やることは全ロールともに持ってるスキルをすべて使うだけだから不思議でもなんでもないです
使ってるスキル数が変わるならその限りじゃないですが、どのジョブもスキル数はほぼ同じ数でしょう
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言いたいことはわからないでも無いけど、
コンテンツ側でギミック負担は軽減されてる気もするなぁ、タンクヒラ。
シールドロブ、トマホーク、アンメンドを射程20Mにしてください・・・
15Mだと、上記アクションを実行してから、フラッシュ、オーバーパワー、アンリーシュを実行するまで、ワンテンポ遅れます。
ロブ、トマホーク、アンリからの流れがもう少しスムーズになると気持ちいいです。
タンクの攻撃力をstr依存に戻すってことは、HPの多さと、攻撃力は別々に調整したいって事だろうから、
レベル60からレベル70になる過程で、タンクのHPは多く上がるけど攻撃力がそこまで伸びていかないんじゃないかと個人的に予想をするわけだけど、
どうだろうかねぇ・・・。
タンクのアクセはVITのみしか装備できなくして
アクセでの火力アップをサブステのみにして抑えて
一般DPS陣より火力でないor同等にしてことだから調整としては妥当ですね。
残念ではありますが・・・
結局フィジカルはどっちに振ったらいいんです?