ナイト「うはww俺様の事も忘れないでwwww」
という冗談はさておき
FF11の歴史を振り返ると、良くも悪くも、ネタや話題のあったゲームだったんだなぁと思った。
FF14はどうなるのかな・・・格闘辺り怪しい気がする。(MP増えそうだから)
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ナイト「うはww俺様の事も忘れないでwwww」
という冗談はさておき
FF11の歴史を振り返ると、良くも悪くも、ネタや話題のあったゲームだったんだなぁと思った。
FF14はどうなるのかな・・・格闘辺り怪しい気がする。(MP増えそうだから)
今こそ、巴術士の出番だ!!
呪術師はサクリファ削除でケアルの小回復Verしか詠唱できないのはやりすぎな気もします。
レベリングは対象選べば何とかなるかもしれませんが、エンドコンテンツは厳しいですよね・・・
ケアルタンクをやるのが好きな人が少ないんで、難しいですね
(日本以外の地域だと、純粋ヒーラー好きはもっと少ないらしいです)
某WoWでは「ヒーラーは、ログを凝視して、HPが減った人を、まるでもぐら叩きみたいに
回復するのではなく、パーティーを助けるんだ!」と色々開発していたようです。
中身は知らないので、詳しい人教えて!
想像ですが、ボスの大技の直前にピンポイントバリアを張ったりできるのかな。
まるでリムサのオープニングみたいに。
新規で人が入ってこなくて既にやってる人が2職目以降でやってるのが基本ですしヒーラーに限らず近いうちにそもそも面子が揃わなくなりますよ
PTサーチがどうとかじゃ全く解決にならない気がします
ある意味でサービス期間が残り1年もない末期のMMOなわけですしレベル上げはソロでって方向に持って行って欲しいですねえ
1.2じゃまだマシでしょうけど1.21になる頃にはもう低レベルなんてほんとに数えるほどになってるでしょうし
日本は脳筋国家です^^;
近接アタッカー以外全部平均を下回ってます^^;;;;;;;;
普段おとなしい分、ゲームでくらいはっちゃけたいのかな。
ま、殆どの人はよく考えずに選んだだろうし、ゲームバランス次第で「やっぱりこれやりたい」っていくらでも変わってくると思いますが。
http://blog-imgs-47.fc2.com/d/e/a/de...2/up147868.jpg
どの国でも傾向が同じなのは興味深いね。回復や補助が人気無いのは世界共通w
イメージが地味なのが原因なんだろうけど・・・裏方だしね。