旧14時代の広くて細いフィールドも嫌いじゃなかった身としては旧クルザスや旧ラノシアみたいなマップも欲しいんですよねぇ。
ただ移動するだけでも楽しかった…。
ただ、そうするとシームレスエリアの拡大という事になるのでエリア内のデータ量増加に伴う情報遅延が如実に現れる可能性が否定出来ない…。
悩ましい所ですね。
ただ、上記以外の、エリアを広げた場合に問題視されている移動に関してはぶっちゃけ問題ないと思うんですよね。
一度踏破する必要があるとしても、エーテライトや他のテレポイント設置(南ザナラーンのオアシスへの移動NPCみたいなのでも可)とかで対応出来ますしね。
確かに空き空間エリアが勿体ないというのはありますが、そういうエリアこそがユーザー主体のイベントやゲーム内でのゆとりを生むと思いますからねぇ。
費用対効果からすると難しいというのも分かりますけど、そういう一見無駄に見える部分こそが旧ユーザーを引き付けていたのも事実なんですよねぇ。
