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Correctifs de FINAL FANTASY (2 juillet 2019)
Les problèmes suivants ont été résolus:
・Sous certaines conditions, l’abilité “Pacte d'éther” de l’Invocateur peut être utilisée même si le temps de recharge n’est pas écoulé.
・Lors des heures de pointe, les personnages peuvent rester bloqués dans un contenu instancié, à la fin de celui-ci, sans aucun autre joueur.
・Sous certaines conditions, le serveur peut etre amené à fermer.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (4 jul.)
◆Correctifs de FINAL FANTASY (4 juil 2019)◆
■ Une solution provisoire a été implémentée afin de contourner le problème de la version Windows DirectX 11 de FINAL FANTASY XIV, empêchant le jeu de se lancer correctement dans certaines conditions.
* Dans [Système] > [Configuration système] > [Paramètres d'affichage], nous avons rétabli la limite maximum d'images par secondes à celle précédant la mise à jour 5.0. (Le réglage [90 img/s (maximum possible] a été retiré et remplacé par [Illimité])
Cette correction ne devrait causer aucun problème. Toutefois, si vous rencontrez un quelconque dysfonctionnement en jeu, tel que des problèmes avec les collisions ne fonctionnant pas comme prévu ou des actions ne s'exécutant pas correctement, nous vous demandons de bien vouloir remplir un rapport de problème en jeu, en incluant autant de détails que possible au sujet de la configuration de votre système.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés.
・L'action d'astromancien révélation ne pouvait pas être mise en attente.
・Durant les périodes de forte affluence, certaines quêtes ne pouvaient être complétées après être sorti d'une instance de combat, jusqu'à ce que le jeu soit fermé puis relancé.
・Sous certaines conditions, un montant de points d'expérience incorrect été accordé après avoir accompli des missions pour la Maison des splendeurs de Rowena.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 aoû. 2019)
■Des contre-mesures ont été mises en place afin de lutter contre les pannes de serveur causées par des activités illégales.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 oct.)
Les problèmes suivants ont été corrigés :
□ Lors du raid en alliance « Réplique de l'usine désaffectée », lorsque tous les joueurs étaient vaincus lors du dernier boss, le système ne considérait pas que l'alliance était réellement vaincue, ce qui pouvait empêcher toute progression.
■ Lors du raid en alliance « Réplique de l'usine désaffectée », le mécanisme de déplacement qui mène à la zone du premier boss ne fonctionnait pas correctement.
□ Dans la salle des novices, lorsque l’aptitude Holmgang lancée par le Maraudeur partenaire d’entraînement durait trop longtemps lors de l'exercice d'entraînement « Évitez les attaques à zone d'effet », la mission échouait.
■ Sous certaines conditions, le serveur était en panne.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (31 oct.)
Les problèmes suivants ont été corrigés :
■ Les statuts des actions JcE Ombre Vivante (chevalier noir), Bunshin (ninja), Auto-tourelle Tour et Automate Reine (machiniste) disparaissaient après l’utilisation de certaines actions.
■ Sous certaines conditions, lors de l’utilisation de Ten Chi Jin, la compétence Fuma Shuriken n’était pas remplacée par un autre Ninjutsu et pouvait être lancée plusieurs fois.
■ Le familier de l'arcaniste/invocateur continuait d’exécuter certaines actions si aucune cible valide n'était à portée après avoir utilisé Frappe Egi.
■ Si un mage bleu terminait un combat sans apprendre de sort, un message indiquait qu'un sort avait été appris alors qu'il s’agissait en fait d’un espace vide.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (26 nov.)
■Certaines destinations des quêtes tribales des Pixies ont été modifiées.
■Les problèmes suivants ont été corrigés.
・La fenêtre de livraison d’objets pour la Reconstruction d’Ishgard restait ouverte en rentrant dans une instance avec cette dernière ouverte.
・Entrer dans une instance avec la fenêtre de statut de Mentor encore ouverte pouvait empêcher la mission de commencer correctement, ou pouvait nuire aux fonctionnalités de contrôle.
・Entrer dans un donjon lorsque l’action de Botaniste/Mineur « Bénédiction de la nature » est en temps de recharge réinitialisait le temps de recharge.
・L’effet du trait « Auto Science des minéraux » du mineur et du trait « Auto Science des végétaux » du botaniste pouvaient ne pas s’activer correctement.
・La sous-commande « Recherche d’objet » pouvait ne pas fonctionner correctement si cette dernière était exécutée lors d’une récolte rapide.
・La vérification d’objet pouvait ne pas être effectuée correctement lorsque des objets étaient déplacés sur FFXIV Companion.
・Concernant le Tableau des ventes, des objets pouvaient apparaître dans la liste des favoris sans y avoir été ajoutés.
・Sous certaines conditions, les joueurs pouvaient être déconnectés du serveur lors de la participation au Front.
・La position du curseur par défaut était réglée sur ''Non'' lors de l’échange de plusieurs coupons de Méga Cactpot avec l’hôtesse en charge du Méga Cactpot.
・Une icône apparaissait sur la carte du Gold Saucer, indiquant un PNJ non-existant.
・Lors de la quête tribale « Le cri ignoré », certaines cinématiques ne se lançaient pas correctement.
・Lors de la quête tribale « L'oasis des sentiments », certaines lignes de dialogue étaient attribuées au mauvais PNJ.
・Un nom et une description erronés étaient attribués aux rouleaux d’orchestrion suivants.
(Incorrect) Rouleau d’orchestrion « The Sound of the End »
(Correct) Rouleau d’orchestrion « Bipolar Nightmare »
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (26 déc. 2019)
■ Le problème suivant a été corrigé.
・Il y avait plus de chance d'être assignés au Maelstrom en s'inscrivant en groupe au Front.
* À propos de ce problème
Après enquête, nous avons remarqué qu'il y avait un problème causé par le traitement de la file d'attente, qui n'a pas été mis à jour depuis la sortie du Front dans le Patch 2.3. Jusqu'ici, le processus qui gérait la création des groupes le faisait en priorisant l'affiliation aux Grandes Compagnies des personnages, ce qui par coïncidence fonctionnait comme prévu. Cependant, le Patch 5.18 a changé cela de manière à ce que les joueurs ne soient plus assignés aux batailles du Front selon leur appartenance à l'une des Grandes Compagnies, et le retrait de cette condition fût la cause de ce problème.
Puisque ce processus en particulier s'appuyait sur une création de groupe rapide, il était nécessaire d'enquêter ainsi qu'effectuer des tests approfondis.
Cependant, en priorisant les changements du Patch 5.18, nous nous sommes trop focalisés sur les changements de programmation assurant que l'affiliation aux Grandes Compagnies ne soit plus un facteur principal lors du processus de création des groupes, et nous avons négligé tester de manière adéquate d'autres parties de la programmation qui n'avaient pas été changés. Nous nous excusons de ne pas avoir identifié ce problème plus tôt.
Nous allons surveiller nos méthodes de tests actuelles et ferons de notre mieux pour les améliorer dans le futur.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (30 jan.)
■ Le problème suivant a été corrigé.
・Un problème où les effets du bienfait "Lumière Draconique" qui pouvait être obtenu dans le donjon instancié "L'Aire" pouvaient persister après avoir quitté l'instance sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (19 fév. 2020)
■ Lors de la quête principale "????????" un dysfonctionnement peut se présenter durant lequel un joueur est bloqué s'il interagit plusieurs fois avec le PNJ «Ryne» situé dans Le Cellier du Flet. Nous avons donc pris des mesures temporaires pour résoudre le problème.
* Nos équipes auront besoin d'un certain temps afin de résoudre complètement cette situation, à titre temporaire, nous avons donc fait en sorte que si un joueur est bloqué pendant plus de 20 secondes avec le PNJ "Ryne" après lui avoir parlé, la conversation avec le PNJ sera automatiquement fermée.
Nous nous excusons pour tout inconvénient causé par cette situation, et vous recommandons de patienter pendant 20 secondes si vous vous trouvez affecté par ce dysfonctionnement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (20 fév.)
■À propos de ces problèmes.
・Dans les défis "Les Nuées de Brandons" et "Les Nuées de Brandons (extrême)", l'attaque Comète magitek II de l'Arme Rubis peut ne pas fonctionner.
・Dans le défi "Les Nuées de Brandons (extrême)", les joueurs peuvent progresser après la mécanique du Météore explosif même si ils ne remplissent pas les conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (25 fév. 2020)
■Le problème suivant a été corrigé.
・Dans Les Nuées de Brandons et Les Nuées de Brandons Extrême, si les PV de l'Arme Ruby tombaient soudainement à 1% à cause d'une attaque puissante, ils pouvaient ne pas baisser d'avantage.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (17 mar. 2020)
■Problèmes corrigés :
・Sous certaines conditions, le serveur pouvait planter dans "Les Accords d'Éden - Iconoclasme".
・Après avoir quitté la visée interactive, toutes les actions en dehors des mouvements peuvent devenir inutilisables si une cinématique est jouée avant de se déconnecter.
* Le mode de visée interactive désigne le mode de vue à la première personne utilisé lors des mini-jeux de certaines quêtes. Il est entre autres utilisé pour viser des sarbacanes ou pour trouver certains objectifs.
・Quand les effets de combats sont désactivés dans le mode Pose de groupe, les effets des PNJ et des monstres ne devant pas être affectés le seront sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (1 mai 2020)
■Problèmes corrigés :
- Lors de l’utilisation de la Linkshell inter-Monde, les autres membres ne recevaient pas les messages envoyés dans le chat. Ce problème se produisait lorsque les 64 membres étaient en ligne.
- Occasionnels problèmes de plantage du serveur.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (13 aoû.)
■Les problèmes ci-dessous ont été adressés.
- Dans le Diadème, les personnages en dessous du niveau 60 n'étaient pas capables d'obtenir les objets pour avoir vaincu des monstres en utilisant l'action Perforateur éthéréen.
-Plantage occasionnel du serveur.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (25 aoû.)
■ La boite de confirmation a été supprimée lors de l’échange d’objets HQ avec des PNJ de Mandats et Grandes Compagnies (Ravitallement de Materiel et Ressources)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés.
・Durant l’instance Base militaire des Pantins, les effets de mise au sol durant un combat de boss ne disparaissaient pas sous certaines conditions.
・Durant l’instance Base militaire des Pantins, certains effets visuels durant les combats de boss ne s’affichaient pas correctement.
・Durant l’instance Base militaire des Pantins, le chemin pour continuer n’apparaissait pas quand tous les joueurs de l’alliance sautaient d’un certain point.
・Dans le donjon instancié La traversée de Norvandt, les PNJs d’Adjuration arrêtaient de lancer des sorts.
・Dans l’instance Deltastice V3.0, certains bienfaits restaient actifs après la complétion du contenu sous certaines conditions.
・Dans la quête d’épopée Rémanences de cristal, les noms des PNJ n’étaient pas affichés correctement dans certains textes.
・Lors de complétion de la quête d’épopée Demain t’appartient, un contenu incorrect était affiché lors de conversations avec un PNJ.
・Dans la quête d’épopée Des guerriers pas comme les autres, les graphismes de certains PNJs étaient incorrects.
・Au moment d’accepter la quête Sur la mer de Saphir, aucune image n’était affichée dans le journal ou la fenêtre de confirmation de quête.
・Les bonus quotidiens n’étaient pas reçus pour le Challenge quotidien : Front dans les zones suivantes :
Ruines frontalières (annexion) / Rocher des tréfonds (invasion) / Champs de la gloire (brise-glace)
・Après avoir débloqué la Faire des transactions, parler avec la récupératrice d’objets collectionnables en tant que Disciple de la terre de niveau 50 ou supérieur pouvait causer au client du jeu de se verrouiller ou se fermer.
・Le texte d’avertissement ne s’affichait pas toujours quand des objets listés au Tableau des ventes par des servants dépassaient la limite maximum de gils.
・Certains prix pour des objets vendus par les PNJs suivants étaient incorrects :
PNJ Marchande à Idyllée
PNJ Marchande à l’Étendue de Rhalgr
PNJ Sileas à Ul’dah - Faubourg de Thal
・Certains graphismes ne s’affichaient pas correctement dans la Vallée des Pas perdus du Thanalan Occidental.
・Certains textes ne s’affichaient pas correctement.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (15 oct.)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés.
-La description de l'objet « Boucle d'oreille bozjienne » est incorrecte.
L'effet "Augmente les points d'expérience gagnés de 10% aux niveaux 80 et moins" est maintenant activé. Les personnages sont maintenant capables d'obtenir des points d'expérience accrus en étant équipés de l'objet Boucle d'oreille bozjienne.
Cependant, la description restera "Augmente les points d'expérience gagnés de 30% aux niveaux 80 et moins" car cette correction nécessite une mise à jour du client. Nous donnerons plus d'information dans le futur.
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Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (27 oct. 2020)
■ Les changements suivants ont été effectués par rapport aux affrontements cruciaux sur le Front sud de Bozja.
・Le temps de recrutement pour Castrum Lacus Litore a été prolongé de 5 minutes.
・Dans "Grandeur et pestilence", des motifs visuels ont été ajoutés aux zones de dégâts de la Danse des feuilles mortes afin d'améliorer l'expérience des joueurs daltoniens.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés.
・Sous certaines conditions, les PNJ n'étaient pas visibles dans la cinématique de la quête "Une volonté forgée dans la pierre" en mode Nouvelle partie +.
・Sur le Front sud de Bozja, les monstres qui retournaient sur leurs territoirs après s'en être trop éloignés attaquaient les joueurs en se déplaçant.
・Sur le Front sud de Bozja, certaines mécaniques de l'affrontement crucial "Brasier de guerre" ne fonctionnaient pas correctement.
・Parfois, en cas de mort durant l'enregistrement d'une action oubliée sur le Front sud de Bozja, l'action était perdue.
・L'effet "Le niveau d'objet et les bonus d'attributs varient en fonction du niveau et de la classe ou du job du personnage" de la boucle d'oreille bozjienne ne s'activait pas.
・La description de la boucle d'oreille bozjienne était "Jusqu'au niveau 80 : points d'expérience gagnés +30%".
* La description correcte aurait dû être "Jusqu'au niveau 80 : points d'expérience gagnés +10%". L'effet "Jusqu'au niveau 80 : points d'expérience gagnés +10%" fut activé durant le correctif du 15 oct. 2020.
■Sur le Front sud de Bozja, des mesures ont été prises par rapport au problème suivant:
・ Le monstre oiseau arc-en-ciel sortait de la zone de combat dans l'escarmouche "De toutes les couleurs", rendant celle-ci impossible à compléter.
* Puisqu'il faut du temps pour résoudre ce problème, nous avons implémenté une mesure temporaire qui réduit les chances que ce problème se produise.
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Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (28 oct. 2020)
■ Le problème suivant a été résolu.
・ Dans le front sud de Bozjan, les familiers ne suivaient pas leurs personnages assignés lorsque ceux-ci se déplaçaient dans l'instance.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (2 nov.)
■ Le problème suivant a été résolu.
・ Dans le Front sud de Bozja, les joueurs peuvent ne pas recevoir d'expérience ou de mémoquartz lors d'affrontements cruciaux si le job avec lequel ils participent est différent du job avec lequel ils sont entrés dans le Front sud de Bozja.
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Correctifs FINAL FANTASY XIV (10 novembre 2020)
■ Des récompenses supplémentaires ont été ajoutées après complétion de la bataille de Castrum Lacus Litore. De ce fait, les ajustements suivants ont été faits au Front sud de Bozja :
・ Si vous avez terminé la quête «L'épée sacrée Garde-la-Reine», vous recevrez 3 pièces Bozjiennes à la fin des affrontements cruciaux (à l'exception de la bataille de Castrum Lacus Litore).
・ Si vous avez terminé la quête «L'épée sacrée Garde-la-Reine», vous recevrez 1 pièce Bozjienne pour les escarmouches complétées avec une contribution Argent ou Or.
* Les pièces Bozjiennes obtenues durant les escarmouches ou affrontements cruciaux n'apparaîtront pas dans la fenêtre de complétion, mais elles seront affichées dans la fenêtre de discussion.
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Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (9 Dec.)
■Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
・Durant l'instance "La Promesse d'Éden - Litanie (Sadique)", l'icône d'état néfaste peut être incorrectement affichée à cause d'une certaine méchanique.
・Durant l'affrontement contre le nixe dans le donjon instancié "Atelier abandonné de Matoya", le nixe peut parfois s'arrêter de bouger et ainsi bloquer la progression du combat sous certaines conditions.
・ Durant l'affrontement contre Obscénité pardonnée dans le donjon instancié "Mont Gulg", le boss peut parfois être dans l'incapacité d'attaquer sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (11 Dec. 2020)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés:
・Dans "La Promesse d'Éden - Nuée" et "La Promesse d'Éden - Nuée (sadique)", l'effet "Passe d'armes" n'était pas appliqué sous certaines conditions.
・Dans "La Promesse d'Éden - Litanie (sadique)", les graphismes de la méchanique "Fendoir ombral" peuvent avoir des difficultés d'affichage sous certaines conditions.
・Durant le combat contre mère porxie dans le donjon instancié "Atelier abandonné de Matoya", l'effet "Aspiré" pouvait être toujours effectif une fois la mécanique effectuée sous certaines conditions.
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Correctifs de mise à jour de FINAL FANTASY XIV (14 décembre 2020)
■ Le problème suivant a été corrigé:
・Dans La Promesse d'Éden - Litanie (sadique), les Orbes ombrales utilisées par le boss persistaient sous certaines circonstances, même après la fin de l'action. Cela provoquait des problèmes de fonctionnement lors des prochaines utilisations des Orbes ombrales.
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (22 déc.)
■ Les problèmes ci-dessous ont été corrigés :
・Dans la zone Forêt centrale, un mur invisible pouvait empêcher les joueurs de progresser.
・Dans la zone Forêt centrale, une partie des décors ne s'affichait pas correctement.
・Dans la zone Azurée, une partie du décor ne s'affichait pas correctement.
・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, il était impossible de progresser dans certaines quêtes de l'épopée du mode Nouvelle partie +.
・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, il était impossible de progresser dans certaines quêtes de rôles du mode Nouvelle partie +.
・Une fois les quêtes annexes de "L'appel du néant" terminées, le PNJ "Taynor" apparaissait à un timing incorrect dans certaines quêtes de rôles du mode Nouvelle partie +.
・Sous certaines conditions, une ligne de dialogue vide pouvait apparaître pour le PNJ Mikoto à Gangos.
・Dans l'instance "Base militaire des Pantins", les ennemis 724P : avec module de vol renforcé [A-lpha], 767P : avec module de vol renforcé [B-êta], et 772P : avec module de vol renforcé [C-hi] pouvaient disparaître sous certaines conditions.
・Durant le combat contre Cruauté Pardonnée dans le donjon instancié "Mont Gulg", l'effet visuel de l'attaque du boss "Aile de typhon" pouvait ne pas s'afficher correctement.
・Un objet sans nom pouvait être obtenu dans le donjon instancié "Puits de Malikah"
・Sur l'écran des résultats du Front, les informations d'Alliance pour l'Ordre des Deux Vipères ne s'affichait pas correctement.
・Sous certaines conditions, l'effet de la Transcendance Destin des vivants ne s'affichait pas correctement.
・Sous certaines conditions les joueurs pouvaient recevoir des dégâts même en dehors des aires d'effet.
・Le visuel des joueurs réparant de l'équipement pouvait ne pas s'afficher correctement sous certaines conditions.
・Les objets suivants ne pouvaient pas être teints.
Mur de maisonnette de fleuriste / Mur de pavillon de fleuriste / Mur de villa de fleuriste
・Le visuel de l'objet de décor extérieur Diagramme des éléments pouvait ne pas s'afficher correctement.
・L'icône verte qui indique les nouvelles cartes de Triple Triade obtenues pouvait s'afficher sur le mauvais onglet.
・La méthode d'acquisition indiquée pour la carte Phénix était erronée.
・Durant un tournoi personnalisé de Triple Triade, le PNJ Ruhtwyda la Dame de cœur avait deux cartes de rareté quatre étoiles ou plus s'il y avait une règle autre que Draft de sélectionnée.
・Le visuel de l'objet "Capuche de pisteur bozjien" sur les Viéra ne s'affichait pas correctement après avoir baissé la visière.
・Le visuel de l'objet "Bas de numéro 2 type B" sur les Lalafell ne s'affichait pas correctement en combinaison avec certaines pièces d'équipements de pieds.
・L'animation de monture des Hrothgar sur un dhalmel était incorrecte.
・Le jeu pouvait se fermer instantanément après avoir accédé à la fenêtre de Recherche d'équipe avec les raccourcis texte sous certaines conditions :
- Sélectionner "Recruter des équipiers" dans le sous-menu de Recherche d'équipe.
- Sélectionner "Recruter des équipiers" avec l'icône de mage bleu.
・Sous certaines conditions, il était impossible d'utiliser les commandes principales ou ouvrir son inventaire depuis le sous-menu après avoir ouvert le menu d'Appel d'enregistrement.
・Si le thème d'interface sélectionné est "Classique", les icônes d'emplacement des objets suivants ne s'affichaient pas correctement si aucun objet n'y était sélectionné.
Enregistrer l'aéronef / Enregistrer le sous-marin / Changer l'extérieur /
Couleur de la façade / Base de tour éthéréen
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 déc.)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés.
・Lors du raid "La Promesse d'Éden - Éternité (Sadique)", le boss pouvait parfois être dans l'incapacité d'attaquer sous certaines conditions.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (16 fév. 2021)
■ La quête Garde-la-Reine a été ajustée de manière suivante :
・Les chances d’obtention d’amas mémoriels de répugnance lors des affrontements cruciaux sur le Front sud de Bozja ont été augmentées.
・Les chances d’obtention d’amas mémoriels de menace et d'exécration lors des ALÉAs dans les zones concernées ont été augmentées.
・Le nombre d’amas mémoriels de répugnance obtenus à la suite de l’achèvement de l’affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja a été augmenté de 1 à 5.
・ Le nombre de pièces bozjiennes obtenues dans les butins personnels lors de l'affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja a été augmenté d'un total de 26 à un maximum de 100.
・À la suite de l’achèvement de l’affrontement crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » sur le Front sud de Bozja, vous recevrez maintenant des points de faits d’armes ainsi que des Mémoquartz allagois révélateurs ou des points d’expérience.
* Les personnages de niveau 80 en dehors de l’instance recevront des Mémoquartz allagois révélateurs, tandis que ceux de niveau inférieur à 80 recevront des points d’expérience.
■ Les problèmes ci-dessous ont été adressés :
・Dans l'Azurée, après avoir accepté ou terminé la quête « Entre ciel et terre, un océan de sourires », le PNJ Mariorie n'apparaissait pas et le concert ne pouvait pas avoir lieu.
・ Certains éléments graphiques n'apparaissaient pas correctement lors de la scène cinématique de la quête « Amélioration ultime ».
・ Pendant la bataille contre le Fantôme bozjien dans Delubrum Reginae et Delubrum Reginae (sadique), les graphismes de certaines mécaniques s'enclenchaient avec un délai.
・ Pendant la bataille contre Dahu dans Delubrum Reginae et Delubrum Reginae (sadique), les signes précurseurs de certaines attaques ne s'affichaient pas.
・ Dans Delubrum Reginae (sadique), les joueurs pouvaient se trouver inconscients en se reconnectant au jeu, bien qu'étant en dehors du combat.
・ Dans le Temple du Poing, les résistances aux altérations d’état de certains ennemis étaient incorrectes.
・ L'effet additionnel listé sur le sort de magie bleue Voix du Dragon était incorrect.
・ Sous certaines conditions, le sort de magie bleue Stotram pouvait être utilisé même en n'étant pas assigné comme action active.
・ Les attaques critiques et les coups nets ne se déclenchaient pas lorsque des dégâts périodiques ont été infligés par les sorts suivants :
Obus d'ypérite / Étincelle éthérée / Lis araignée
・ Dans le Temple sacré d'Uznair, les sorts de magie bleue Triple trident et Fourmillement ne pouvaient être appris en vainquant les ennemis et après avoir rempli les prérequis.
・ Après l'utilisation de l'action de pugiliste Équilibre parfait, les degrés d'Équilibre parfait n'étaient pas consommés bien que les conditions ont été remplies.
・ Le maître coeurl et le chocobo coursier rencontrés sur le terrain n'octroyaient pas le nombre correct de points d'expérience après défaite.
・ Sous certaines conditions, l'ouverture de la liste des Favoris sur le tableau des ventes pourrait causer une fermeture du client du jeu.
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Correctif pour FINAL FANTASY XIV (25 fév.)
■ Le changement suivant a été introduit :
・L'accès aux matchs JcJ a été temporairement suspendu pour les comptes d'essai gratuit.
Veuillez vous référer au lien ci-dessous pour de plus amples informations :
https://sqex.to/teLMK
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (27 avr. 2021)
■ Les changements suivants ont été effectués:
・L’objet "pétard céleste extra" ne peut plus être vendu.
・La stabilité du pilote son pour la version PlayStation®5 a été améliorée.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés:
・Certains graphismes ne s’affichaient pas correctement dans la scène cinématique de la quête principale «Un sursaut d'orgueil ». (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・Un PNJ nécessaire à l’avancement des quêtes « Le grand rapatriement », « Derniers au revoir » et « Un quartier à rebâtir » n’apparaissait pas sous certaines conditions, empêchant ainsi la progression.
・Une scène cinématique ne se lançait pas après l’interaction avec le PNJ « Notched Bone » pendant la quête « Des techniques incroyables », empêchant ainsi la progression.
・Une scène cinématique ne se lançait pas correctement lorsque la quête « Un miracle fugace » était acceptée, empêchant ainsi la progression.
・Azys Lla ne s’affichait pas correctement sous certaines conditions durant les quêtes « Une amitié germée du chaos semé » et « Le sourire de l'amitié ».
・ Durant la bataille finale de l'instance “La tour de la Contingence”, les joueurs pouvaient recevoir des dégâts même si les mécaniques étaient effectuées correctement.
・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, les joueurs recevraient des dégâts durant le combat avec la fille en rouge même si certaines mécaniques étaient effectuées correctement.
・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, le duo d’armures ne pouvait être vaincu car ils ne pouvaient ciblés sous certaines conditions.
・Durant l’instance “La tour de la Contingence”, des problèmes de serveurs pouvaient survenir sous certaines conditions.
・Durant l’instance « Delubrum Reginae (sadique) », la trinité soudée arrêtait d’attaquer automatiquement sous certaines conditions.
・Durant l’instance “Abîme infini de Bahamut (fatal)”, certains graphismes liés aux mécaniques ne s’affichaient pas correctement.
・Il était possible pour certains joueurs d’acheter auprès des PNJs « consigneur » et « magasinier personnel » des outils resplendissants qui n’avaient pas été obtenus au préalable.
*Comme mesure temporaire mise en place pour résoudre ce problème, l’option « Récompenses de quêtes » → « Récompenses de hauts faits 3 » avait été désactivée sur les PNJs concernés. Cette option sera à nouveau disponible une fois ce correctif implémenté.
・Les blasons n’apparaissaient pas sur les équipements suivants : casque de prédateur de l'ombre / armure de prédateur de l'ombre / casque de pourfendeur de l'ombre / armure de pourfendeur de l'ombre / nouveau costume d'Alphinaud
・Les graphismes des objets suivants ne s’affichaient pas correctement (Uniquement sur la version PlayStation®5) :
scie esthétique / couteau arrondi esthétique / poêle à frire esthétique
・Les graphismes de l’objet « ours en peluche » ne s’affichaient pas correctement. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・Pour les mineurs et botanistes, il se pouvait que le client plante lorsque le joueur essayait de récolter en étant à dos de monture.
・Lors de l’utilisation de l’action « Liste de remise à l’eau » du pêcheur, les joueurs étaient dans l’incapacité de sélectionner ce qu’ils voulaient remettre à l’eau en utilisant une manette ou un clavier.
・Si les joueurs utilisaient le système de voyage inter-Monde pour aller sur un Monde qui était leur Monde d’origine précédemment et retournaient ensuite sur leur Monde d’origine actuel, il était dans de rares cas impossible de se connecter avec ce personnage par la suite.
・Si les joueurs utilisaient le service de changement de Monde d'origine pour sélectionner un nouveau Monde d’origine qui avait déjà été leur Monde d'origine par le passé, dans de rares cas ces joueurs étaient dans l’incapacité de se connecter par la suite.
・Si les joueurs utilisaient le système de voyage inter-Mondes pour retourner sur leur Monde d’origine à partir d’un autre Monde, l’ordre des objets dans l’inventaire de l’un de leurs servants changeait sous certaines conditions.
・Le client plantait lorsque le jeu était fermé en utilisant le « X » dans le coin supérieur droit de la fenêtre de jeu, si l’IU qui s’affiche lorsque vous parlez à un PNJ marchant ou d’échange était encore ouvert. (Uniquement sur les versions Windows® et Mac)
・Le client plantait sous certaines conditions lors de l’utilisation de rouleaux d’orchestrion avec une manette.
・Les récompenses pour l’achèvement de hauts faits ne pouvaient être obtenues depuis l’onglet Hauts Faits sur les comptes d’essai gratuits.
・Certains PNJs ne s’affichaient pas correctement à Lavandière.
・La scène cinématique #4 de la quête « À la poursuite du joyau vert » ne se jouait pas correctement dans le carnet de voyage.
・Les sous-titres des scènes cinématiques s’affichaient dans une police plus petite qu’elle n’aurait dû être sous certaines conditions. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・La manette vibrait parfois sous certaines conditions même si l’option « Activer la vibration » n’était pas activée dans la configuration du système. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・Le jeu utilisait la sortie HDR même si HDR n’était pas mis sur « Activé lorsque pris en charge » dans les réglages de la console. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・Les effets sonores de l’eau ne se jouaient pas correctement. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・La transition entre les musiques de fond qui jouent pendant les combats et hors combats ne se faisait pas correctement dans les contenus instanciés. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés lors d’une mise à jour du système de la PlayStation®5 :
・Il n’était pas possible de prendre des captures d’écran en sélectionnant « Prendre une capture d’écran » depuis le menu de commandes de création. (Uniquement sur la version PlayStation®5)
・Les captures d’écran prises lors de l’acquisition d’un trophée ne se sauvegardaient pas si plusieurs trophées étaient acquis en même temps.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (2 jun. 2021)
■ Les changements suivants ont été effectués :
・Dans les contenus suivants,un bonus d’invincibilité temporaire sera maintenant appliqué lors d’un transfert forcé dans une zone de combat de boss scellée.
- Affrontement Crucial « Assaut sur Castrum Lacus Litore » dans le Front sud de Bozja.
- Affrontement Crucial « Assaut sur le Dalriada » dans Zadnor
- Delubrum Reginae
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Dans le Front sud de Bozja, progresser dans les quêtes d’histoire Garde-la-Reine provoquait l’apparition de deux officiers de renseignement.
・Lors de l’Affrontement Crucial « Dabog l'hyper-renforcé » dans Zadnor, Dabog l'hyper-renforcé ne se déplaçait pas sous certaines conditions.
・Lors de Affrontement Crucial « Assaut sur le Dalriada » dans Zadnor, les personnages utilisant des actions pour bondir en avant se retrouvaient paralysés après avoir vaincu Sartauvoir le fer rouge et dévérrouillé la zone de combat.
・Dans le Jardin secret du Lyhe Ghiah, les serveurs pouvaient cesser de fonctionner sous certaines conditions.
・Dans Amh Araeng, un objet "accès à l'embarcadère du Dalriada", avec lequel il n'était pas possible d’interargir, apparaissait par erreur.
・Les joueurs n’étaient pas en mesure d’activer la saisie de texte en japonais sur la version PlayStation®5.
・Lorsqu’un personnage était déconnecté dans certaines zones, il était possible d'être bloqué à l’écran de chargement lors de la prochaine connexion avec le même personnage sur la version PlayStation®5
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Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (25 jun.)
■ Les problèmes ci-dessous ont été adressés :
・Lors de la sélection des "Voyage inter-Monde" sur l'écran de sélection de personnage, une connexion correcte ne se produisait pas dans certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (24 août 2021)
■ L'augmentation des effets de vos sorts de magie curative lors de l'utilisation de l'action "Dissipation" en JvJ a été diminuée de 50% à 25%.
■ Les changements suivants ont été effectués par rapport au coffre qui apparaît après avoir vaincu la déesse factice dans La tour de la Contingence.
・ Le nombres de cartes 2B a baissé de 3 à 2.
・ L'objet "Peluches d'androïdes" fera désormais toujours partie du butin.
・ Toutes les mascottes pouvant être obtenues dans ce coffre feront désormais toujours partie du butin.
・ Tous les rouleaux d'orchestrion pouvant être obtenus dans ce coffre feront désormais toujours partie du butin.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés:
・ Les spectateurs étaient en mesure d'utiliser des actions à l'encontre de joueurs participants dans un combat JcJ personnalisé de The Feast.
・La barre des raccourcis de certains jobs d'un personnage se réinitialisait lorsque le joueur se connectait sur ce personnage juste après avoir annulé la connection d'un autre personnage dans la file d'attente.
・Le statut ‘’Malus d'intelligence et d'esprit’’ infligé par l'action Marteau Magique du Mage Bleu était affiché dans la fenêtre de discussion sous ‘’Statut’’. Passer le curseur sur l’indication causait un plantage du client.
・Le serveur pouvait planter sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 août 2021)
■ Le problème suivant a été corrigé:
- Après la défaite du boss dans La tour de la Contingence et dans Castrum Fluminis (extrême), où sous certains conditions, les joueurs ne pouvaient accéder aux coffres obtenus en les sélectionnant si ils avaient déjà été ouverts par un autre joueur.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (4 déc. 2021)
- Un problème en reconstruction d'Azurée qui permettait d'obtenir plus de points d'azur que prévu lors de la soumission de certains objets.
* Ce problème était dû à une omission lors du traitement de la dénomination du progrès ou de la qualité de la synthèse. La création d'un objet avant la mise à jour 6.0 ayant une valeur de collection qui n'était plus possible après la mise à jour permettait de gagner un nombre de points d'azur considérablement supérieur à ce qui était prévu. Pour ceux qui ont déjà rendu leurs objets et reçu un nombre de points erroné, nous sommes désolés mais nous allons devoir effectuer une correction de données ultérieurement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (8 déc. 2021)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés:
・Le vol ne pouvait pas être débloqué dans les zones précédant la mise à jour 6.0 sous certaines conditions, et ce même si le personnage possédait tous les vents éthérés d’une zone.
・Les terrains de logement n’étaient pas disponibles à la vente après la démolition de la précédente maison sous certaines conditions.
・La chambre individuelle ainsi que le chocobo déposé à l’étable d’un personnage ayant quitté une compagnie libre pouvaient demeurer dans cette dernière sous certaines conditions
・Compléter un contenu valide pour l’objectif “donjons (nv 81-89)” du Carnet de Khloe n’était pas pris en compte par ce dernier, empêchant l’obtention d’une vignette.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 jan. 2022)
■Nous avons résolu les problèmes suivants :
・L'intervalle entre les occurrences de l'ALÉA de la fête de la transition « La chasse du tigre chimérique ! » est plus long que prévu.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (7 jan. 2022)
■Nous avons résolu les problèmes suivants :
・Dans « Les Limbes du Pandæmonium - Cloaque (sadique) », lors de l'utilisation d'actions telles que l'utilisation de plusieurs barrières ou l'annulation de dégâts, et que les dégâts de la phase étaient réduits à zéro, les mêmes dégâts et effets néfastes que si les actions avaient échoué étaient appliqués.
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Correctifs FINAL FANTASY XIV (12 jan. 2022)
■Nous avons résolu les problèmes suivants :
・Dans l'instance du Ludodrome, le clan des légumes ludiques pouvait parfois se déplacer en dehors de la zone de combat après leur apparition, entraînant la fin de l'instance prématurément.
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Correctifs FINAL FANTASY XIV (22 février 2022)
■ Des contre-mesures contre les activités frauduleuses pour les boutiques de PNJ ont été mises en place.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (8 mar. 2022)
■ La liaison entre les comptes Steam et Square Enix a été ajoutée à la version Steam.
・Après la maintenance, les utilisateurs seront invités à se connecter avec le compte Square Enix qu’ils désirent associer en lançant le jeu depuis le logiciel Steam pour la première fois.
・Le compte Square Enix associé sera automatiquement pris en compte lors de toutes les futures connexions.
* Veuillez vous référer à l’annonce suivante pour plus de détails sur la liaison de comptes :
https://sqex.to/urbGl
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
・Les heures affichées pour les annonces des numéros gagnants du Méga Cactpot étaient incorrectes (centre de données Océanien seulement).
・Certains effets sonores ambiants étaient aussi joués dans des zones en intérieur.
・Les sons n’étaient pas joués correctement avec certaines configurations (Mac seulement).
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (5 avr. 2022)
■ Des mesures de lutte contre les activités frauduleuses liées à l'exploitation de gil ont été instaurées.