Also ich bin wenn ich Schicksalsweg gehe zu 90% an den Kanonen und ich finde da weder die Reichweite noch die Zeit zum anketten zu kurz, weiss ehrlich nicht, wo da ein Problem sein soll ^^
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Also ich bin wenn ich Schicksalsweg gehe zu 90% an den Kanonen und ich finde da weder die Reichweite noch die Zeit zum anketten zu kurz, weiss ehrlich nicht, wo da ein Problem sein soll ^^
Was genau habe ich denn nun getan? Klar, für neue Spieler ist es gelinde gesagt anstrengend den neuen Inhalt direkt zu erkunden. Wie man mich ja jetzt auch aufgeklärt hat (entschuldigt das ich nicht über alles zu 100% informiert bin) muss man die Story von 2.5 abgeschlossen haben um in den Inhalt vom Add-On zu kommen. Ja, ist dämlich und alles andere als "Anfängerfreundlich" wenn man dazu auch Spieler zählt die erst nach erscheinen des Add-Ons mit dem Spiel anfangen. Gebe ich alles vollumfänglich zu.
Das ändert jedoch A) nichts an meiner Aussage das es schaffbar ist oder B) das es Leute gibt die ganz einfach gesagt schlecht spielen und das obwohl sie es geschafft haben irgendwie 50 zu werden. Warum muss man also als Entwickler immer zusehen, dass jeder Spieler leicht alles schaffen kann? Das ergibt unterm Strich keinen Sinn, denn wenn ich meine Klasse nicht spielen kann darf ich dafür nicht auch noch belohnt werden. Im Gegenteil, eigentlich müsste man die Spieler belohnen die solche Leute durch Inhalte mitschleifen, auch wenn sie keine Hilfe waren. Ansonsten hast du bald die andere Fraktion im Forum die sich beschwert das alles zu einfach ist.
Nur für den Fall das dazu auch schon eine Information existiert die ich nicht kenne. Ist es denn schon sicher das es mit dem neuen Inhalt immer so bleiben wird? Also braucht man auch in zwei Jahren noch die Story Quest von 2.5 um in das Add-On zu kommen? Nur eine allgemeine Frage, weil dann sehe ich wirklich zu einem späteren Add-On massive Probleme auf neue Spieler zukommen. (Kann mir nämlich nicht vorstellen das man in ein paar Jahren noch in die Levi oder Ramuh Story Prüfung rein kommt, wenn man nicht gleich eine vorgefertigte Gruppe zur Hand hat. Ist ja jetzt schon teilweise schwierig.)
Soll heissen: Der Zeitliche Aufwand den man als neuer Spieler nach dem Add-On in kauf nehmen muss, ist entsprechend sehr hoch. Und wenn man wirklich die komplette Story auch lange nach dem Release noch abschliessen muss, wird man wahrscheinlich alleine dadurch schon Stufe 60 erreichen ohne auch nur einen Fuss in die neuen Gebiete gesetzt zu haben. (Wenn man denn durch den alten Inhalt überhaupt noch EP dann bekommt) Und ich verstehe den Frust der dabei entsteht denn genau genommen tritt man dann auf 50 erstmal Tagelang auf der Stelle bis etwas wirklich neues passiert. Gerade dann wenn man das Add-On schon erworben hat, den vollen Umfang jedoch nicht nutzen darf. Aber, und das meine ich in keinster Weise irgendwie abfällig oder so... Wenn man auf eine Gilde zurückgreifen kann die gut ist und auch zusammen hält, schafft man diesen Inhalt auch nach dem Release noch recht schnell. Das ändert nichts daran das man dennoch auf der Stelle tritt für einen Moment, aber man kann es doch erheblich beschleunigen. Das ist eben das Problem an einem Story basierendem MMO und der Hauptgrund warum viele Hersteller sich nicht so recht da ran trauen. Sobald du etwas machen musst um damit es irgendwo weiter geht, wirst du früher oder später das Problem haben, dass Nachzügler nur noch schwer aufholen können weil der geforderte Inhalt einfach nicht mehr gelaufen wird. Aber so lange wir nicht wissen wie es zukünftig weiter geht damit, sollte man noch keine Pferde scheu machen.
Davon mal abgesehen. Findest du nicht das ein nachträgliches Verändern der Diskussion etwas kindisch ist?
Danke...Quote:
Also ich bin wenn ich Schicksalsweg gehe zu 90% an den Kanonen und ich finde da weder die Reichweite noch die Zeit zum anketten zu kurz, weiss ehrlich nicht, wo da ein Problem sein soll ^^
Hahahahahahahahaha............
.... AAAaaahahahahahahaha... xDD
Tschuldigung, das musste mal raus.
Ehrm... Schicksalsweg zu schwer? Warum wieso weshalb geh ich jetz nich weiter drauf ein aber bitte WAS?!
Einfach mal Brain einschalten, dann läufts auch mit dem Wegbomben ;)
Aber mal im Ernst, JA ich finde die Entscheidung die Heavenswardinhalte erst mit Abschluss der alten STORY-Inhalte machen zu können SUPER!
Threadthema war ja Anfangs wo der Spielerwillen... oder eben Ehrgeiz.. geblieben is... und entschuldigt aber wenn der schon im Schicksalsweg platzt wie ne Seifenblase, wie sind dann einige überhaupt Stufe 50 geworden?
(und ja, hab SW getankt, gedämääääätscht *hust* sorry, geheilt noch nich, ABER mach ich die tage auch mal just 4 fun)
Selbst für "Anfänger" wie sie hier so schön dargestellt werden ist das Ding keine größere Herausforderung (ich hab irgendwie das Gefühl man versucht einem hier SW als T9 aufwärts zu verkaufen^^), und warum auch? Weder der Schaden, noch das Timelimit, noch die Mechanik da drin sind große Probleme (und jap, mit Gildengruppe und Crapgear rein, bei Kanone 3 lag dat Vieh da auch schon... und das war noch langsam) sofern man sich die letzten 50 level mal mit seiner Klasse, etwas Teamplay und vielleicht der ein oder anderen Mechanik auseinandergesetzt hat.. naja aber warum sollte man das tun, wenn man die Gildengeheiße die dazu da sind euch das näher zu bringen einfach Brain afk durchbrettert nur um extra EP statt was zu lernen abzustauben?! Von Primal Quest und HM Battles will ich da gar nich erst anfangen...
Ganz ehrlich, NEIN ich habe KEIN Verständniss für diese Mimimi Fraktion die einfach alles nur in den Hintern gesteckt bekommen möchte und sich nichmal die Mühe macht das ganze als Schokolade zu verkaufen sondern immernoch Schei... dranstehen lässt!
Hello Kitty Online gibts anderswo, falscher Publisher Guys!
In diese Sinne, es lebe die Revolution... oder so ähnlich
:cool:
Genau das ist meine Rede... Grundlegend finde ich die Entscheidung jetzt für den Moment gut. Langfristig gesehen kommen da glaube ich Probleme auf neue Spieler zu. Aber keine Probleme in Richtung "Man schafft den Inhalt nicht weil er zu schwer ist!" sondern eher "Man kommt in den Inhalt gar nicht erst rein". Aber wie gesagt... Hier ist dann die Gilde gefragt. Und wer ein MMO ohne Gilde spielt, hat eh irgendwie den Sinn nicht verstanden. (Nur um diese Argumentation direkt im Keim zu ersticken...)
Um mal ein wenig Auflockerung zu bringen:
Gestern Abend habe ich eine richtig tolle Gruppe bei Titan Extreme erwischt! Wir haben es geschafft und auch wenn wir alle, bis auf die Tanks, bei 2% Leben durch einen etwas doofen Zug bei den Bomben gestorben sind, deswegen schon ein wenig gebangt haben und weinen wollten, haben die Tanks es in letzter Sekunde noch geschafft. :o
Und das Erfolgsgefühl war bei uns allen enorm groß. Die ganze Gruppe hat sich extrem gefreut, weil wir es alle schon eine Weile in verschiedenen Gruppen versucht hatten :)
Und genau wegen solchen Momenten mag ich Aufgeben überhaupt nicht. Bin froh, dass ich tatsächlich eine Gruppe gefunden habe, die richtig toll zusammengehalten hat und sich gegenseitig immer wieder motiviert hat.
Da wiederum zeigt sich aber leider die Schattenseite des Duty Finders: Alle von anderen Servern, hätte gern alle einfach mal auf die Freundesliste gesetzt und persönlich umarmt. :o
Ganz ehrlich Izularia?
Ich feier dich und deine Einstellung grade total!
DAS brauchen wir hier an Neuzugängen, SOLCHE Spieler und Spielerinnen, und nich diese Mimimi Fraktion die eh alles erstma blöde und doof und diskreminierend und schwer und sonstwas findet... spielt halt einfach mal dat Game!
Und weißt du was, um nochmal darauf zurückzukommen ob denn nu alle deutschen Spieler auf Shiva kommen sollen.. Gott bewahre, bitte nicht, aber Spieler und Spielerinnen wie DU eine/r bist?
JEDERZEIT!
#Feierdich!
Würde behaupten, dass die eigentliche "Schwierigkeit" beim Schicksalsweg (über DF!!) bei der Koordination bzw. Kommunikation liegt... Viele haben da keine Lust drauf, länger daran zu feilen wenn welche dabei sind, die den Inhalt zum ersten Mal sehen.
Aus dem Grund gelangt man wohl öfter beim in Progress Prüfungsinhalt in halbleere Runs dieses Inhalts.
Immerhin beim Schicksalsweg finde ich es schade, nicht im Kampf den Job wechseln zu können um vielleicht mal das Setup zu wechseln.
Glückwunsch Izu und damit viel Erfolg bei Ifrit und den restlichen EX Primae Moogle, Leviathan, Ramuh und Shiva :) Vielleicht kriegt ihr für eure FG -Gesandte des Olymp- (Schleichwerbung und so) ja noch genügend Leute zusammen dass es irgendwann mal für eine Static reicht ;) (wobei wo steht ihr eigentlich raidtechnisch?)
Ich für meinen Teil habs jedenfalls mittlerweile aufgegeben den Fettsack Titan in diesen Leben noch zu legen ...
Viel Erfolg für deinen weiteren Werdegang auf Zodiark ;)
Ja, genau. Zuerst hab ich auch gedacht: Ist ja doof, wenn die Neuen dann alle erstmal die komplette Story spielen müssen, bevor sie überhaupt nach Ishgard reindürfen. Und ja, ich bin jetzt schon auf den Shitstorm gespannt, der da entbrennen wird, wenn die Neulinge oder Rückkehrer das zu spät feststellen ;). Und trotzdem, ich finde es sinnvoll. Weil es dann nur die Leute machen, die es wirklich wollen. Nicht die, die sowieso in 2 Monaten wieder aufhören. Weil das bringt uns allen nix: Eine große Flutwelle an Spielern (ok die wird trotzdem kommen, aber eben nicht so groß), die dann aber urplötzlich wieder alle verschwinden.
Juhuu, das freut mich sehr :). Solche Kämpfe hab ich auch selber schon zu genüge erlebt, grade bei Titan, wenn dann am Ende nur noch 1-3 Leutchen stehen dann wird's schon lustig :cool:. Gestern standen wir in T11 am Ende nur noch mit den beiden Tanks und haben die letzten Prozente ohne den Rest der Gruppe runtergehauen, hat auch zur allgemeinen Belustigung beigetragen :o
Solche Spieler wie du sind eine Menge Wert, die findet man nicht überall. Weiter so!