賛成。占有中でもクラスチェンジが出来たら、もうクラス毎の役割とその意味が完全に失われる。RPG( クリック )の「R」がなくなるって訳。Quote:
私も占有中のクラスチェンジには反対です。
理由は上記にもありますが、すべてのクラスを上げることが必須になることと、人ごとの役割がはっきりしなくなることです。
つ・ま・ら・な・い
ところで
の様な事は現在のシステムでもできるのではないか?例えば、剣術士に弱化魔法をセットしてとか。。。Quote:
アーマリーシステムの利点や
ビヘスト途中、リーヴ途中でも占有中以外はクラスチェンジできたことから
そういう攻略スタイルのエンドコンテンツになると思ってたんですけど
そうなってほしくない人が多いようですね。
残念。
一人2ジョブくらいを、戦況に合わせて使うイメージなんですけど
それでも大反対なのかな?・・・懲りずに提案。
1枠:メイン盾。ときどき物理アタッカー
2枠:獲物によって、物理アタッカー又は魔法アタッカー
3枠:まず、弱体系ジョブ。終わったら物理アタッカー又は魔法アタッカー
4枠:ヒーラージョブと強化系ジョブ