エヴォルブモードで、左右、それぞれに方向指定が入る点に関して。
「サイド」ではダメだったんですかね・・。
まだ実際に体感していないので、あくまで想像なんですが、
現状だと例えば、左にずっと陣取っておき、
右指定が来たらトゥルーノースの代替で回避∔威力条件成立!という感じなのでしょうか?
そうなると、D1D2の逆位置、敵の攻撃を避けるための背面移動などでワチャワチャした時に、
今も背後でたまに外れることがあるので(下手なだけ説もありますが)、ここに、右左が加わると、
さらに混乱しそうな予感があります。
右は右。左は左というのが、新しいメカニクスとして面白い!という意見が開発内のフィードバックで多かったのでしょうか。
いつか機会があれば、聞きたいです。
