1回難易度を下げたことで定着させたプレイヤーは、起動、律動の難易度に戻すとついてこれなくてまだ戻ることを問題視している?
いいんじゃないの?難易度上げなくて。その方がプレイヤーが定着して楽しめる人の総量が増えるなら。
もしそれだと物足りないというプレイヤーが一定数いるならば、その数に見合ったコストで難易度を3分割出来るなら運営がそうするだろうし。
新しいコンテンツを作るよりはまだコストかからないでしょ。
現状4層まで踏破していることも多くRFの3層が所謂魔境化していることを考えると実際どうなんだろうか。奇数パッチまでそれだけの人数が待てるかな?
想定される装備の取得率も下がるし。確かにマッチング率は上がるだろうけどね。
