メタリック系のカララントの光の反射をPatch7.1以前のように強くしてほしい
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新しい表現やグラフィックに感動しながら、零式やハウジングなど、さまざまなコンテンツを楽しんでおります。
さて、本題ですが、
Patch7.2では、装備品のグラフィックスアップデートが行われ、「パッチ6.x以前の以下の装備品にグラフィックスアップデートが適用されます」といった案内に「ヒップストリートジャケット」も含まれていたため、どのように変わるのか楽しみにしておりました。
しかし、実際にPatch実装後にカララント「シャインシルバー」で染色してみたところ、ハイライトの照り返しが弱くなり、以前のような金属的な光沢感が感じられなくなってしまった印象を受けました。
その結果、同じくメタリック系である「ガンメタル」との色味の差も分かりづらくなり、画像で比較してようやく明度の差がわかる程度には近しくなっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6e08cea37e.jpg
Patch7.1以前は、特に光源用ミニオンを設置したり、グループポーズで意図的に光を当てたりしなくても、光の当たる部分が白っぽく反射しており、このメタリック感ある表現が個人的にとても好みでした。
特に「シャインシルバー」で染色したヒップストリートジャケットは、胸元にかけているシルバーのネックレスと同じくらいの金属的な光沢感があり、その一体感や質感がとても気に入っていました。
コスモエクスプローラーで新しいカララントが追加されることを知っていたので、その影響で既存カララントの表現が変更されたのかと考え、いくつか染色を試してみました。しかし、全体的にメタリックカラーの質感そのものが一括で変更されたような印象を受けています。
3DCGにはあまり詳しくないため、言葉の使い方や表現が適切でないかもしれず申し訳ないのですが、鏡面反射光やメタリック質感の値が以前より抑えられたように感じています。ゲーム的な誇張表現から、より写実的な表現へと寄せた調整なのかな、という印象を受けました。
メタリック塗料の魅力は、通常の布部分にも金属的な質感を持たせられる点にあると個人的には思っております。
可能であれば、Patch7.1以前のように、白飛びするほどハイライトが強く、影とのコントラストが際立った光沢感に戻していただけると、とても嬉しいです。
(シャインシルバーとガンメタルの色味の明確な差異も感じられると、質感をより楽しめるのでぜひ…!!)
ご検討のほど、何卒よろしくお願いいたします。
以下は参考として、他のメタリック系カラーの染色例と、非光沢の類似色との比較画像です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...422f7df8db.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a33878a48c.jpg