「自分が先導しなきゃいけない」っていうのが苦手な方って多そうだな~と思います
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「自分が先導しなきゃいけない」っていうのが苦手な方って多そうだな~と思います
> タンクが避けられがちな原因
・「タンク=先導しなければいけない」みたいなイメージがある。IDなら先を走る、高難易度コンテンツならマクロ流したりカウントしたり。めんどくさい。
・ロールのイメージとしてFF14のタンクって身も蓋もない言い方をすれば「ボコられる役」なので、あんまりいい印象持ってる人多くないのでは?
・(まとめサイト等の影響もあり)DPSやヒーラーから不満を持たれたり最悪直接文句言われたりする。DPSならそんなこと気にせず自分がやりたいようにやってれば基本何も言われない。
あたりですかね。
タンクは総じて"他者からの圧力がめんどくさい"ロールという印象ですが、逆に言えばメンタル強い人ならやり得だと思います。ある程度自分の裁量でコンテンツを進められるので。
一度ついたイメージってなかなか拭えないですよね。
紅蓮から漆黒になった時に操作面での面倒くささはかなり改善されたと思いますが、結局「タンクはめんどくさい」のイメージだけが残って結局不足状態という。
最初のうちはある程度報酬(不足ボーナスの強化)で釣って触ってもらうしかないのかもしれません。
CFの不足ロールそんなにあてにならないですよ タンク不足の時に申請しても2~3分待たされたりしますし (そういう時は大体ヒーラーが即シャキ)
タンク不足はまとめろまとめるな論争のせいじゃないですかね
MTしか出来ないヒカセンだからプレッシャーがあるなんて考えた事無かった…基本的に自分で全部進行できるからタンクが一番楽だと思います
エキルレや5678はまとめ前提な空気があってタンクだと敵の数で忙しなく感じるのが苦手ですね……最近はレベルレもまとめ多いですし。
「とにかく責任やコミュニケーションコストの負担を回避したい」というプレイヤーが多いんだろうな、とは感じています。
システムに制限を求めがちな層と割合被ってそうな。
皆さん色々ありがとうございますー。
ほぼほぼ空気感やプレイスタイルの問題で、手の打ちようが無いって感じですな…
いいからやってよって強要するわけにもいかないし。
まあ、これを運営さんが見かけて何かしら気にしてもらうなりなんなりあればいいかなぁ
タンク不足はサービス始まって以来ずっと同じです。
不足ボーナスがあるにしても、やはりタンクをやる人は少ないのだろうと思います。
タンク一筋の方は逆に他ロールめんどくさいっていってるんですけど、この辺はプレイヤーによりけりなんでしょうね。
タンクロールは他のロールと違って、誰かについていくことがなかなかできないロールで初見で行く場合はしり込みしがち、他の方の意見にもあるようにまとめる・まとめない問題があって問題になると面倒、というあたりが人口が増えない理由だと思います。
普通のIDやルレであれば時短目的でタンクを出したりしますが、やはりなんかトラブルあるのは面倒だなあという気持ちは拭えません。
あとはまあ、単純に味方の盾に魅力を感じるかどうか、自身が大ダメージを出して敵を倒したり、味方を癒すことの方に魅力を感じるかどうか、もあると思います。
この辺は意識を変えろと言われても難しい所でしょうね。好きな事やってるだけに過ぎませんし。
タンク不足はずっとだけど、
紅蓮の頃の「タンク不足が酷くなりすぎて金曜にhotfixで不足ロールボーナス強化」してた頃と比べたら、
だいーぶ改善されてきたような気がする。
やっぱりリーダーになるのは苦手な人が多いのかもしれませんね、私も得意ではないですし。
野良で極とかいってもマーカー出したりマクロ流したりするのはタンクの仕事みたいな雰囲気ありますよね。
IDでも一言まとめていいか聞いてもお任せしますみたいに曖昧な反応された時は結構迷いますし、メンバーの装備見て難しいかと思ってまとめなかったらヒラが先行して救出されたりとかしますしタンクが気を配ること多すぎるような気がするのも少ない理由かもしれない。
あとコンテンツによるけどヒラが死んでも蘇生役がいればなんとかなる反面タンクが落ちると大体一人二人持っていかれたりするのもあって、ミスしてはならないプレッシャーは一段と強そうに思う。