乱風脈に関して、です。
今までは別にあっても良いんじゃないかと思ってました。
ですが、敵の硬さと相俟って集めるのに時間が掛かる為
次第にタンクを囮にして、残りのメンバーが風脈を集めるという手法が流行りつつあります。
初期のIDで同じ様にタンクを犠牲にしてモンスターの追跡を切るといった手法が流行りましたが
正直、余り良い気分のするものではありません。
こんなことなら風脈集め自体なくしてしまった方が良いのではないかと思います。
雲海探索は色んな要素を詰め込もうとし過ぎて、食い合わせの悪い部分もあるのではないかと感じています。