エンドコンテンツにおいてタンクがスタンスオフで殴りあうのが当たり前の現状は相当違和感ありますね
やってる立場でいいますが90秒~180秒リキャのバフをタイムライン見ながら配置してその通りに使うことなんて
別に攻撃スタンス限定の話じゃないんで技量云々は同意できません。どっちかいうとAAでガンガン削れるタンクをフォローしつつ殴るヒラの技量では?
(タンクそのものの難度じゃなく攻撃スタンスの話です)
まあ今更防御スタンス+ヒール偏重のダメージにしたら反発もでるでしょうから、これが14のタンクだって開発がいうならそれでもいいです。
ただその場合暗黒みたいな防御スタンスにアドバンテージがあり、スタンスオフが弱いっていう謎タンクはさっさと修正してください
