採掘、伐採後の硬直
採取後から移動出来るまでの硬直時間が以前より延びている気がします。
多分、今回追加された全回復が関係してると思うのですが。
いつもの感覚で移動しようとするとまだ動けてなくて、
操作と感覚がずれて気持ち悪いです。
全回復しない場合短くして欲しいです。
Printable View
採掘、伐採後の硬直
採取後から移動出来るまでの硬直時間が以前より延びている気がします。
多分、今回追加された全回復が関係してると思うのですが。
いつもの感覚で移動しようとするとまだ動けてなくて、
操作と感覚がずれて気持ち悪いです。
全回復しない場合短くして欲しいです。
全滅からのリスタートのタイミングなど、画面暗転時にチャットのウィンドウが強制的に閉じてしまわないようにしてほしいです。
チャット入力中のときだけでも閉じないようになるとうれしいです。
テキストコマンド /hud の対象に、クロスホットバーと表示位置を別にしたダブルクロスホットバーを追加してほしいです。
ゲームパッドでの話になります。
過去に出ている or OPで直せるのかもしれませんが、マップ等選択された状態でキャンセルした際に、他の所(チャットウィンドウなど)がアクティブになるのやめてほしい。
モブハンツアーやっててマップがアクティブ → 次に行くのにキャンセル → マウント乗って飛ぼうとしたときにチャットウィンドウ爆デカ表示!!
慌てて全部キャンセルして飛ぶ、みたいなことが多いので…
今回の零式で敵のキャストバーを見てパターンを判断することが結構多いのですが、文字とバーが被った位置取りになっていることで視認性が低いです。
HUDのオプションで分離できるようにしたり、そもそも被らないようにしたりしていただけるとありがたいです。
零式をやっていて頭上にマーカーが出た時に中央に文字も一緒に出ると何が付いたのか見えません。
オンオフか移動出来るようにお願いします。
リテイナーが素材を持っている状態でも、レシピ検索結果を表示してほしい。
今はでっかく「1件あるけど見せないよ」って言われるので・・・
こちら側のインベントリに移せば出るのに・・・めんどくさいっす・・・
スレ内容を全て把握する能力ないので書きますが、NPCに近付くと出てくる吹き出しを大きく出来るように調整して欲しい。
私はテレビ画面でプレイしてるので、画面との距離はPCプレイヤーに比べて2メートルくらい離れています。もう小さくて何言ってるのかいつも近付いて見てますw
エリアマップをもう少し縮小表示したい
マップ全域を表示したい状況は結構ある(サブクエ、Fate、特殊フィールド等)が
最小サイズでもそれなりに大きいので置き場に困る
エリアによっては色々潰れて見にくくなってしまうかもしれないが
デフォルトでの縮小限界の他に、表示が潰れるリスクを受け入れる代わりに更に縮小表示する選択肢がほしい
「このスキルのバフ・デバフアイコンをバフ・デバフ欄の最先頭に表示する」というオプションを追加してほしい。
(牽制やバフ系などのスキルが確認しやすくなる)
宜しくお願いいたします。