイドダンジョンがソロでも突入可能で取得も可能であれば文句はないのですが・・・・
FF11のプロマシアの呪縛の時のように、波に乗り遅れるとクエスト消化が難しくなるという悪夢を思い出しました。
概ねいい感じのパッチでした
一つナイトの位置づけは剣術より硬いけどHPが低いって言ってた気がしますけど
全然ナイト固くないでっす!剣術と比較しても全然硬く感じないけどバグですか?
詩人の詠唱モーションは間に合わなかっただけで差し替えるんですよね・・・?
黒魔道士が完全に呪術師の下位互換な件について
重要なサブジョブが激減して増えた魔法がネタって・・・
アチーブでリーブネタが格段に増えてますね。
アチーブ初回実装時にリーブ回数でのアチーブがあったため、それで頑張った人、結構いたんじゃないでしょうか。
なにのまた今回0からのカウントでさらに大量に、そして細かく実装してくるってもう殆ど嫌がらせなんじゃ……
ま、特にやりこむこと自体は単なる自己満足の世界なので問題はないのでしょうけれど。どうせなら一度に実装してほしかったですね
もっとジャンプしてええええええええええええええええええええええ