1.22実装から早1月弱、先日やっとのことでガルーダ攻略を達成しました。
エオルゼア至上最強の敵というだけあり、その難易度は皆さんご存知の通り。
試行錯誤の末、最終的にナ戦2詩2黒白モという編成で攻略を達成しました。
次の目標は竜を含め全ジョブ入りでガルーダを倒すことです。
非常に難易度の高いコンテンツでしたが、試行錯誤を続け少しずつステップアップ
していった日々は、14を始めて以来初めての非常に充実した時間でした。難易度は
高いですが、勝てるようになってくると非常に絶妙なバランスで設計されていることが
分かります。とても充実した時間をありがとうございました。
一点残念なのは、黒PTを放置した結果、本来野良でガル挑戦を行う層が一抜けて
しまい今では見向きも去れないコンテンツとなってしまったことです。野良がなくなった
ことでサーバ内で知識・経験の共有・継承をする機会が大幅に減ってしまいました。
それが野良ガルの敷居をますますあげている気がします。ユーザにとっても開発に
とってもマイナスの結果だったと思います。
