焼きまわしでもいいんなら、追加してみてもいいんじゃないですかね、超高難易度。
それで偶数パッチはメインジョブの装備更新をして、奇数パッチで超高難易度に挑むとかいう形にすれば。
まあ、その場合、ILの高い防具っていう報酬は用意できないでしょうから、
ミニオンやらマウント、あるいはIL同じだけど、そこでしか手に入らないデザインの装備くらいで満足するって確約が
得られればだいじょぶじゃないかな。
私自身はそういったコンテンツならIL一段上でもいいとは思いますが、
まず間違いなく全ユーザーのコンセンサスは得られないでしょうから、報酬に関しては超高難易度を要望する側がある程度妥協する必要があるでしょうね。
