リーブの改善案
現在のように冒険者ギルドでやること全てを教えてもらうのではなく、
キャンプやノードごとの、ランク分けのみのカードにして
現地で、現在実行されていないリーブからランダムに選ばれるようにしてはどうか
メリット
1.混雑回避
前にやっている人と重ならないためエリアを有効に使える。混雑感がなくなるし、サーバー負荷も減らせる。
2.リーブリンクをコンセプト通りにできる。
現在のリーブリンクは難易度おなじ、内容同じで修練値だけ多くもらえる。
それはうれしいのだが組み合わせのおもしろさがない。
上の方法なら、現地でリーブリンクした時だけのリーブを発生させることができる。
装備などをもらえるのは3つ以上リーブを組み合わせた場合とするとか
ギャザラーリーブと組み合わせると貴重な鉱石をもらえるリーブが発生するとか。
リーブを組み合わせて色々なリーブをつくる、最初のコンセプトにも合致すると思う。
3.放棄対策
何のリーブかは毎回ランダムに決まるので中途破棄がなくなる。
