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【閉じられた扉】
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[解除方法]
ヒントからパスワード(数字。FFXIにあるやつと似た感じ)を推測し正しいパスワードを入力して扉を開く
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[詳細]
パスワードの桁は、4人用ダンジョンだと2桁、8人用だと3桁。
モンスター(それほど強くない、強い敵を沸かせて敵が3体以上いると勝てないという状況より解除が遅れてどんどん敵がおしよせてくるという状況のほうが緊張感がでるとおもうから)が出現して、1人(フルPTだと2つ装置を用意して2人が解除でもいいかも)が解除、他の人は戦闘
モンスターは時間経過で新しく出現する
時間経過と共にモンスターの出現間隔が早くなる
パスワードのヒントは何回でもきくことができる(同じヒントはでない)
しかしヒントをきくと少しの間操作できない
ヒントをきくたびに操作できない時間が増える
違う数字を入力すると10秒くらい操作不能(やり直しも考えたけどさすがにそれは絶望的)
解除されたらモンスターは出現しなくなり、モンスターは次の部屋までは追ってこられない
部屋の中で戦闘不能になり、とり残されてもPTメンバーが一人でも先の部屋まで行く事ができれば部屋の外に出してもらえる(戦闘不能のまま)
似たようなのあったけど自分の考えてるのとは少し違ってたので書いてみた。
かっこ多くて読みづらい;;でも修正しない
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【真っ暗ダンジョン】
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[解除方法]
誰かが特定の装置のそばにいないと真っ暗。
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[詳細]
ダンジョン内に散らばっている特定の装置のある部屋に誰か一人が立っていないと、ダンジョンが真っ暗で道が見えない。
1グループが装置を確保している間に他のグループが次の装置まで進み、残ってたグループが追いついていく感じ。
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【ギャザラー・クラフター防衛】
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[解除方法]
ダンジョン内でギャザラーが採集したアイテムをクラフターが加工する。
作成したアイテムでパーティメンバーを強化、敵を弱体できたりする。
ボスを倒すとクリア。
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[詳細]
敵はギャザラー、クラフターをターゲットする。
戦闘職は、その攻撃からギャザラー、クラフターを守りながら戦闘。
ギャザラー、クラフターは、ひたすらアイテムを採集、作成。
パーティメンバーの誰を強化するか、どんな弱体アイテムを作るかは採集できたアイテムで、
臨機応変に対応する。
無理矢理ギャザラー、クラフターも一緒に参加できるコンテンツを考えてみた。
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Quote:
Originally Posted by
JingoroHidari
【大脱走】
上記アイデアからパク…インスパイア。
【緑の檻】【岩の罠】
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[解除方法] 採掘・園芸スキルにて解除可能
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[詳細]
朽ち果て崩れかけた遺跡があり、先日探索に行った者が還らない。諸君たちは状況を確認してきて欲しい。
- 探索中、有毒ガスが充満している部屋がありDoTダメージを受け続けます。
- 出口となる通路は木の根や蔦・落盤した岩で塞がれており、伐採・採掘することによって道が開けます。
- 伐採・採掘ポイントは複数あり基本G1だが対象PTに応じてG3~G5が混じっており、全て解除する必要がある。
- ヒーラー以外全員で作業しないと間に合わない、かつ高Lvギャザラーが必要
- 隅の方に逃げられなかった探索者の遺体、(!)マーク付
- 調べると遺品(ジャーナル更新アイテム)ゲット
- 調べるとウェザードハチェット・ウェザードピックが各人ゲットできる(救済用)
オプション
- DoTダメージではなく、時間制限orタイムアタックで代用でも良いです
- ランダムに床が崩れて罠の部屋に誘導されるといいかも。
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[トラップ/ガジェット名]
ガジェットやトラップはあまり重要ではありませんが、それはそれはnyzul/サルベージ/ダイナミス型の規則の組み合わせのようになるに我々は実行するものになるだろう。
次の段階へ進むか、特別なキーを使用して、ロックの特殊な種類を開きます。
何は40〜50である鉱山労働者を必要としてください+
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[方法]
部屋またはドアを乗り越えるための要件とマイニングによる鉱業やマットでキーを見つけることですが実行する唯一の方法があるかもしれませんし、ゲートを乗り越えるか高い層に到達するためにキーを作る鍛冶屋や細工師を使用してボス。
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[詳細]
そこにオープンする必要があるドアがあり、それを行うためのクラス、特定のクラス、鉱夫、GSM、BSMを必要なときにそう時間があるかもしれません。 Minerキーまたはキーmatsをfind toは、soはそこにスタックしnyzulパーティー、または残存like失敗さcan、鉱山労働者はそこに他のことに使用することができ、全体のダンジョンは、通過するminerタイプのパズルやノードを持つことができます。
本来あるべきようにヨッシーPIは、基本的にはマイナーと手と襲撃に関与している土地のほとんどの弟子が欲しい!
多分ランダムであるとに基づいてすることができます全体のダンジョンDOL/鉱夫^_^?パズルなど
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【ソウルチェンジ】
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[解除方法]一定時間待つ
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[詳細]
プレイヤーの使用キャラを入れ替える
トラブル防止のため、メインメニューは開けなくなる。アクションバー(三段のメニューの方)も入れ替わるが
マクロは入れ替わらない。
仕掛けと言うよりボスの特殊攻撃の方がいいかも
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【落書き】
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[解除方法]とくになし
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[詳細]
ダンジョンの途中に落書きができる。
某**ソウルの様な感じ
書いた結果は、自分のところでは見えず、ランダムに別のサーバーのダンジョンに表示される。(自分用のメモとしては使えない)
罠がたくさんあるダンジョンで期待。
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【プリン水流孔】
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[解除(封印)方法]
・どこかにあるスイッチを押し、孔に蓋が掛かる仕掛けを作動させる。
[対処方法]
・孔にブリザドを掛ける。(一時的に孔がふさがる。)
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[詳細]
・プリンが流れ出てくる(ような雰囲気でpopする)孔(というか地点)がある。
・何らかの方法で塞がないと、延々とpopし続ける。
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【神経ガス】
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[解除方法]一定時間待つ
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[詳細]
トラップ
ガスを受けると表示の画面が揺れたりゆがんだりする。
まっすぐ進もうとしても蛇行してしまう。
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【モンスターPT】
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[解除方法]なし
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[詳細]
2PT同時攻略用のダンジョンで、別PTはアクティブモンスターに見える。
ダンジョン内では別PTの言葉は通じない。TELLもLSチャットも通らない。
途中に開かない扉の部屋があり、両PTはかならずここに来る。
勝利したPTのみ進める。
別ワールドのPTがぶつかる形にした方が問題は少ないかも。