今まではオートアタック慎重派でしたが導入されるようですね。
今後は通常攻撃でゲージを消費するのか消費しないのかどちらか大いに気になるところではありますが・・・
個人的には今まで通りの前者希望かなと。後者は単にDOTダメージのように感じられ単調な印象を受けます(前者はもちろんゲージの消費量は要調整でしょう)
さらには細かい操作もしたい為通常攻撃長押しでオート化、もう一回押してキャンセル、他アクションでもキャンセル
このあたりで落ち着いてくれたら誤動作も少なそうだし、今までのプレイスタイルが阻害されるわけではないしで導入されてもあまり違和感ないのかと思いました。
反対派としては単調になりすぎるクラスを懸念などあるかもですが上記の案なら今までどおり戦術としてゲージの管理(ゲーム性)は残されるし、まぁいいかなと:p
ともあれどのような仕様になるのか楽しみではありますね。:)
