Wo ist der Part von den Heilern? Adloquium, Noct Schilde, Göttlicher Segen, etc ^^.
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Wo ist der Part von den Heilern? Adloquium, Noct Schilde, Göttlicher Segen, etc ^^.
Danke Argon für die genaue Auflistung deiner Rotation, ich werde das heute mal versuchen ungefähr so umzusetzen. =)
Ich weiß nicht, ob ich es nur übersehen habe oder ob es tatsächlich fehlt, aber in diesem Kontext sollten definitiv sogenannte "Diminishing Returns" angesprochen werden.
Mitigation in Form von relativer Schadensreduzierung ist nicht additiv, sondern multiplikativ. D.h. wenn ein Angriff zwei mal mit einem 10% Skill reduziert wird (z.B. Reflexion und Geweihte Erde) wird der Schaden nicht um 20% reduziert, sondern nur um 19%. Kommt noch Stumpfsinn Hinzu sind wir bei etwa 27% Mitigation.
Maths behind:
1 * 0.9 (Reflexion) = 0.9 * 0.9 (Geweihte Erde) = 0.81 * 0.9 (Stumpfsinn) = 0.729 etc. pp.
Von daher kann es sich lohnen Mitigation zu verteilen um das bestmögliche rauszuholen, aber es gibt auch einige "Raidbuster" bei denen es sich lohnt mehrere Mitigation Skills einzusetzen, wie z.B. Licht Des Urteils (O8S) und es gibt welche, bei denen ist es absolut notwendig, mehrere Mitigation Skills einzusetzen, wie bei Morn Afah (Endlose Schatten von Bahamut): Pi mal Daumen mindestens 3 10% Skills + Schilde einzusetzen.
@Yen
Habs mal so als Zitat in den Guide übernommen. Danke dir :)
Ich hätte eine Frage bzgl. den Timings.
Bei Casts wie z.B. "Licht des Urteils" wird der Angriff durch die Castleiste vorbereitet. Danach erfolgt die Animation und danach erleiden die Spieler reihenweise den Schaden daraus.
Wann genau zählt ein Damage-Down-Debuff oder Schild noch zur Mitigation des Casts? Während des Casts? Oder nur bis 1s vor Ablauf des Casts? Oder noch während der Animation? Wie sieht es bei DoTs (Almagest oder O7S Prey) aus? Snapshot oder nur solange die Mitigation drauf war?
Soweit ich das beobachtet habe, wirken Debuffs üblicherweise bei Cast-Ende, Schilde, wenn die Schadenszahl am Charakter aufploppt. BDas ganze dürfte für Dots analog gelten: Stärke des Dot-Ticks wird bei Cast-Ende bestimmt (wie bei Spielern auch), Schilde sobald der Dot-Schaden am Spieler aufploppt.
Beim Auftragen der Debuffs und Schile muss man allerdings bedenken, dass es einen Server-Delay beim Auftragen gibt, also den Debuff direkt zum Cast-Ende aufzutragen, dürfte zu spät sein.
Das mit den Schilden ist wirklich etwas gewöhnungsbedürftig, vorallem wenn der sch sein adlo spreaded muss er erstmal warten bis das adlo schild wirkt und dann erst spreaden, da kommt es echt aufs timing an.
Uns ist es schon passiert dass der sch zu hastig war und das adlospread somit total unnötig war xD