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極木人討滅戦について
それぞれのランクに応じた命中の設定をしてもらえないでしょうか?
命中という足かせをつけた状態で戦っている現状は決められたルールの中で争うサッカーや野球のようなものなのだと思いますが、ルールを知るためには8人集めて実際に入らなければならず、最悪の場合人が集まらず解散ということもあると思います。
木人討滅戦でそれぞれのランクに応じた敵の回避率を設定して命中が低ければMISSが出る仕様になれば本番で必要な命中がいくつか検証しやすくなり、木人討滅戦の利用価値が多少なり上がると思います。
ヒーラーの木人討滅戦は木人HPを落とすなりしてMISS対策をすればいいのではないでしょうか。
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マウントに乗ったままフィールドモンスターを攻撃出来るようになるといいですね。
弓→騎射。かっこいい。
槍→チョコボの上から突き崩し。いいわぁ。ついでに三国志風の衣装とかも付けてくれると・・・嬉し過ぎて色んな汁が噴き出しそう
剣→う~む、ちとリーチが。でも、まぁありでしょ。
両手剣→こっちはリーチもあるし、映えそうw
忍者→投刃とか似合いそうですよね。あとチョコボから飛び上がりながらの血花五月雨とかもいける。(そして、着地したらチョコボ
ははるか遠くへ・・・そんな落ちはいりませんw)
魔法系→走りながら詠唱・・・反則っぽいですが、画的には良くないっすか?
モンク→「フンッ」・・・スカッ。( ゚д゚)ハッ絶対的にリーチが足りない。”なんとか波”的なアクション追加を是非w(竜さんのジャンプ的な
何かでも可)
ちなみに自分のメインは・・・モンクです(^^;)
以上妄想でしたw
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バフアイコンマウスオーバーでFCアクションの残り時間を表示して欲しいです。
トマトシチューを食べようとした瞬間、食事延長バフが切れて泣きました…とか (´;ω;`)
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適当に要望かいていいんでしょうか。(白目
ヴァーミニオンの仕様なんですが今からでもプレイヤーがマスターでロール毎の技設定とコスト3 2 1.5 1のコストにして一体で技発動。
層コスト9でアルティメットスキル実装
要はロヴァミ2みたいになりませんか?
むりだなー。むりだろうなー。
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PVPのみ:
ヘビーメダル等のシステム的なものはおいておいて
アクションのバフデバフの個別の表示をやめて、4種類ぐらいで統合できないものでしょうか。
ヴェンジェンスやプッシュバックのアイコンつきタンクをたたいても痛いだけですよ。
追記
戦術情報を簡略化して視認性を上げませんかってはなし。
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ロドストのプロフィールもうちょっとリアルタイムに更新して欲しいなあ・・・見た目だけ更新されてないとかあってわけわかんないことに
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あったらいいな~と思う物。
それは、マクロに好きな声を乗せて流せればいいのになーと思うの!
タイムラインマクロで、いくらシステム音で警告してくれても、忙しくてPTチヤ読めない!(いや、そこは読め)
それが、好きなキャラのイケメンボイスで「球ばっかりに気を取られるんじゃないぞ。すぐにビームが来るぞ!」 とか言ってくれないかなぁ
固定でVCある人はいいけど、ないときついよーって思う人多いよね~。
マクロである程度いくつか作っておいて、状況に合せてぽちっと押すとしゃべってくれるとめっちゃ嬉しい(〃∇〃) ・・・・・・ 以上妄想終わり
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フィールドのクエストアイコン、楕円形っぽい黄色の「!」ですが、話しかけると「あ、Lv15のクエか。。。 じゃあやらなくていいや。。」になることが多々あります。
話しかけなくてもLv15と分かるようになるとうれしいです。マークのとなりにLv表記とかMAP上にLv表記とか。。。
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FF7のシドの武器にもあったモップが竜騎士用として欲しいです…
メイド服or燕尾服着てモップで戦いたい…!
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製作手帳で、レシピ検索で表示・選択したレシピを次に製作手帳を開いた時にも覚えてて欲しいです
検索→足りない素材確認→リテorマケボで調達→作ろうとしてまた検索しなおし…
となることがよくあるので