Concernant la fonction d’auto cession de terrain.
L’équipe a décidé de prolonger l’arrêt de cette fonction jusqu’à la sortie de la mise à jour 3.4.
Printable View
Concernant la fonction d’auto cession de terrain.
L’équipe a décidé de prolonger l’arrêt de cette fonction jusqu’à la sortie de la mise à jour 3.4.
L’équipe étudie à l’heure actuelle un nouveau système afin de lutter contre les RMT.
Nous nous assurerons que ce système ne génère pas de problèmes pour les joueurs.
L’équipe étudiera les possibilités de faire en sorte que la direction Nord de la mini carte soit plus visible, de couleur rouge par exemple.
L’équipe considère la possibilité d’ajouter une notification sonore lorsqu’un joueur rejoint le groupe.
L’équipe étudiera les possibilités d’ajouter une option afin de pouvoir activer/désactiver la fonction L3 permettant d’agrandir et réduire les fenêtres.
Bonjour à tous, :)
L’équipe prévoit de faire en sorte qu’il soit possible d’utiliser les objets tels que les potions, nourriture et cordial à dos de monture.
Bonjour à tous, :)
Nous avons reçu des retours mentionnant que la couleur des pièges dans le palais des morts pouvait être difficile à discerner pour les personnes souffrant de problèmes de vue.
L’équipe prévoit d’effectuer des ajustements à ceci.
Les saisies de codes sur la station mog ont été ajustées (pour les cartes prépayées par exemple).
Il est maintenant possible de copier/coller le code entier, même si il contient des tirets ou des espaces.
Concernant l’événement Yo-Kai Watch, les médailles ne seront pas utilisées pour d’autres choses que de collectionner les mascottes. Si vous avez récupéré toutes les mascottes, vous pouvez vous débarrasser des médailles. Cependant, puisque ce sont des objets rares, si vous souhaitez les conserver en souvenir, vous pouvez les stocker sur vos servants.
L’équipe prévoit d’ajouter les nouveaux équipements de grande compagnie lors de la mise à jour 3.4.
Bonjour à tous, :)
L’équipe étudie les possibilités d’utiliser le système d’outil de raid afin que les joueurs puissent s’y enregistrer (y compris en solo) pour les futurs combats contre les Primordiaux en mode extrême dès leur implémentation.
Salut tout le monde !
Kaposhipi au rapport avec 2 nouveautés sympathiques prévues pour la mise à jour 3.4 !
Amélioration du log de combat
Il sera possible de voir la description des effets bénéfiques/maléfiques dans le log de combat.
À l'heure actuelle, lorsqu'un joueur utilise une action, celle-ci est affichée dans le log de combat. À partir de la mise à jour 3.4, vous pourrez également passer votre souris sur le nom de l'action utilisée pour en voir l'effet. Par exemple, si un Paladin utilise Rempart, vous pourrez voir « Vous bénéficiez de l'effet Rempart » dans le log comme d'habitude, mais en passant votre souris sur le message, une description du style « Rempart : dégâts reçus réduits » s'affichera en plus au-dessus du log (voir capture d'écran ci-dessous).
http://forum.square-enix.com/ffxiv/a...078607&thumb=1
Les effets maléfiques seront affichés de la même façon. Par exemple, passer la souris sur « Vous subissez l'effet Étourdissement » dans le log affichera « Étourdissement : impossibilité d'effectuer des actions » au-dessus.
L'idée est de permettre aux joueurs de vérifier de quelle manière les effets bénéfiques/maléfiques ont affecté leur performance, et d'ajuster leur stratégie en conséquence. Particulièrement utile pour le raid et les défis extrêmes !
Notification lors de l'ajout d'un nouveau membre
Il nous est tous arrivé de partir prendre l'air ou de faire des concours de pose de bomboforce alors que notre équipe se remplit lentement mais sûrement via la recherche d'équipe. Et avant même qu'on ait le temps de dire kupo, le groupe est prêt, mais pas nous, et on rate l'appel de préparation... Les développeurs vont donc implémenter une façon de remédier à ces situations pour le moins gênantes ;)
Bonjour bonjour ~
Envie de piquer un p'tit somme ? J'ai ce qu'il vous faut !
Émote /somnoler (mise à jour 3.4)
À partir de la 3.4, vous pourrez utiliser l'émote /somnoler (ou /doze pour les anglophones) dans le lit de votre chambre d'auberge. Autre, nouveauté, quelques lits de plage seront ajoutés à Costa del Sol histoire de profiter du soleil noscéen :cool:
http://forum.square-enix.com/ffxiv/a...420948&thumb=1
Et me revoici avec encore quelques infos sur la mise à jour 3.4 !
La pose de groupe
Vous devez déjà être au courant si vous lisez le blog des développeurs (et je suis sûr que vous le lisez, hein) mais la fonction de pose de groupe, /gpose, aura droit a des ajouts majeurs lors de la 3.4 vous permettant de prendre des captures d'écran encore plus belles ! Tous les détails se trouvent ici, n'hésitez pas à y jeter un œil.
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/b...0908_iw_01.png
Affichage des différentes heures
Une fonction permettant d'afficher l'heure locale, l'heure éorzéenne et l'heure serveur simultanément va être implémentée.
* Seulement pour les versions Windows, PlayStation®4 et Mac.
Taille de l'icone "mentor" dans le chat
Si la taille de la police de caractères utilisée dans le chat n'est pas celle par défaut, l'icone "mentor" ne s'adapte pas et l'affichage n'est pas harmonieux. Une correction va donc être apportée lors de la mise à jour 3.4.
Hello~
Voici encore un retour de l'équipe des dév' !
Statut des missions terminées
L'outil de mission vous permet de vous enregistrer pour différents types de roulettes, mais certains joueurs, notamment les nouveaux, débloquent souvent énormément de donjons/défis d'un coup et ce n'est pas facile pour eux de savoir lesquels ils n'ont pas encore débloqués. Pour cette raison, les développeurs vont réfléchir à une façon plus simple de voir facilement quelles missions ont été débloquées ou non.
* Ceci est prévu pour une date ultérieure
Bonjour,
2 petites notes concernant la nouvelle fonction de compte à rebours implentée lors de la mise à jour 3.4.
http://img.finalfantasyxiv.com/t/4ab...e1883e_123.png
Comment annuler la fonction de compte à rebours ?
Une fois qu'un compte à rebours est lancé, il existe 2 façons de l'annuler :
Ajout de sons supplémentaires pour le compte à rebours
- Placer la fonction dans ses barres d'action et cliquer dessus
- Taper la commande texte /cd (ou /compteàrebours, ou /càr, ou /countdown)
Certains joueurs ont émi le souhait d'avoir des sons spécifiques lorsque le compte à rebours atteint des moments précis (ex : 20 secondes, 10 seconds, etc.). Les développeurs vont étudier la possibilité d'ajouter ça.
Bonjour à tous,
Aujourd'hui, je partage avec vous une notification concernant le JcJ.
Nous avons reçu beaucoup de retours concernant l'obtention de la mascotte de la saison 3 de The Feast, offerte en récompense aux 10 premiers du classement. Après délibération avec les développeurs, il a été décidé les choses suivantes.
Alternative à l'obtention de la mascotte
Vous pourrez l'obtenir de manière plus simple dès la mise à jour 3.5. Un nouveau haut-fait associé sera également ajouté.
Ajout d'une nouvelle récompense
Les joueurs du top 10 (solo et équipe) recevront toujours la mascotte en récompense, mais ils recevront également une paire de boucles d'oreilles au design unique.
*La page des récompenses de The Lodestone a été mise à jour en conséquence.
Nous serons plus attentifs concernant le moyen d'obtention des récompenses à l'avenir, en particulier pour celles les plus rares.
N'hésitez pas à partager vos retours sur The Feast dans la section JcJ ! :)
Bonjour à tous, et particulièrement les artisans !
Recettes expertes
Nous avons reçu pas mal de retours quant aux ouvrages de recettes expertes déjà en notre possession.
Les développeurs vont étudier la possibilité de rendre le système plus lisible, afin de savoir quelles recettes expertes vous possédez ou non.
Voilà, bon craft (et bon week-end) à tous !
Bonsoir !
Des joueurs ont mentioné leur envie d'avoir des pistes de sons ambiants disponibles das l'orchestrion ; par exemple, imaginez le son mélodieux du vent dans les branches des arbres pendant un repas avec les membres de votre compagnie... Ou les roulements de tonnerre d'une tempête alors que vous prenez un bain dans votre baignoire orientale...
Eh bien, les dév. trouvent que c'est une super idée et vont étudier la faisabilité d'une telle option !
En attendant, profitez bien de la musique de vos orchestrions ! ♫
Bonjour,
Petite amélioration prévue pour la mise à jour 4.0 : lorsque vous appelez vos servants à la sonnette, l'emblème de la cité-état dans laquelle ils vendent actuellement leurs objets sera affiché ; pratique pour ceux ayant beaucoup de servants !
Bonjour à tous, :)
L’équipe comprend que le système d’instances multiples des différentes zones peut être ennuyeux, en particulier pour les chasses au trésor par exemple.
Cependant, en raison du programme utilisé, il serait très difficile d’implémenter une fonctionnalité permettant aux joueurs de sélectionner l’instance désirée lors de la téléportation.
Bonjour,
Nombre d'entre vous s'attendaient à des ajustements aux jobs (JcJ) pour accompagner le début de la saison 5 de The Feast lors de la mise à jour 4.06. Ce n'a pas été le cas car les développeurs ont besoin de plus de données basées sur le 4 contre 4.
Depuis la mise à jour 4.05, malgré les ajustement faits au JcJ, la majorité des joueurs est concentrée sur Oméga : Deltastice (sadique). En conséquence, le nombre de participants aux matches classés a décru et nous n'avons pas obtenu assez de données de jeu pour implémenter d'éventuels ajustements lors de la 4.06.
Bien sûr, nous collectons vos retours via les forums et les réseaux sociaux, mais les développeurs ont également besoin de données de jeu.
Le début de la saison 5 va entraîner une augmentation des matches classés ; nous nous attendons donc à recevoir plus de retours et de données. Une fois ceux-ci reçus, les développeurs auront besoin de temps pour les analyser et ensuite implémenter déventuels ajustements en jeu.
Vos retours sont vraiment importants, donc je vous invite à participer à The Feast et à continuer à partager vos impressions et suggestions !
Merci, et bonnne chance à tous les participants de la saison 5 !
Bonjour à tous, et particulièrement aux invocateurs !
Lors de l'émission communautaire japonaise 吉P散歩 la semaine dernière, Naoki Yoshida a mentionné la nécessité d'apporter des changements à l'invocateur.
[Ndlr : cela s'est donc traduit par l'augmentation de la puissance de Méga Bactérie et Méga Miasmes (40→50) lors de la mise à jour 4.06.]Quote:
Je pense qu'il est nécessaire d'apporter plusieurs changements au système de l'invocateur mais cela va prendre du temps et ne sera pas prêt pour la 4.06. Nous allons donc d'abord nous concentrer sur des ajustements réalisables via les données de jeu.
Bien que nous ne puissions pas donner plus d'informations pour le moment, nous voulions vous rassurer quant au fait que les développeurs sont conscients de vos retours et travaillent sur des solutions.
Encore une fois, merci de continuer à partager vos retours avec nous, afin que nous puissions les faire remonter aux dév. !
Bonsoir tout le monde !
Nous croulons tous plus ou moins sous les sceaux de grande compagnie. Les dév' sont en train de réfléchir à ajouter plus d’objets à échanger contre des sceaux, comme par exemple des billets de transport éthéré.
Voilà voilà ! :)
Bonjour à tous et à toutes :)
Voici un résumé des ajustements de jobs de la 4.1 abordés lors de la 39e Lettre du producteur LIVE.
===GuerrierPour plus de détails et les valeurs, veuillez regarder les notes de mise à jour lorsqu’elles seront disponibles. Nous ne pensons pas que ce soit la fin de l’ajustement des jobs et nous continuerons de lire vos retours et analyser les données en jeu. Nous effectuerons d’autres ajustements si nécessaire.
- Cyclone de fer – Lors de la mise à jour 4.05, nous avions ajouté un effet vous permettant d’absorber une partie des dégâts infligés mais ce n’était pas assez alors nous avons augmenté ceci.
- Sape-fendeur, Décimation, Bête intérieur – Jusqu’à maintenant, les joueurs pouvaient assigner ces actions à leur barre d’action mais en fonction de l’effet apporté par Défi ou Délivrance, ils ne pouvaient pas les utiliser.
- Débarrassage – Les Guerriers avaient le sentiment de manquer de compétences défensives pour l’équipe comparé aux autres tanks. Par conséquent, nous avons changé l’effet de Débarrassage. Une barrière de protection sera maintenant appliquée aux équipiers alentours. Si Frisson de la bataille, Bête intérieure, Représailles et/ou Intuition pure sont octroyés lorsque la barrière est active, leurs effets sont dissipés.
Chevalier dragon
- Percée puissante – Lorsque les joueurs ratent leur rotation, l’effet de Perçée puissante disparait, diminuant alors les dégâts infligés. Par conséquent, nous avons diminué l’effet de cette action mais nous avons augmenté la puissance d’autres actions. De cette manière, nous avons fait en sorte que les dégâts aient moins de chance de diminuer si vous perdez l’effet de Percée puissante.
- Œil du dragon - De plus, il pouvait arriver que les chevaliers dragon aient plus de soucis que les autres à revenir à leurs dégâts maximums dans certaines situations comme par exemple, lors de la disparition d’un boss. Par conséquent, nous avons changé le nombre maximum de degré d'Œil du dragon à 3. De cette manière, les joueurs devraient pouvoir infliger plus de dégâts.
Ninja
- Doton – Il y avait un souci avec l’effet de Lame suintante et Lame suintante II qui était appliqué à Doton, nous avons réparé ce souci. Cependant, nous avons augmenté la puissance de Doton, vous ne remarquerez donc pas trop la différence.
- Shukuchi – Le temps nécessaire pour terminer l’action a été réduit. La vitesse de déplacement est presque la même que le Coup d’épaule du moine.
Machiniste
- Auto-tourelle Tour / Auto-tourelle Fou – L’effet d’Hypercharge a été augmenté.
Arcaniste
- Invocation / Invocation II, Invocation III – Le cout en PM a été réduit et le temps d’incantation est passé de 6 à 3 secondes. De cette manière, les joueurs devraient pouvoir revenir plus vite dans le combat lorsqu’ils sont vaincus et doivent ré invoquer leur familier.
Invocateur
- Tri-Entrave – jusqu’à présent, lorsque vous étiez sous l’effet de la Transe-Bahamut, la seule action de zone qui pouvait être utilisée était Brasier de mort. C’est pour cette raison que nous avons modifié Tri-Entrave. Lorsque vous serez sous l’effet de Transe-Bahamut, les ennemies ne recevront plus Entrave mais la puissance du sort sera augmentée et le temps de lancement sera réduit.
- Méga Ruine – Il n’y a plus de temps de lancement lorsque vous êtes sous l’effet de Transe-Bahamut.
- Giga Ruine – À l’heure actuelle, Giga Ruine est lancé dans l’ordre suivant : Ruine, Méga Ruine et ensuite Giga Ruine mais nous modifierons ceci afin que cette action puisse être lancée après Extra Ruine. Nous pensons que les invocateurs se rendront compte du changement.
- Pacte d’éther – Ceci était difficile à utiliser alors nous avons fait en sorte que ça devienne un buff de groupe pour les joueurs se situant près du familier.
- Maîtrise de Ruine – Comme dit précédemment, puisque Ruine change, le train Maîtrise de Ruine changera également. Au lieu d’avoir Ruine et Méga Ruine remplacé par Giga Ruine, Méga Ruine remplacera Ruine.
- Taille de Bahamut - Nous avions mentionné précédemment qu’il serait possible de permettre à l’invocateur de modifier sa taille. Cependant, nous ne voulions pas créer de situation ou le joueur se sentirait obligé de le faire alors nous avons fait en sorte que tous les joueurs puissent ajuster cela dans les paramètres. Nous avons changé ceci de cette manière afin que les invocateurs puissent profiter de Bahamut comme bon lui semble même si les autres joueurs le voient de manière différente.
Érudit
- Traité du réconfort – Le cout en PM sera réduit.
- Traité du soulagement – Le cout en PM sera réduit. L’effet de la barrière est à l’heure actuelle égale au montant de PV restaurés mais nous changerons ceci afin qu’il soit de 150%.
DPS à distance magique - Actions de rôle
Arcanistes / Invocateurs / Érudits
- Embrouillement, Transfert de mana et Apocatastase - Le temps de recharge été réduit. D’autre part, à l’heure actuelle Stoïcisme permet au joueur de lancer son prochain sort sans interruption et empêche les projections et attractions. Nous ajusterons ceci afin que les joueurs puissent lancer leur sort sans interruption pendant 5 secondes tout en conservant l’effet additionnel. Ceci devrait aider les DPS à distance magique à gérer les mécanismes.
===
- Transfusion sera de retour pour les arcanistes, invocateurs et érudits. Nous avons reçu beaucoup de requêtes pour ceci, ce sort sera donc de retour lors de la 4.1.
- Les invocateurs recevront également un nouveau trait qui transformera Méga Ruine en Giga Ruine.
Bonjour, petit message des développeurs au sujet de la panoplie de libératrice des Héritiers (tenue de Lyse) :
Quote:
La création et la distribution de nouveaux équipements en jeu est un processus demandant beaucoup de réflexion. Nous étudions divers facteurs notamment en ce qui concerne le timing de la distribution et il arrive que dans certains cas, plusieurs équipements réservés aux femmes soient implémentés à la suite, comme cette fois avec les costumes d'Edda et de Lyse.
Nous voudrions juste vous informer que nous préparons aussi des équipements réservés aux hommes, donc nous vous demandons juste un peu de patience !
Bonjour à toutes et à tous,
Nous avons confirmé l’existence d’un problème avec the Feast, dans lequel le temps de recharge des talents JcJ se réinitialise lors d’une résurrection après K.O.
Nous prévoyons de résoudre ce problème avant le début de la phase finale du Feast Regional Championship 2018 Europe, qui aura lieu au Fan Festival 2019 à Paris les 2 et 3 février.
À tous les participants de la saison 12 de the Feast : bonne chance ! Et nous espérons que vous regarderez et apprécierez la phase finale du FRC Europe comme il se doit !
Bonjour tout le monde,
Merci à tous pour vos retours concernant le festival du Gold Saucer !
Nous réfléchissons actuellement à l'idée d'ajouter la méthode de coiffure "Flambeur" en tant qu'objet optionnel.
Gardez un oeil sur nos annonces pour plus d'infos !
Bonjour tout le monde,
Merci de nous avoir fait parvenir des informations détaillées concernant le problème de son que certains d'entre vous rencontrent.
Il nous aura fallu du temps pour isoler la cause du problème, mais nous avons pu en reproduire les symptômes.
Nous avons trouvé un problème dans le processus de calcul dans le pilote son du jeu FFXIV, où le nombre de chiffres ne sont pas ajustés correctement, ce qui cause sans doute ce symptôme à cause des caractéristiques de certains processeurs.
Les processeurs touchés sont pour la plupart d'anciens processeurs, datant d'environ une dizaine d'années, mais certains processeurs récents ont également été touchés.
Nous continuons d'enquêter et de corriger ce problème afin que tous les processeurs fonctionnent correctement.
Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, mais nous voudrions préparer un correctif supplémentaire et vous demandons donc un peu de patience pendant que nous y travaillons.