どんなWSでも壊せるようになり、かつ部位破壊の重要度が上がったら、
リキャストの短い単発WSをずっと発動するゲームになったり・・・
逆に方向指定を部位破壊に盛り込むなら、
みたいに盛り込んだら、コンボの方向指定や判定に対する文句の解消と、Quote:
コンボの始動条件になってる方向を撤廃し、どの方向からもコンボは出せるようにする
その代わり、特定の方向からのコンボの場合、何度かダメを入れると指定した部位が破壊される
破壊する事によって、ちゃんと弱体を実感できるようになる
部位破壊の重要性が向上して戦闘が面白くなりそうです
勿論、そういった処理ができるならの話ですが・・・