武器かぶりも、緩和案と同類だと思いますが・・・・
開発のレスから仕様が読み取れませんが
現状は運の要素が強すぎるんですよ
運の要素を下げることと、入手(ドロップ)率をあげる緩和措置は別問題だとおもいますけど
なんでここまで緩和反対緩和反対と叫ばれてるのかよくわかりません
交換アイテム実装時にあれほど、100%ドロップで個数調整しろといわれてたのに
ランダムにしちゃったら、偏ってるって声があがりました。とか馬鹿にしてるとしか思えません
武器かぶりがある以上、コンプを目指してない(目的のもの以外いらない、繰り返さない)人以外が
最後の1種でしか交換しない(できない)なんて、想像するまでもなく分かると思うんですが
武器は今までどおり一定確立でドロップ
交換アイテムは100%ドロップ、個数で繰り返し回数を指定(ここは開発の好きにすればいいとおもいます)
武器がかぶったときの措置(交換アイテムやマターG5など、無駄にならないアイテムに変更)
これ全部イフリートのときに散々でたFBなんですが、何回同じFBをすればいいんですか?
