On signe ou ? (en dehors d'avoir "liké" le post)
:D
On signe ou ? (en dehors d'avoir "liké" le post)
:D
C'est une bonne idée tiens (et ça me rappelle que je dois faire un nettoyage sur mes servants en vue de la 3.0).
Ils add un servant à la 3.0, gratuit
L'idée est excellente !
Bizarre qu'il n'y ait pas eu de réaction du staff depuis le temps...
Bah c'est honteux :/
Tout simplement car ils n'ont pas le droit de prendre de décisions à la place de la dev team, voilà pourquoi ils ne répondent pas.
un petit message nous soumettons l'idée a la dev team ne serais pas du luxe, tout même le travail de Cm c'est de faire le pont entre Les joueur et les dev.
Je plussoie Fabounnet ... Altan a pas demandé a ce qu'on lui acte sa proposition ... Mais faire les morts comme ca c'est juste abusé
UP du sujet ! (j'ai plein de stuff pour me balader qui sert pas au glamour moi ! j'ai besoin de place)
Bon bah j'vais faire comme tout le monde et approuver ! :D
Je suis totalement pour cette idée ! Cela serait beaucoup utile pour tous les joueurs, j'espère que ce sera mis en place un jour ou l'autre. :D
On a de nouveaux serveurs? Donc y'a probablement pleeeeiiiiin de place maintenant, si SE a fait un investissement intelligent (et nul doute qu'il l'ont fait, car comme dirait l'autre : "fric = pognon, pognon = fric").
Alors, on peut espérer voir arriver de nouvelles fonctionnalités, non?
Parce que... Perso, entre le gathering et le glamour, mes sept servants, ils sont full. De chez full.
Ça me déranges pas de raquer encore pour plus de servants, mais même SE me dit que j'ai pas le droit, donc arrives un moment où les joueurs atteints de collectionnite aiguë aimeraient pouvoir vivre avec leur dépendance sans restriction, beurdell...
Ce n'est pas tant la place qui manque en termes de volume de données... Acheter des serveurs avec quelques tera-octets de plus de disponible, ça n'est pas si cher que ça.
Le problème se situe au niveau du nombre de données sauvegardées à intervalle régulier. Yoshi-P a mentionné le fait que toutes les données d'un personnage était sauvegardé toutes les 15 secondes "en cas de problème".
C'est absolument énorme. Cela signifie que tous les joueurs connectés voient leurs données sauvegardées aussi souvent, et que si on ajoute un système tel que la sauvegarde des Mirages, c'est une nouvelle chose qu'il faudra sauvegarder toutes les 15 secondes pour tout le monde. C'est la principale raison pour laquelle ils sont extrêmement réticents à ajouter de nouvelles données liées à chaque personnage.
Avoir de nouveaux serveurs ne change malheureusement en rien le volume de données à sauvegarder aussi fréquemment...
De plus, un tel système ne garanti en rien que les joueurs auront moins de choses dans leurs inventaires et servants : on peut tout à fait remplacer ces cases avec des objets de craft ou du stuff vert qu'on garde de côté pour envoyé à la Grande Compagnie en temps voulu, tous les types de materia, se garder des poissons de pêche "en souvenir", etc.
Bref, je ne défend pas l'incapacité de SE à trouver une alternative ou faire un compromis raisonnable, c'était surtout pour expliquer que même des nouveaux serveur ou une plus grande capacité de stockage ne change pas le coeur du problème pour eux (ni pour nous, du coup).
Sauf que la sauvegarde d'un mirage y a pas à sauvegarder à chaque fois. Tu fais une première sauvegarde lors de l'implant du système pour mettre à jour tous les mirages accumulés jusque là. Sachant qu'avec un tel système tu peux pas te débarasser d'un mirage débloqué, la sauvegarde suivante n'a qu'à regarder s'il y a un nouveau mirage et l'ajouter à la sauvegarde, c'est tout :T
il ne s'agit pas d'une sauvegarde à chaque modif mais une sorte de sécurité inutile de sauvegarde des fichiers. Une sauvegarde par minute suffirait largement, ça allègerait le tout et un risque minime de rollback d'une minute , c'est largement acceptable.
Q18 : Prévoyez-vous d’implémenter une fonctionnalité comme par exemple un livre qui enregistrerait tous les objets que nous avons obtenus une fois. Il serait possible de se débarrasser de cet objet mais continuer à l’utiliser en mirage.
R18 : Yoshida : Nous ne prévoyons pas ceci. Si ceci était possible nous augmenterions l’espace dans l’inventaire.
:(
j'allais justement poster la meme chose XD
Je vais peut-être dire une bêtise mais je me demande si la réponse ne serait pas à trouver dans la mémoire ram de la PS3. L'inventaire personnel semble chargé en permanence (je n'ai aucun trafic réseau si je l'ouvre), l'inventaire des servants, lui, est chargé à chaque fois (donc dès que le servant est renvoyé -d'ailleurs c'est pareil pour le coffre de CL, lequel fonctionne onglet par onglet-, les données peuvent être effacées ).
C'est sans doute la même raison qui fait qu'ils ne changent pas le nombre d'emplacements disponibles dans les manoirs (en plus de la charge graphique dans ce cas). L'alternative serait d'envoyer une requête à chaque fois mais ça augmenterait drastiquement la charge en bande passante pour SE.
On va me dire, oui mais lorsqu'il y a des joueurs? Une partie des données transite en temps réel et je suppose que le nombre de joueurs affichés est automatiquement limité.
Cela semble cohérent avec le fait que l'équipement sur les servants pourra être "appelé" pour les mirages : les données seront communiquées à chaque fois et les servants supplémentaires sont... payants (ils financent à la fois la charge des serveurs en données et en bande passante supplémentaire requise).
Cela explique aussi pourquoi l'inventaire de CL n'est toujours pas augmenté. La place supplémentaire serait techniquement possible mais... payante, comme pour les servants.
Tout cela reste simple hypothèse.
En même temps s'il pouvait nous rédiger un pavé concret et logique de pourquoi ils peuvent pas plutôt que "ps3 limitation"
tres bonne idée etant enormement limite en emplacement d inventaire arsenal etc
meme si je doute que FF le fasse etant donné que la plupart des equipement bleu devienne craftable par la suite
mais sa serait tellement bien d avoir un inventaire de mirage pour tous les skin
Le fait que les items deviennent craftable n'est pas un problème en soit. (soit la personne le drop, soit elle le craft)
L'idée est bonne, tout les tenues serait dans un énorme "dressing" (il faudrait sacrifié la tenue pour la mettre dedans pour éviter les abus d'échange - en sceaux ou entre joueurs -)
Oui j'avoue ça serai parfait :D
J'aime bien changer souvent de skin et je dispose que de deux servants dont 1 est rempli de tenue pour mirage :(
Le déterrage de topic d'anthologie !
Un topic d'il y a plus d'un an qui avait beaucoup eu de retour positif de la com EN & FR mais qui comme de nombreuses propositions interessante ne sont jamais mis en avant ...et surtout appliqué !
J aimerais pourtant tellement que SquareEnix fasse ce qu'il faut pour qu'on ait cette fonctionnalité. Ce serait juste génial. Moi qui est maniaque de mirage, je serais ben content.
Le mirage c'est le vrai end game
Mais cette idée est tout bonnement géniale faut pas la laisser se faire oublier
Pratiquement tout le monde serai prêt a sacrifier une tenue pour pouvoir en garder la possibilité de l’appliquer en mirage grâce a un prisme.
Un petit volet roulant "transférer à la garde robe" et hop vous conservez votre mirage sur pour votre personnage.
SE écoutez vos joueurs please!!!!!
Guild Wars 2 à bien réussi en ce sens.
T'as la garde robe avec toutes tes tenues débloquées, non seulement ça mais aussi les "prismes" de l'inventaire s'utilisent pour aller se nicher en tant que "monnaie" dans le menu et libérer une place dans l'inventaire !
Et pourquoi pas un espèce de codex où les tenues que l'ont a obtenu sont enregistré dans une espèce de bibliothèque servant à volonté pour poser l'apparence sur l'équipement actuel, sur WoW cela a changé pas mal de chose, du genre à faire le ménage par le vide d'armures ne servant plus a rien vu que leur image aura été enregistré dans le codex et qu'il n'y a plus besoin de stocker dans la banque/servant. :)
Je suis POUR,
Mais uniquement pour l'originalité de l'idée pour FFXIV.
C'est vrai que c'est bien pensé et le système serait excellent.
Mais en vrai je suis CONTRE,
Car cela alourdirait beaucoup le jeu et les personnages en eux-mêmes ce qui pourraient provoquer des problèmes aux serveurs.
N'oublions pas qu'à cumuler le blanc, le vert, le bleu et le violet avec toutes les possibilités actuelles pour obtenir tout ce qu'on veut et les MàJ constantes qui rajoutent du contenu, on arrive vite à saturation.
Et je double le CONTRE,
Avec le problème des armures et les restrictions de classes qui provoquerait un schmilblick monumental dans la programmation pour tout trier et bien organiser. Du coup l'idée ne touche plus vraiment l'inventaire mais le système de mirages lui-même en fait.
Il faudrait revoir ça à la baisse : peut-être un système de mémoire mirage tampon dans une pièce d'équipement qui sauvegarderait jusqu'à X (10?) mirages que l'on peut changer quand ça nous chantent et ainsi concrétisé l'idée tout en évitant du surplus.
Quote:
Car cela alourdirait beaucoup le jeu et les personnages en eux-mêmes ce qui pourraient provoquer des problèmes aux serveurs.
N'oublions pas qu'à cumuler le blanc, le vert, le bleu et le violet avec toutes les possibilités actuelles pour obtenir tout ce qu'on veut et les MàJ constantes qui rajoutent du contenu, on arrive vite à saturation.
On Accumule pas vraiment, ça ferait simplement office de "check" genre une liste, complète, avec lorsque débloqué la tenue passe de uncheck à check, ainsi, tout le monde serait positionné sur une même database (côté client) avec simplement la checklist (côté serveur) pour vérifié qu'on l'ai bien ajouté en mirage, ensuite, il n'y a plus qu'à mettre une tenue mirage et elle prendra autant de place niveau mémoire qu'à l'habitude...
Après tu sais, ils ont bien la database eorzea qui recense absolument tout avec toutes les informations donc ça ne doit pas trop leurs poser de soucis, d'autres jeux le font et les serveurs n'ont jamais sués !
Puis... ce ne sont que des images que l'ont superpose sur son stuff.
Et pourtant ce genre de chose existe déjà sur certains mmorpg et comme le souligne Nexxus cela n'a jamais provoqué une saturation des serveurs.
+1 !! Je trouve l'idée excellente! à savoir si cela serait réalisable sur FFXIV.
Bonjour,
Je me permets de remonter ce post.
SB étant sorti depuis un bon mois, nous avons tous pu tâter son contenu et nous approcher du message d'erreur fatal : Arsenal/inventaire plein, malgré son extension. Le jeu en étant à sa seconde extension, avec son lot de nouvelles armes, armures (et même jobs, décuplant le nombre d'armures), une telle mesure devient franchement impérative pour la fluidité et le plaisir lors de l'expérience du jeu - qu'il est pénible de devoir se décarcasser pour faire de la place dans son inventaire ! Qu'il est pénible de devoir rentrer dans une logique de tenues à sacrifier par manque de place !
La solution de l'extension d'inventaire/arsenal ne fonctionnant pas, serait-il possible d'avoir une réponse du staf' quant à l'exploration de la solution proposée par l'auteur ou quelque chose dans le même esprit ?
Merci d'avance !
Techniquement à garder des "limites" c'est bénéfique pour eux puisque ça incite les utilisateurs à dépenser pour le système de servant supplémentaire afin de gagner la place manquante.