夜になったら人が減るとか、
逆に夜間に活動を始める謎の団体とか、
ショップには定休日とか特売日とか、
あってもいいんじゃないかな。いろいろ。
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夜になったら人が減るとか、
逆に夜間に活動を始める謎の団体とか、
ショップには定休日とか特売日とか、
あってもいいんじゃないかな。いろいろ。
NPCには都市の中で往来して欲しいです
店舗や施設に常駐もいいのですが、どうにも昼夜を問わず居るので時間の概念が薄れます
朝は仕事場へ向かう人たちとすれ違い、店舗に人が入り、営業を始める
昼頃には、走り回る子供達や食事の準備をする人の買い物客で賑わう
そして、ギルドや仕事場に居る職人達も夕方になれば仕事を終えて帰宅する
その時々で同じNPCから聞ける他愛ない会話でも内容が違っていて、
それらがサブクエストへと繋がっていってもいいのではないかなぁ、とも思います
11のギルドショップは夜には閉まっちゃうし、定休日も存在していました。
ぶっちゃけ不便でしたね
全く意味も無く30分~1時間、開店するのを待たなきゃいけないんです。
生活感を感じて嬉しいなんて思わず、単にイライラするだけでした。
にぎやかしのNPCは夜に居なくなっても構いませんが、
ショップNPCやクエストNPCは24h自動販売機に徹するべきです。
生活観をにじませる為にゲーム性を犠牲にするには、限度があると考えます。
サンドリアの配達小僧みたいなのは、居てもいいと思います(多すぎるとウザイですが)
8時間ずつ3交代制にすればいいんじゃないかな。
現在の街では居住区すらまともにないからな。
NPCが何してても不自然になりそうだ。
街の作り直しの一緒にお願いしますw
棒立ちでもゲームなんだから当然アリなんだけど、14の場合下手すぎるんだよね。
服装がPCと同じ奴らばかりというのも問題。
見た目も、存在も、個性がないから、全然覚えられない。マイセンタしか覚えてないよ!
オススメと比べてどうしてこんなに魅力のない都市設計になっちゃったのかなぁ
泥棒猫ちゃんの家の前でコブンが親分がどうのとか言ってたり
警備同士が競い合って愚痴言ってたり、シャントットみたいな看板になるような名物キャラクターがいたり
ここはあなたの出身国じゃない!宿に来る必要ないでしょ?なんて言われたり……
14にはそういうの全然ない(´・ω・`)
初期にクエストが無かったのが、NPCの魅力減に繋がってますね。
FF11のNPCのキャラ立ては、クエストとミッションに拠るところが大きい。
FF14でも、プレイヤーが能動的に絡むNPCは覚えてもらえてますよね。マイセンタとかロリッヒとかウヴィルシングとかw
というわけで、クエストをどんどん充実させていって欲しい。
NPCの名前とかって、けっこうFFXIから取った様な名前がいますね。
最近五蛇将クエストをやったら、風蛇将さんの前の上官(第11弓兵小隊だったっけ?)の名前が、ヤシュトラだった。(しかもヒゲヒュム、ヲイヲイ)
他にも、主として、アトルガン方面の方々が多い気がします。
できれば、似た名前に沿った、「なるほど、そうきたか!」と、思えるような、性格付けとかがされれば、面白いネタになりそうです。
ただ、名前だけ戴いた・・ではイケマセン。
そこで、例:リムサロミンサの一角に、装備の着こなしにウルサイ1人の少女がいて、
その少女の言うがままに、指定した装備品をして、ふたたびその少女と話すと、『珍しいサブリガ』と交換してくれる。
サブリガ愛好家?には、クリア必須のクエストとなるでしょう。クエスト名は、『ブリジッドのファッションチェック4』 あくまで、例です。
50のキャップ外すときにあの人出てくるんですよね?
超高難易度の限界突破クエとあの名言といっしょに
私もまさにこうなって欲しいと感じてました。
町の外と中の気候が完全にリンクして(これは特に直して欲しい)、雨が降ったら雨宿りして、日が暮れたら夜勤と交代して酒場へ。
今はまったくもって無理そうですが、いつか必ず実装して欲しいシステムですよね。