Originally Posted by
fcs
とはいうものの、動いて回避可能で当たったら即死っていうギミックって何があります?
タイタンのランスラ以外はヒーラー・DPSが一発食らっても死にはしないものしか無いと思うのですが
そしてその1発で壊滅するほどシビアなコンテンツも無いと思います
ヒラDPS陣が全員ボム食らってMTの回復追いつかずに壊滅なら6ミスですしね
どれもこれも「大量のミス」の積み重ねで壊滅してるのに、キーとなった人のミスをミスとして感じていないから
最後のトリガーとなった事象を指して「ワンミス即死・即死ギミック」なんて言葉がでてるんじゃないかとか
#1の書き出しから「即死ギミックゲー」と書かれているので
即死する攻撃ってあったっけ?デスセンテンス?タニア最終フェーズの弾をSTが受けなかった場合?→避けられないから面白くないってだけか→難易度緩和したいだけか
という受け取りになってしまっている感じです
コンテンツの幅が少なくだれもかれも極バハにいけてしまう・極バハしかやることがない現状が最大の問題であって
バトルコンテンツの方向性からそれを攻めたのがこのスレッドの最大のミスじゃないでしょうか