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1.19でレシピ改修ですか?早いところ情報が欲しいですね。
レイドダンジョンの報酬装備が既存グラの使い回しでしたアゲ。
http://www.youtube.com/watch?v=-StgsPpELjc
工業製品並みの自己満足クオリティはよく分かった。しかし、装備を使ってどうやってユーザーを楽しませるか、までは頭は回らなかったらしい。
この動画に登場しない装備はいつ実装されるのかねw
レア装備がはっきりと見た目で分かるようになる日はいつ来るのかw
装備品を作れるというクラフターにとっての楽しみはいつ来るのか
ギャザラーがレア染料を取ってきて、LS内でやったどー!と盛り上がれる日ははたしてくるのか。
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http://www.youtube.com/watch?v=-StgsPpELjc
この動画みても、だから何って感じですね
簡単に色が変えれる、帽子のつばを変形できる、他装備に合わせて変形する、だから何?っていう。
あんたらはそのシステムで簡単に作れるのかもしれないけどそんな事自慢されても・・・っていう。
ってかそんな技術あるならもっと色違いじゃなくて装備のバリエーション増やせよ、っていう。
ゲームに全く生かせてないぞ、っていう。
色違いのパーツが色々あるなら、それを好きに組み合わせて装備作りたかった。
ってかそういう事が生産で出来ると思ってた。
他の動画もそうですが、だから何ってのが多かったですなぁ
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[QUOTE]
Quote:
Originally Posted by
keny
開発陣は頑張ってますよ~ってのはわかりましたが、微調整できる程度で類似品にしかなってないのに何故ここまで自信満々なのかは謎ですが。
ここまで出来るなら、レベル帯によって色が変わるFF11方式ではなく、装備ごとに色が選べるというUO的なものにすればよかったのに、と思いますけど。
如何に初期の司令塔が過去の栄光にしがみついて、素材をダメな方向にしていったのかが良くわかりました。
今からでも遅くはないので、現状の装備全てを無色にリセットして、着色してもらうようにはできませんかね・・・
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一見簡単にできてそうなことでも、開発側からすればとんでもない労力を要するのかもしれません。
でも、やっぱり現状では我慢できないんです!
最強装備にしたらみんな同じ格好!
仲間に迷惑かけたくないから、見た目好きじゃないけど、強いヤツを装備した!
こういった悩みを払拭してもらいたい!!
「最強装備を宝箱から回収する」よりも、何倍も大変だけど、頑張ればサブリガでも最強装備に匹敵する性能にできるとか、
同じスケイルメイルでも、性能そのままで、見た目だけあらかじめ用意された数パターンのスケイルメイルの中から選択するとか…