まあそもそも、11とくらべてどうこうと言っても、正統続編じゃなく別ゲーなんで、ギル取得の難易度設定は当然異なるものなんじゃないですかね。
無制限に、無限に数字が大きくなっていくさまを見たいのならこちらのゲームがおすすめです。Quote:
FF11みたいに、無制限ありません。
http://cafe-capy.net/cookieclicker/
Printable View
まあそもそも、11とくらべてどうこうと言っても、正統続編じゃなく別ゲーなんで、ギル取得の難易度設定は当然異なるものなんじゃないですかね。
無制限に、無限に数字が大きくなっていくさまを見たいのならこちらのゲームがおすすめです。Quote:
FF11みたいに、無制限ありません。
http://cafe-capy.net/cookieclicker/
メンターとFL以外のルーレットを不足ロールでプレイして、デイリーモブハンこなして、蛮族クエストを受注権なくなるまでやるという生活をここ数ヶ月やってますが、1日で80k~100kは割りと貯まりますよ。
効率よくやって大体3時間ってとこですね。
加えて、
・貯まった軍票は素材にして売る
・詩学はアクセサリーにして軍票に交換し、これも余裕あれば素材やベンチャースクリップにして売りさばく
・ベンチャーで素材を売る
これだけの戦闘関連のコンテンツで一週間に1Mは利益出してます。
どうやれば自分の得意分野で少しでもお金を手にできるか考えるのも、こういうゲームでは楽しむべきところかと。
Yazannさん すごいですね@0@
FF11には確かに無制限に納品して、【ギル】と【名声】を稼ぐクエストがありましたね。
何故行わないのかというと、恐らく業者対策なのでしょう。
蛮族クエストの制限にはまったくもって同意です。
いい加減に新生エリアの蛮族位は初心者さんのために受注制限を無くしても良いんじゃないかなーって思います。(名声上げだけでも)
リーヴに関しては制限を無くしてしまうとリーヴに集中してCFに来なくなってしまうでしょうから、初心者さんのメインクエストは進まなくなりそうですね。
メインクエストはソロ+主要NPCとのパーティでクリア出来れば良いと思ってますけど…。
何でもかんでも制限制限…が面白く無いという気持ちはわかります。
というか、辛いんですよね。自キャラを自分のペースで好き勝手に出来ない事が。
全ジョブの最新装備揃える!とか、蛮族デイリーのストーリー全部楽しんじゃおう!なんて目標立てられる幅が狭すぎますしね。
マーケットを使わないと儲からない仕様というのは
インフレ対策やRMT対策なのでまぁ、仕方ないですが
低レベルのギャザラーで取得できるアイテムに使い道がほぼ皆無なので
何とかしてほしいというのは激しく同意ですね。
最近ギャザラー始めた人なんかは低LVでとれるものは鞄の邪魔だから捨ててるらしいですよ・・・
なんというか効率を求めた結果だから仕方ないといえば仕方ないのかもですが
経験値稼ぐためだけにいらないものを採集しつづけるのは世界観的にもだめなきがしますね
スレ主さん、もう何件目でしょうか?
これだけ多数の方々が意見してくれてるんだから、そろそろ反応すべきでは?
そもそも、スレあげた後、ちゃんと見てますか?
愚痴って放置はそろそろ卒業しよう。
前にゲーム内で見かけたときは、シャウトで例の調子で質問してて、でも誰か答えて会話してたので、(得意でないにせよ)読めないってことはないと思います。
つまり読む気がないってことなんだろうということなんですけどね...