Encore un calembour de ce genre et c'est l'embolie cérébrale.
Printable View
Encore un calembour de ce genre et c'est l'embolie cérébrale.
J'ai envie de dire, le focus sur Chaos, c'est peut-être à cause d'un certain protagoniste au charisme d'une huitre qui arrête pas de le chercher aussi, non? 8D
Tant qu'ils ont pas froid aux yeux et qu'ils nous donnent une veste Shiva, moi ça me va :D
Pour ce qui est des 104 sorts en 4h, si on part du principe qu'ils vont certainement faire un roulement pour éviter les 8 mêmes joueurs toutes la journée, la réponse est... Nope. Surtout sur certains extrême qui vont faire un carnage... #ShivaEx
S'ils ont l'esprit de conquête, autant qu'ils aiment coincer la bulle, ils ne feront pas l'impasse sur Bismark. Et s'il y en a parmi eux qui aiment croiser le fer, on aura droit à une veste Ravana, il faut juste espérer que ça ne leur coûtera pas un bras. Par contre, si on n'est pas sage, on n'aura pas droit à la veste Sophia. Tout ce que j'espère, c'est qu'aucune fée maléfique ne viendra nous priver de la veste Titania :3 :D
*sifflote*
En souhaitant que OdrN ne se fasse pas trop de cheveux avec mes jeux de mots capillotractés. Mon but n'est pas de lui donner des maux de tête.
Lebullshitbenchmark trailer et sa vision fantasmée de FFXIV est de sortie et il semble plein de spoilers, je regrette de l'avoir regardé.
Deux remarques, Sharlayan me semble toujours aussi cheap graphiquement (j'espère vraiment une amélioration d'ici la sortie), et pourquoi ils nous font toujours miroiter des villes et des environnements pleins de vies alors qu'on sait qu'au final il n'y a toujours que 3 péquins immobiles au kilomètre carré ? Surtout qu'après ils viennent nous dire, "ah mais vous savez on peut pas afficher plus de X personnages en même temps" et là on en a trouze millions, cherchez l'erreur.
Autrement les SDF seront ravis d'apprendre (ou pas) la mise en place d'une loterie pour l'achat de logements en plus du système actuel.
Rien de neuf dans la lettre live, ils ont juste récapitulé tout ce qu'on savait déjà, montré les nouveaux stuffs de job et un aperçu de la création d'un viéra mâle (ça valait vachement le coup de faire une lettre live pour ça...).
PS, le costume de Foxclon était vraiment flippant.
J'avoue, ça ne me hype pas du tout. Ça me donne une impression de déjà vu, qu'ils recyclent à mort SB et HW avec du reskin.
Et rien n'y fait, Zenos... l'intrigue ne prend pas. Effet "Ah... oh... c'est vrai... encore lui... bof..."
La ville pleine de vie, et même les scènes de batailles à très grande échelle qu'on n'aura pas non plus, ça me semble normal pour un benchmark dont le but premier est de tester les capacités de ta machine. En en demandant trop plutôt que pas assez à ton pc, s'il est capable de s'en sortir avec ça le message qui t'indique qu'il ne devrait y avoir aucun problème à faire tourner l'extension n'en sera que plus vrai. Après il ne faut juste pas confondre ça avec ce qu'on aura ig, mais bon c'est comme pour les jolis trailers en images de synthèse précalculées qui ne représentent eux aussi pas vraiment fidèlement ce qu'on va obtenir avec le moteur du jeu.
La loterie pour le housing risque de devenir rapidement détestée elle aussi quand les gens ne gagneront rien pendant des mois, parce qu'ils auront la RNG contre eux, qu'ils seront noyés dans la masse de dizaines de participants au lieu de 3-4 ayant le courage de cliquer sur un panneau pendant des heures, et que les house flipper vont submerger le nouveau système avec des alts et des fausses CL d'un seul joueur (nul doute qu'ils se préparent déjà à cela) tandis que le joueur honnête lui ne participera qu'avec un seul personnage d'un seul compte. Parce que le véritable problème ce n'est pas la façon d'acheter, mais le fait qu'il n'y a pas forcément un terrain disponible et réservé pour chaque joueur comme avec du housing instancié. Mais bon malgré les avertissements les joueurs ont demandé de la loterie encore et encore et encore, je suppose qu'ils seront donc contents au lieu d'oser revenir se plaindre que SE fait n'importe quoi et que le gars qui a décidé de mettre le système de loterie en place doit être viré :rolleyes:
Zenos c'est depuis le début qu'il m'inspire pas des masses, mais ça doit être parce que j'ai lu trop de mangas avec des personnages "je suis tellement fort que je m'ennuie de tout, n'y a t'il personne à ma hauteur que je pourrais considérer comme mon seul véritable ami même si on passe notre temps à se taper dessus ?".
Toujours pas d'infos supplémentaires sur Sanctuary Island alors que c'est ce qui me parait le plus original à venir. Tant pis, on en aura plus tard.
Prochaine lettre live mi septembre pour parler du combat et sans doute montrer le job trailer. De ce qu'on voit dans le benchmark trailer la plupart des classes devraient gagner une nouvelle aoe, hâte de connaître les nouvelles compétences en tout cas.
Au sujet du benchmark je trouve la ville de sharlayan comme l'as dit OdrN ultra cheap,
y'a du aliasing de partout, sa scintille de gauche a droite, il y a aucun effets lumineux et les textures sont pauvres,
ils ont clairement utilisé une version absolument pas finalisé car si sa sort a ce stade ce que je doute sa fait peur,
cela dit le benchmark qui est rempli de bugs visuels, y'a meme un pnj qui fly en bas a droite a 3m51 environ.
Pour ce qui est des couleurs de la map de thavnair et des textures sa a aussi l'air d'avoir perdu énormément en couleurs sur le benchmark contrairement au trailer de la zone,
je pense que le benchmark existe depuis déjà un petit moment et qu'ils ont utiliser des map/ville loin du résultat final .
cela dit j'ai hâte de voir le Job action trailer de septembre .
Quand on voit le magnifique jpg de Radz-at-Han, on se dit que le moteur du jeu est vraiment à bout de souffle.
Yep les Jpeg passent mal,
et c'est clairement dommage,
j'espere vraiment qu'ils envisagent une mise à jour du moteur pour les années a venir,
que sa soit technique pour enfin avoir un anti aliasing sur le jeu,
et avoir des textures en plus haute résolution que du 240p sa serait pas de refus,
le soucis c'est que l'interviews pour le blog Playstations dit qu'ils envisagent clairement des changements des textures au fur et a mesure, mais quelques semaines après
yoshida dément '' avec l'excuse ont aimerait le faire mais trop de travail ''
qu'il répète sans cesse, du coup ont sait pas trop si le projet est sur la table ou non .
https://www.jeuxvideo.com/news/14361...e-de-stock.htm
C'est quand même dingue le succès rencontré par le jeu.
Yep d'un coté le jeu le mérite,
d'un coté j'espere qu'ils mettront les moyens pour upgrade les capacités serveur et serveur instanciée,
car il y a énormément de nouveaux joueurs et j'ai tres peur de revivre un raubahn-savage 2.0 comme a stormblood,
je pense qu'ils ont appris de leurs erreurs vu qu'ont avait rien eu lors de la sortie de shadowbringer,
mais l'afflux de nouveau joueurs est tel que j'espere qu'ils prévoient de la capacité serveur en plus
et je parle pas que d'un nouveaux serveur par datacenter, mais surtout de celui qui gère les instances
et les anciens serveur surpeuplé comme moogle-ragnarok qui sont plein a craquer .
en ce moment il a toujours de longues listes d'attentes pour se connecter alors a la sortie d'endwalker je crains le pire .
La dernière fois ils ont divisé les mondes européens en deux et ajouté deux serveurs mais là ils n'ont rien annoncé de ce genre. La sortie de Endwalker risque d'être savage.
Je reviens sur un autre sujet que j'ai loupé dans ce fil (enfin il me semble que c'était dans ce topic) au sujet d'une amélioration visuel du jeu, et vue que je suis du genre à faire trop de blabla, de détail, et que j'ai la flem xD je copie colle venant d'un autre site où ça en parle (et vue que le niveau là-bas et clairement moins sérieux je préfère en reparler ici).
C'est très fortement probable qu'il y est une mise à jour des graphiques. Ce n'est pas pck Yoshida a dit que non ils bossent pas dessus et que ça demande trop de travail que c'est forcément vrai... Je pense que c'est une vérité détournée, OUI actuellement ça bosse pas pour coder ou modifier quoi que ce sois, MAIS depuis Shadow on peut constater un ajout de détail minutieux sur les tenues notamment celle d'Éden, Crypte et autres, même celle du paladin du trailer Endwalker, et franchement le rendu n'est pas ouf avec ce qu'est capable de faire le jeu, si un joueur lambda a conscience que le rendu des détails rend pas ouf, un Dev peut pas le loupé non plus, donc c'est forcément du taff fait en amont pour le jour de cette UP graphique.
Donc mon hypothèse c'est qu'à défaut de réellement bosser sur une amélioration du moteur ou je ne sais quoi à l'instant T, ils font des améliorations sur les nouvelles tenues en ajoutant de beau détail qui seront mis en valeur et donnera un gage de qualité et d'esthétique supérieur aux tenues Shadow et celle d'Endwalker le jour où il y aura cette UP visuel du jeu, et en plus de ça ils auront TOUT UNE panoplie de tenues profitant visuellement de cette amélioration, mais aussi beaucoup de joueur présent sur Shadow (dixit les nouveaux) donc un tas de joueur servant de visibilité pour montrer cette amélioration visuelle. Je pense que ça ne sera pas avant la 7.0 ou courant Endwalker pendant un patch majeur, et ça viendra pas d'un taff 100% SE mais plutôt en s'appuyant sur des outils/technologies tierses venant de Nvidia/AMD, genre raytracing ou autre que je ne connais pas.
Faut pas toujours prendre au pied de la lettre ce qui est dit, même quand ça vient d'un Dev ou du Boss, faire de la subtilité, et des non-dits sous couvert de demi-vérité c'est leurs taffs. En plus ne pas dire que " Oui on l'a prévu, c'est en cours " ça évite le harcèlement des joueurs relou qui repose la question à chaque patch pour savoir si ça fera partie du contenu, ou de harceler pour avoir une date d'implantions, ça évite aussi que les joueurs se fassent des illusions ou s'imagine la date d'un truc, alors que même le studio ne s'est pas quand, comment, et quelles seront les difficultés.
Edit: Je pense aussi que le travail en amont est ciblé sur les tenues en prio, probablement pck c'est quelque chose qui intéresse fortement les joueurs, pck c'est aussi BEAUCOUP de taff, et suffit de suivre les fils de conversation... y a un sacré troupeau de disciple de Cristina Cordula. Le jour ou ils diront exemple " OK ! c'est pour la 7.0, UP visuel " l'ambiance et retravail des textures décors etc viendra avec, comme dit avant pas besoin de ce casser la tête pour pondre des tenues mise en valeur, elles auront été déjà implanté avant.
Ah, et autre détail que j'ai oublié, le risque de perdre des joueurs à cause de cette UP, bah le risque il est de Zéro... Si l'amélioration passe par des options rajouté à activer dans les paramètres, les joueurs ne pouvant prétendre à ses améliorations continueront de jouer comme à leurs habitudes, et ceux ayant les prérequis seront libre des les activer. C'est notamment ce qu'il y a eu sur Black Desert Online quand ils ont ajouté l'option " Remastered " et " Ultra " après " Très élevée ". Pis franchement on parle de SE u_u", si on est capable de faire tourner Soul Reaver en raytracing, ça me ferai mal qu'un studio comme SE sois incapable d'améliorer le visuel peu importe leurs dire, c'est encore l'un des rare studio à être solide sur ses genoux. Nombre d'employés ? au TOP, Réput ? au TOP, Argent $$$ ? au TOP, Savoir faire/connaissance/entourage ? au TOP, pas d'excuse.
Halàlà, si seulement dans le monde merveilleux du travail être "au top" voulait dire que les échelons supérieurs vont te donner encore plus d'argent et de personnel pour que tu puisse étendre ce que tu peut faire... Malheureusement la réalité ne fonctionne pas vraiment comme ça XD
"Oui alors vous comprenez, vous êtes effectivement lejeumagasin avec la meilleure rentabilité de la chaine, mais les autres ils marchent moins bien, alors l'argent il n'y en a plus une fois qu'on les renfloue... Et puis comme vous dites vous vous en sortez effectivement très bien, mais vous êtes sûr que ce n'est pas un signe que vous avez TROP de personnel au lieu de pas assez ? Plutôt que de demander des postes supplémentaires, vous allez me faire un rapport de xx pages sur qui fait quoi, pour qu'on puisse discuter de si on doit vous retirer des gens ou pas...".
Le paragraphe au dessus, c'est du vécu à mon dernier travail.
Après un Sophia en défis aléatoire où tout le monde passait son temps à tomber je me disais qu'un secours de groupe serait pas une mauvaise idée.
Ils annonceront surement des nouveaux serveurs sur quelques centres de données ( pas tous je pense mais clairement en NA ca déborde par exemple faudra voir aussi en EU je pense que oui) parce qu'avec la visite inter data, la hype endwalker etc ca va faire mal. En général on le sait 1 mois avant si nouveaux serveurs il y a donc bon sur la derniere LL d'avant endwalker on saura
A moins qu'ils comptent sur le data center oceanien pour rééquilibrer le truc mais bon 6.1 donc dans le futur...
Sympa.
Sinon pour les graphisme il y autre chose à prendre en compte, c'est tout simplement les limitations techniques du moteur utilisé, qui est très probablement le même que celui de la 1.0, ce qui date.
Sans oublier que les MMO, ça se doit d'avoir de bonnes performances, et ce même pour des PC plus vieux... Et les PS4 vanilla qui sont sorties il y a plus de 7 ans, (Novembre 2013 en Europe). Autant dire que tu ne peux pas avoir des trucs de fou.
Ce n'est pas le même moteur. À l'époque ils ont eu la riche idée de créer un MMO avec le moteur graphique de FFXIII (qui rame déjà alors que c'est un jeu solo) appelé Crystal Engine, moteur qui devait être le nouveau fleuron de la boîte. Un lamentable échec plus tard ils ont décidé de prendre le moteur graphique alors développé pour FFXIII-2 (futur FFXV), plus puissant, et de le modeler à leur sauce pour l'adapter à un jeu multijoueur. Le moteur de FFXIV est donc unique mais comme une partie du code du jeu vient de la 1.0, ils se retrouvent avec pas mal de contraintes techniques (même si le retrait de la PS3 en a fait sauté quelques unes du point de vue la mémoire utilisable).
J'ai lu que Lotro, sorti en 2007, devrait avoir une mise à jour graphique en 2022. J'espère qu'elle viendra aussi pour FFXIV, le moteur vieillit et ça se voit de plus en plus.
Tout dépend de ce qu'ils veulent faire de jeu.
Des mmos aux graphisme dépassé il en reste mais avec une communauté réduite et qui s'étiole doucement avec le temps, en revanche pour attirer de nouveaux joueurs et ne pas perdre les anciens il faudra à un moment donné se poser la question s'il vaut mieux mettre à jour graphiquement FF14 ou lui faire un successeur.
Vous vous souvenez de toutes les discussions qu'on a pu avoir sur les bots et les RMT ? Et bien c'est peut être parce que ça fait des années que je n'ai pas joué sur console, mais je m'étais encore jamais dit qu'il pouvait y avoir du farm massif de bots sur ce support également.
La police ukrainienne est récemment tombée sur un entrepôt contenant 3800 ps4 sur des racks. Ils ont dans un premier temps pensé que c'était pour miner des cryptomonnaies, mais s'ils ont effectivement retrouvé du matériel et de la documentation dans ce sens, en fait les consoles farmaient des comptes FIFA, qui étaient revendus sur le marché noir une fois assez de monnaie du jeu/les joueurs les plus rares débloqués dessus.
Des photos de l'installation :
https://assets-prd.ignimgs.com/2021/...640&height=480
https://static2.gamerantimages.com/w...&h=493&dpr=1.5
Comme vous voyez c'est assez impressionnant. Et c'est aussi pour cela qu'on ne se débarrasse pas des RMT avec des solutions d'une ligne sur laquelle on ne réfléchit pas plus de dix secondes : parce qu'en face il y a des groupes mafieux avec une organisation de fou pour qui tout cela est un business très rentable, et qui ne vont pas lâcher l'affaire avec un simple "on met un gm par serveur" ou "faut filtrer les personnages avec un nom qui veut rien dire".
En tout cas si vous tombez sur des ruptures de stock de consoles alors que vous vouliez en acheter une, et bien ce n'est pas forcément que de la faute de ceux qui raflent les stocks pour les revendre 3 fois plus cher, mais aussi parce qu'il y a des milliers d'exemplaires qui finissent dans les entrepôts des RMT.
Vous savez a peu pres quand le stuff "brader" 530 arrivera en mémo directement ?
Pas avant la 6.0, quand ça passera en poétique.
Hhmm de mémoire ça passait avant le début de l'extension ... On verra donc
L'achat des stuff directement amélioré (forge amélioré) ne vient que de ShadowBringer, donc on verra ça à la 6.0. Déjà on a l'augmentation du cap de mémo.
Entre 100 et 200 personnes en file d'attente sur Spriggan le soir, j'ai l'impression que leur nouveau système de contournement des files d'attente à surtout pour effet d'engorger les serveurs jusque là épargnés.
1243 personnes pour Lich ce soir, un enfer.
file de 1000 personnes sur ragnarok 30 min d'attente,
l'affichage du nombres de joueurs qui bug a 6 joueurs et qui reset pendant 10 min,
c'est l'enfer .
il faut vraiment qu'ils upgrade la capacité des serveurs,
si c'est comme sa tout les soirs pour chaque connexion ...
Ils ont préféré invertir dans un datacenter océanien :). Si on est déjà embouteillé en période creuse, la sortie de l'extension va être impossible.
La 5.58 est probablement le dernier patch avant l'extension et ce n'est pas dedans. J'ai pas le souvenir qu'on ai pu améliorer les stuffs avec autre chose que les pièces de raid avant le passage en poétique.
Ils ont au moins remarqué qu'il y avait un soucis de ce côté. Reste à savoir s'ils vont avoir le temps d'ajouter des serveurs d'ici Endwalker.Quote:
Afin de réduire l'encombrement des serveurs de jeu, les personnages sont désormais déconnectés après 30 minutes d'inactivité.
Si c'est le dernier patch du coup on auras pas de changement sur Bozja pour les rapports ça va occuper les gens looooongtemps cette histoire X)
On ne peut toujours pas refiler le stuff du dernier raid à notre grande compagnie, donc peut-être qu'il y aura un autre patch finalement. D'autant qu'ils doivent aussi ajouter le voyage entre centre de données avant l'extension. Mais pour les notes de front, c'est pas demain la veille à mon avis.
Dire que sans l'épidémie, on serait déjà en train de jouer à Endwalker...
I heard that Asmagold is playing this game now and he is why I left WoW.