解析されてネタばれを恐れていたらしいのですが。
解析され、どこぞにアップされていたとしても
みたくない人はみません。
そもそもみたいと思わない人は検索したりもしませんし。
だからこそ
あのムービーはインゲームでみたかった。
11日朝メンテナンスでパッチを当てればよかったのに・・・
まあ、もう終わってしまいましたので私も愚痴はココまでにしておきましょう。
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解析されてネタばれを恐れていたらしいのですが。
解析され、どこぞにアップされていたとしても
みたくない人はみません。
そもそもみたいと思わない人は検索したりもしませんし。
だからこそ
あのムービーはインゲームでみたかった。
11日朝メンテナンスでパッチを当てればよかったのに・・・
まあ、もう終わってしまいましたので私も愚痴はココまでにしておきましょう。
残念だがサーバーは落ちてなかったんだ
ムービーはこれでよかったと思う クラッキングされても見ない人は見ないって言ってる人いるけど意図せず見てしまうことなんて多々あるからな
まぁ、ログインできなかったのは残念だけど文句は無いかな
重いとかR0とか色々LSで情報が流れてきてたので想像通りだなぁと。
ゲーム内でムービー見れるかと必死に17時まで鯖にへばりついてましたが、なかったですな!
でも、ようつべで良かったです。ゲーム内なら途中で落ちたりするかもしれませんしネ。
解析ネタバレはまじ嫌ですので、今回の手法で十分じゃないでしょうか。
その気はなくとも、LSメンのふわっとした発言等でバレますし。
ムービーかっこよかったです。
カブがかぱっとギャオーンは、相方と「………?!」てなってました。
じっちゃぁぁぁぁん。・゚・(ノД`)・゚・。
サーバー自体は落ちたわけではなく
機能維持のためにユーザーをはじく処理がなされていたということでしょうか。
解析することはソフトウェア使用許諾契約違反です。
これは忘れたくありません。
引用させていただいた言葉は契約違反者による被害例ですね。
演出を選ぶか、解析被害のないほうを選ぶかで
後者が選ばれたわけです。
ゲームにINできなくてもムービーをみられるという利点もありましたし。
けどセカイカンガーの一人である私には、ちょっと残念でしたw
あの戦いの場に、私もいたんだ・・・って言う実感を得たかっただけですが。
せめて強制シャットダウンまであの世界にいたかったです
解析対策でインゲームにムービー入れなかったと言ってますが
10日前の最終セーブ時にアプデ、最後の10日間、好きなタイミングで最終決戦イベントに参加でき、そして参加すると例のムービー流れる
みたいな感じでよかったのでは・・・
正直な話。
クライアント起動時に現れる画面でムービー流せば良かったのでは…?
と思わなくもないです。
あそこも一応ウェブブラウザと同じような作りですからねぇ。
それを促すメッセージなりなんなりをゲーム内で流してログアウトを促し、サーバークローズ後にそれを流すようにしておけば良かったような気はしますね。
今更ですが、「12柱が襲われるのを守る」とか理由をつけて、戦場を分散しちゃえばよかったですね。
‥‥まあいま思いついただけです、はい(^^;
旧サーバー再起動はいつになるんでしょうか?
正直しょうがないとは言え今回のログイン障害と開発の対応で遊ぶ気はまったくなくなってしまったのですが
イベント1時間前からログインして開始5分で落ちてもどれなくなった自分のキャラは
きっとモードゥナでテレポートにも乗れずにバハムートの業火に焼かれてそのままになっているでしょうから
少しでも早く故郷グリダニアに返してやりたい。
プロデューサ兼ディレクタの吉田です。
今回の2012/11/11の最終決戦、プロデューサーレターLIVEでも言及させて頂きましたが、
現行サーバの限界まで、スタッフ一丸となって対応に当たった結果ではありますが、
最後の最後まで、ご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。
時代の終焉トレーラーの公開方法は、あらゆるリスクと技術的検証を行った上で、
今回の公開方法が最も公平で、同時視聴が可能と判断しました。
例えば起動時のラウンチャーで表示することも検討はしましたが、
ラウンチャー上で動画を公開しようにも、URLを抜かれれば結果は同じこととなり、
すべて検討し尽くした結果ではありますので、ご了承頂ければと思います。
この2年、サーバ関連では、プレイヤーの皆様にご迷惑をかけっぱなしとなり、
最後まで根本的な解消ができず、ただただ申し訳なく思います。
その分だけ新生FFXIVのサーバの安定性、効率性には慎重に負荷検証を行い、
万全を期して、皆さんのプレイを支えさせて頂きますので、よろしくお願い致します。
重ねて最終決戦時の混乱、お詫び申し上げます。