いっそのこと事前にピクトできないようにすればいいと言う意見がありますが
これ多分めちゃくちゃ数値調整大変です
なぜなら今は開幕バーストにピクト2枚とモグストとハンマーとイマジンスカイを挟むのが前提の威力値になっているので
それがぬけるとなるとピクトマンサーの開幕威力値と
その後の2分バースト時の火力に差がつきすぎて
敵のHPの調整が今以上に大変になると思われます
※開幕もその後もほぼ一定であろう今でさえ調整に苦戦されていることを考えるとこれ以上負荷を増やしてもだれも得しないと思います
絶オメガのフェイズ1のように敵HPがかなりすくなくて
1%の差で調整が必要になるようなコンテンツの調整も難易度高くなりそうですね
いずれにせよ実現する可能性はほぼ無いでしょうね
