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チョコボと飛空挺によってある程度移動は楽になり、ブロークンやアイアンレイク、ナインアイビーなど
遠隔地だけテレポ使う、という感じになるにしても、リーヴを数こなす場合移動時間がネックになりますから、
単に貯められます、だけではちょっときついかもです。
すでに話に出てますように、まず実際に「保有できる」枚数の開示をお願いします。
(実際に始まってからでないとわかりにくくはありますが)
土日のみの週末プレイヤーとすると、8*7=56枚を二日で消化。
リーヴリンクパーティはそう都合よくは組めないでしょうから、ソロでクリアが
メインになりそうですよね。そちらも考慮するのであれば
・1回の経験値自体も増やす
・重複して発注権を使うことで、報酬のギルと修練を増やせる。
(単純に2倍、3倍では極端なので、ルートつけるとか。2枚なら1.41倍、3枚で1.73倍、など)
・神符のストックも倍か3倍ぐらいにする
あたりはあったほうがいいかと思います。
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リーヴでもやるか~~とインして野良PTシャウトを発見したら躊躇無く参加出来るし
野良PTも大ブレイクは最早必定の有様
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ストック制も大いに結構だと思いますが、
受注権の1回分を神符に変えられるようにしたほうが嬉しいかな。
そうすれば修練はその分減りますが、やるリーブの数は2分の1になりますし。
でないと、仮に99枚ストックされてるのを見ただけでやる気が萎えてしまいそう。
一つの場所で3枚しか出来ないなら、33往復しなければいけない。
1日でやる必要はないとしても、ちょっと嫌な予感がします。
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ちょっと話はそれてしまいますが、そもそもリーヴって楽しいですか?
私のLSでは毎回決まったリージョナルリーヴを、何の緊張感も無く、全員分終わるまで延々とやっている感じなんですけど、全然面白くないです・・・。
ひそひそとナインアイビーでやっている方々を多数見かけますし、他のLSも恐らく同じなのでしょう・・・。
リーヴをやる数が増えるとか減るとか、ストックできる数が増えるとか減るとか、そういう事じゃなくてもっとやりがいのある仕様にして欲しいです。
PT組んでテキトーに敵殴っていれば終わるなんてゲームとして成り立っていないと思うのです。
もういっそソロ専用コンテンツなり、人数指定なり、レベル帯指定なりにした方が良いんじゃないかと思います・・・。
ソロならそれなりに楽しめるんですけどねぇ・・・。
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>Naki_Inverseさん
その話題は多分スレッド違いになってしまうと思います。
あくまでリーブ改修についての話題を用いるべきかと。
でも言いたいことはわかります。私もめちゃ面白いからやってるわけではないからです。
4人くらいまでなら適度な難易度かなと思いますが、現状の8人リーブ修練PTはぬるいですね。
面白さの観点で言えば、もっと少人数の仕様でいいと私は感じてます。
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99枚ストックできるとは~。 消化するのが大変そうだ。
リーヴってソロ専用になるんじゃないの?
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各エーテライトにリーヴ発行出張カウンターを新設してほしいな
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持ち歩けるリーヴ数/発行されるリーヴ数
こんにちは。
特にご質問の多い2点についてお伝えいたします。
- 持ち歩けるリーヴ数(実際に「保有できる」枚数)
一度に持ち歩けるリーヴ数は現在と変更はありません。
リージョナルリーヴ8枚、ローカルリーヴ8枚です。
- 発行されるリーヴ数(1つのキャンプあたりのリーヴクエスト数)
パッチ1.19では現在1ヶ所あたり3枚提示されるリーヴクエスト数が、4枚に増える予定です。
多くのご要望を頂いている、そもそものリーヴクエスト数を増やしてほしいという件については、リーヴシステムの改修を終えた後に、今あるリーヴクエストとのバランスを取りながら、数を追加していきます。
引き続きフィードバックをお待ちしています。
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ということは一つの職業に特化するとなると
99枚消化でエーテライトと町のカウンターを最低25往復?てことか・・・
一週間分で46枚だと最低12往復
同じリーブを一回の受注で複数回受けれるとかしてほしいな、もちろんチケットは消費するとしてだけど
どっちにしろ次回以降の話かな
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直前にワープしたエーテリアルなんとかへのワープコストを0にしようぜ!
デジョンと合わせりゃ往復だけはアニマかからず五分毎に何度でも可能だ!