高ランクのアクセをAP制限で2,3個装備するより、低ランクのアクセ(2ポイントの物とか)を12ポイントいっぱいまで装備した方がトータル的にステータスが高いって何か違和感を感じませんか?
ランク1からランク50までAP12のまま固定って成長してるんだし、どー見ても不自然としか言いようがありません。
例えばランク1の時はAP2から始まってランク50の時にAP12になるような仕様でしたらまだ納得出来ます。
どちらにしてもAPの数増やすか撤廃することを望みますね。
現状のままは反対です。
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高ランクのアクセをAP制限で2,3個装備するより、低ランクのアクセ(2ポイントの物とか)を12ポイントいっぱいまで装備した方がトータル的にステータスが高いって何か違和感を感じませんか?
ランク1からランク50までAP12のまま固定って成長してるんだし、どー見ても不自然としか言いようがありません。
例えばランク1の時はAP2から始まってランク50の時にAP12になるような仕様でしたらまだ納得出来ます。
どちらにしてもAPの数増やすか撤廃することを望みますね。
現状のままは反対です。
高ランクで装備しといて、低ランク職に変わったときに、自動的に外れるようにできないんじゃないの?
AP増やさない理由は。
というか、そもそもAPの存在意味はユーザーの装備制限なわけであって。ここにも制限が付いてるわけです。
NPC修理ができないのも、同じような原因のように思える。
なので、APは撤廃に一票。もう縛りプレイはこりごり。
職ランクかフィジカルがあがると最大APも増えるような仕様にしてほしいですね
現状だと高Rアクセサリを装備してもさほどメリットは得られない
ポイントはあってもいいと思うけど上限がもうちょっとあってもいいと思います。
20くらいあってもいいんじゃないですかね。
装備数で既に制限が入っているのに更にAPで制限とか、
考えた開発はどんだけ縛り好きなんだと異様に思う。
クリエイターにありがちな「複雑なほど高尚」病に罹ってらっしゃいませんか?
APはあってもいいともいますが、上限は上がってもいいと思います。
例えば、メインクエストをクリアするとAPが増えるなどすれば、クエスト放棄してる人も、ちゃんとやるんじゃないですかね。
無くせ、とは思いませんね。
アクセがグラに反映されるので、みんな性能のためにアクセジャラジャラってのも・・・
まぁ今度は他人のアクセグラON・OFF作れば良いんですけど。
APは廃止希望です
個数制限か APの統一化で良いと思います
他の方も 発言されてる通り 低ランクのアクセを数多く付ける方が効果が高くなるって違和感を感じます・・・・
キャラを成長させるゲームのはずが
成長して 効果が高いアクセサリーが効果を発揮するはずが
付け替えてみると ポイントが下がってしまう・・・
おかしな話ですよ!
APが12固定だったことも知りませんでした。フォーラムを利用してよかった^^
私もランクによる上限解放が良いと思います、ていうかアクセサリだけ違うこと自体が
変ですね~今後の開発の意図を知りたい!
APはあってもイイ、ただAPが増えた装備はその増えた分の能力をしっかり持って欲しい
AP増えて装備箇所が減った方がアイテム枠的にもいい
命中のリングを4つもじゃらじゃらつけるなら、AP高くて一個高い能力をつける方が個人的にはスキかな