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/sit で座れる場所は椅子だけじゃないよ。冒険がひと段落ついたらふらりいろいろなところをみて一息いれてみよう。
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/sit で座れる場所は椅子だけじゃないよ。冒険がひと段落ついたらふらりいろいろなところをみて一息いれてみよう。
寝ている敵の敵対心
・回復をしても、寝ている敵からの敵対心は増えない
・dotが入った敵を寝かした場合、ダメージで起きることはないがダメージ分の敵対心は増える
サボテンダーが立ち止まっているときは身じろぎもせず目も閉じてサボテンに擬態しています。
普段気にも止めないザコ敵ですが
拡大してみると、モーション等意外と凝ってる
装備できるレベルに達していなくても、染色のプレビュー画面で、自分のキャラが装備している姿を見られます。
染色可能な装備だけですが・・・
敵の周りをぐるぐる回るとAAやターゲットスキルが発動しないのでたまに来る範囲攻撃以外完封できる。
ただし失敗するとDPSが被弾する。
南部森林のLV32FATE 闇市の元締「双尾のヤビ・カータポ」の尻尾は、一本しかない。
「双尾の」は、「二枚舌の」という意味の通り名らしいです。
(出典:βフォーラム)
背面と側面の境目は、足元のサークルの切れ目。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...f337f2bf73.png
高レベルでも割と知らない人が多い気がする。
ラノシアのブロンズレイクにあるキキルン族のお店。
岩でできたお店の形、キキルン族の顔の形なんですよ♪
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