個人的にはDPSクラスは敷居が高いで完結します。
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個人的にはDPSクラスは敷居が高いで完結します。
DPSメーターに対する運営の方針を支持する側も、そう声を上げておかないと
「ユーザーはみんなDPSメーターの導入を希望している。運営はユーザーの声を聞くべき」
みたいな、片方の意見がさもユーザーの総意であるかのように扇動する人達が出てきます。
現状支持というのが、わざわざ声を上げる動機が薄くなるのはしょうがないかもしれません。
現状を変えたい側の意見の方が盛り上がって、議論の場ではそれ一色に見えてしまう状況もあるかもしれません。
そういう場に、現状支持の意見を上げて反論に対応するのにエネルギーを使おうとは思わないでしょう。
ただ、声を上げておくことで、そういう人達もとりあえず「いいね」で意思表示する機会が出来ますし、「現状を支している人は1人もいない」という主張が偽になりますので、議論でなく扇動で自分達の意見を通そうとする人達によってコミュニティが棄損されることに対する一定の歯止めにはなると考えています。
賛成、反対は意見なので、それ自体どちらが間違っているということはありませんが、意見を出している人がいる、いないは事実に対する認識の問題になるので、声を上げた事実があることが大事になります。
吉田さんはIDで初心者がDPSを理由にキックされたらやめちゃうでしょ!って言ってたけど
誰もそんな状況で使えるようにしてほしいなんて言ってないんだけどなぁ。
エンドのみの利用だと開発コストと合わなくてもったいないって話なのかな。
攻略中にDPS間の優劣が可視化されてしまうことが問題であるのならば
じゃあ初心者の館の木人でランク○以上を取ることをエンドの解放条件にすればいいって思ったけど
それはそれで参加資格ない低火力奴~(´・ω・`)wwとか言われちゃいそうでかわいそうでしょ!実装しません!ってなりそうだ。
やさしい世界。
結局吉Pの反対理由は
「自分のDPSだけ見れるメーターにすればいい」って意見には
全く触れないのはなんでなんすか。