avec l'ajout de la chasse au tresor comme activité exterieur au pve/pvp, avait vous prevue d'autre activités permettant au joueur de profiter du jeu sans pour autant faire continuellement la meme chose (craft, donjon/raid, pvp)?
avec l'ajout de la chasse au tresor comme activité exterieur au pve/pvp, avait vous prevue d'autre activités permettant au joueur de profiter du jeu sans pour autant faire continuellement la meme chose (craft, donjon/raid, pvp)?
Dans la vidéo de présentation nous avons pu voire que les LimitBreak seront dispo en pvp , quand ont connait la puissance de météor ou paradie final sa risque d'être un peut trop abusé.
Ces LB seront -elles a puissance bridé ou a 100% comme en pve ?
avez vous prévu de faire quelque chose pour le ilvl de la tour de cristal qui est obsolète avant de sortir ? un équilibrage a 90 serait un minimum ou alors donner nous un intérêt a la faire et ne nous dites pas " c'est pour vos classe secondaire" car cela n’intéresse pas tout le monde et le risque de perdre de nombreux joueurs est grand !
Allons nous pouvoir réparer l'équipement des autres joueurs comme sur la v1 ?
Pouvez vous nous donner des informations sur les prochains jobs / classes ? (type, date de sortie éventuelle etc)
Pour le housing, pourons-nous voir nos servants dans le batiment?
(qui tienne le bar, accueil dans chambres, ...)
Question housing encore : pourrons nous visiter les maisons d'autres joueurs / guildes ?
Pourquoi ne pas avoir plus utilisé le ilvl80 ?
La Tour de cristal me parait potentiellement très frustrante (surtout pour les petites CL), Si on est un groupe de 4 on va d'abord DF pour 4 autres joueurs puis de nouveau pour 2 autres team de 8. Du coup une forte probabilité de frustration suite à un donjon raté parce que coordination problématique (en espérant que le nouveau DF remédie le problème des personnes unstuff).
Or vous allez ajouter 1 autre donjon + 2 donjon en hard mode (qui vont être obsolète à part pour avoir un peu de diversité) ... Tous inférieur au stuff ilvl70 Clairobscur qui est quand même facilement accessible. Pourquoi ne pas avoir donné au joueur le choix entre 2 stuff ilvl80 (Tour de cristal et Phare de sirius) avec des stats différentes ? (comme entre ilvl90 token et ilvl90 Coil) ?
+1 (ou tout du moins privilégier l'attribution de la personne qui arrive en "pick up" à une instance avec un ami dedans. J'ai eu le cas dans un donjon à 4h du matin où un ami à essayé de rejoindre, tentative désespérée, mais c'est retrouvé dans une toute autre équipe)
+1 en citant aussi le fait de devoir refaire sa liste d'amis (surtout que l'on paie un supplement pour avoir des rerolls)
La question du mariage dans le jeu a déjà été abordée il me semble, y a-t-il eu des avancées ou des précisions ?
(aura-t-on des avantages : genre petit bonus d'xp 1-2% quand les couples sont groupés, avantage pour se tp pour rejoindre son/sa partenaire... etc) ?
Pour le housing de Compagnie, puis personnel y aura-t-il des limites quand au nombre de possessions (genre 1 maison par CL/joueur), ou les joueurs riches/les grosses compagnies pourront faire se quelles veulent (genre 1 maison à limsa + 1 a gridania + 1 a Ul'dah) ?