Quote:
Die Ausgeglichenheit des Kampfsystems wird durch zwei Arten von Angriffen erreicht: Rundenbasierte Angriffe (Aktionsbalken, Reaktivierung, Angriffe deren Erfolg nach dem Schlag angezeigt wird) und aktionsbasierte Angriffe (Angriffe, denen durch Bewegung ausgewichen werden kann)
Wie bereits erwähnt, wird der Aktionsbalken entfernt werden. Wir gehen davon aus, dass die anderen genannten Probleme das Spiel nicht nennenswert beeinflussen.
Und wenn die das Spiel doch nennenswert beeinflußen streicht ihr Die Rundebasierte Angriffe ganz ?