それを言ってしまうと、対外の武器は異常な形でドロップしてますが。
形より、凍ったシヴァ銃から弾は出るのか、燃えてるイフ銃は暴発するんじゃないか、とか
そっちの方は気になります。
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コントローラーで操作の難しい学者とかみたいにならないといいなぁー
機工士といえばムスタディオ!
ムスタディオといえば「ムスタディオをやっつけろ♥」
LB3は労働八号を召喚してドンパチやってくれるやつを期待してます。
軽いパンパンパンより
ドゴーン!ガシャコン(リロード)薬莢がポロリとかの方が燃える派です。
けど武器次第でどっちもできればそれが一番。。素敵
デスセンテンスがデスペナルティのレプリカだったり、
リムサ出身キャラがメインクエで超える力を発動して馬賊撃ちしちゃってバラクーダ騎士団に冷淡な声かけられたりとかした記憶があるんですが…
銃術士とか銃周りの旧設定は破棄したんですかね?
律儀にことごとく設定拾えと言うつもりはないですが、どうなったのかは説明ほしいです。
銃に関する意見があったので便乗させて頂きます。
機工士の装備できる武器の種類は銃ですが、例えばその銃の種類を複数にするというのはどうでしょうか?
ライフル型は....基調講演のやつですね。オートアタックの威力と間隔も標準。
ハンドガン型....みんな大好き二丁拳銃。オートアタックの威力は少し少なく、間隔は早い。
ショットガン型...例えば距離によって威力が変わる。オートアタックの威力は高く、間隔はちょっと遅い、など。
白や黒魔道士で言えば片手武器や両手武器があるので複数種類の武器を装備できてもいいんじゃないかと思いました。
その分モーション等は増えるので開発するのは大変になると思うんですが
プレイヤーのモチベが高くなりそうなので、3.0以降の今後でいいから是非検討してほしいですね。
二丁拳銃持ったオスッテとか・・!(´ω`*)はぁはぁ
二丁拳銃を否定するつもりはありませんが、
今回機工士は武器は銃ですが 特色がアタッチメントとタレットですので
二丁拳銃でアタッチメント毎回どうつけるの?1回しまって両手にアタッチメントと片方の銃もってもたもたしてるアクション想像しにくいです。
タレットも片手で放り投げるモーションあるのに武器しまったり違和感が・・・
今回機工士は銃1つでいいですそのまんまで、機工士としてはあってると思います。
そして、二丁拳銃じゃなくてがっかりなかたがたに一言
銃を使うジョブは機工士のみではないと私は思っています
剣だけでも片手剣 両手剣 双剣とわかれていますよ。