Mouai en esperant que la qualité des animations va pas être réduite, je vois par exemple au niveau des réparations, certe ça va vite mais c'est pas réaliste pour un sous.
Si on fait robot/zombie c'est dommage vu les capacités.
Printable View
Mouai en esperant que la qualité des animations va pas être réduite, je vois par exemple au niveau des réparations, certe ça va vite mais c'est pas réaliste pour un sous.
Si on fait robot/zombie c'est dommage vu les capacités.
Le temps de craft n'est qu'une minuscule partie du problème des recettes de cuisine.
Pour la fameuse Galette des rois dont parle Swaan il faut :
RECETTE
- des petites couronnes
------ A faire crafter par un orfèvre 20 avec des lingots de laiton (lingot de laiton 3.000 gils)
- de la patte à tarte
------ A faire crafter par un cuisinier 20 avec du beurre (540 gils achetable uniquement à limsa et grida), eau minérale (127 gils), Farine (820 gils achetable uniquement à gridania), sel de table (93 gils achetable uniquement à grida et uldah), sucre d'érable
--------- A faire crafter par un cuisinier 10 avec du sirop d'érable (226 gils achetable uniquement à grida et limsa)
- Amandes (316 gils uniquement à Uldah)
- Pomme de fée (638 gils uniquement à gridania)
- Cannelle (1159 gils achetable à uldah et limsa)
- Eau minéral (127 gils)
En résumé
- 2 villes à faire minimum
- 6 vendeurs à aller voir
- 9 ingrédients à acheter
- 7046 gils à dépenser
- deux jobs de craft à trouver (orfèvre 20 - cuisinier 45/50)
- 4 minutes à craft (si on compte le sucre d'érable (1min), lingot laiton (1min), patte à tarte (1min), galette des rois (1min))
================
2 x Galettes des rois
pour un stack de 99 galettes des rois on en a pour :
- 348.777 gils
- temps de craft : 3h45
Et il s'agit d'une food principale pour BLM/OCC level 50.
Sorry mais l'histoire principale du jeu et le contenu HL, c'est du p'tit lait à côté!
je suis peu etre un peu HS mais va falloir qu'on organise des marchés le samedi matin sur la place d'ul'dah car 8k l'unité en moyenne la food importante c'est un peu abusé <.<
et si on farm les ingredients?
Si tu les farm toi même ça devrais pas trop te coûter cher, mais il faut quand même des ingrédients craftés.
Regarde sur http://mozk-tabetai.com/ la recette du steak d'eft,
Queue de triton : uniquement drop sur mobs.
Poivre Noir : 479 gils
Ail Garlemaldais : Récolte R1 , 65 gils
Vin de cuisine : 678 gils
Vinaigre de Cidre: Craft cuisine Lv.11-20 (x6)
Pomme fée : 638 gils ou récolte R2
Eau minérale : 60 gils
Sucre d'érable: Craft cuisine Lv.1-10 (x6)
Sirop d'érable: 11 gils ou craft alchimiste Lv.1-10 (x6)
Sève d'érable: Récolte R1
laurier : Récolte R5 ou 2131 gils
Sel de table : Alchimiste Lv.1-10 (x12)
Sel de gemme : récolte R1 ou 210 gils
Eau distillé : 15 gils ou Alchimiste Lv.1-10 (x3)
Eau boueuse : récolte R1~4 ou 76 gils
Voila comment faire 1 à 2 Steak d'eft (plus selon tes stocks). ( ça coute 4300 gils~ avec tout ce qui est achetable) les prix sont plus ou moins 500 gils / 1k gils µ au ward pour le reste, ça monte entre 5 et 7k la nourriture à l'unité au ward, si tu les fais toi même t'en as 2 je crois (HQ ?), si tu farm toi même le Laurier, ça te reviendra bien moins cher, mais plus de temps.
_____________________
Quand je vois tout ça, j'achète à 7k gils au wards ^^; (et ça fait mal au portefeuille, surtout nourriture + flèches ;_; environs 100k (50k les flèches, 50k les 5~6 plats) et tout ça part en une soirée >.< )
Le farm c'est du temps et le temps ben... c'est de l'argent. Au final quand on regarde la vitesse à laquelle cela se vend, 8K c'est juste ridicule.
Le prix est aussi déterminé par cela. Même s'il faut crafter un truc avec 8 ingrédients vendu 1 gil à 4 NPCs différents, que la demande est faible, alors pour faire un profit potable il faudrait vendre l'objet 3-4K.
Quand je compare avec orfèvre, tu achètes deux perles noires (<30K), des lingots d'electrum c'est 5K (perso j'en ai des stacks avec les levequests), ben tu fais un objet qui se revend 80-90K.
Donc c'est vite vu. Entre 2 perles + 1 lingot = 50K de profit et une recette chiante = profit tout mince (et pas compensé par la quantité vendu), ben c'est pas intéressant. Puis bon compenser par la quantité c'est bien, mais cela veut aussi dire plus de boulot pour le crafteur, et le temps c'est de l'argent encore une fois.
Il y a un double problème, d'une part les recettes digne de Topchef et d'autre part, les prix à cause d'un QM en pleine "construction" sur Ragnarok.
Craft de la nourriture, c'est compliqué, en acheter c'est cher. bref, vivement la 1.22 et la réforme générale du craft.
Hum, le soucis semble donc aussi venir (en plus de la complexité à réunir les ingrédients) de la faible demande en food par les joueurs.
La ça me surprend un peu. On nous demande, chez nous, de venir en events avec un stuff adapté à sa classe/son job et sertis correctement, et d'avoir de la food. Je trouve ça juste logique, par respect en tout cas pour ceux qui se cassent la tête pour être un semblant opti.
Et pas de food en BLM sur Ifrit par exemple, ça veut dire renoncer à un bonus en précision magique, et la j'ai du mal à imaginer ça, vu les resists qu'on se prend déjà sous nourriture.
Ben perso je joue sans food sur Ifrit, pour une raison simple, je gagne facilement sans, pourquoi faire avec ? C'est pas une course au DPS... Même si je miss 50 fois au final je m'en fiche :s Surtout que bon niveau gestion de MP on ne peut pas faire plus simple comme combat.
C'est comme sortir de la food pour tuer un NM lv30 avec un personnage level 50 pour moi :/ Ce qui fait perdre sur ifrit c'est pas le manque de food, c'est de se faire dégommer par les éruptions. Alors on peut toujours dire "si on tues Ifrit plus vite car meilleur DPS = moins de chance pour se faire avoir par une éruption". C'est vrai, mais bon si on joue correctement alors ça s'évite.
(et c'est aussi ça qui explique la faible demande, quand je fais Ifrit en pickup il y a peut être 2 à 3 joueurs sur les 8 qui utilisent de la food)