あの、スレ主でもないのにこんな事言うのは難ですが
ここはチェーンボーナスについてのスレですので
クエスト経験値については別スレを立ててそちらで議論して貰ったほうがいいかと・・・
チェーンボーナスについては
チェーンが重なる際の経験値増加量とチェーンが切れるまでの制限時間を教えていただきたいですね
それによってチェーンの重要度が変わってくるので。
個人的には制限時間は長めにして貰う代わりに、経験値増加量は少なくてもいいと思います。
理由としては、制限時間が短いとクラス、ジョブの縛りが出来てしまう原因にもなりますし
経験値増加量が多いとチェーン必須になってしまい、
休憩が取りにくい、抜けにくいなどの状況が出来てしまうと考えるからです。