---------------制限について-------------------
制限に賛成。全装備に適用してもいいと思っています。
アビリティのセットにしろ、装備の無制限にしろ、どうも開発の考えている”面白さ”がなんなのかが理解できません。
というより、”面白さ”につながる自由度をはき違えているような気がします。
FF11云々は関係ないんですよ。装備のレベル制限ってFF11だけでしたっけ?
RPGの昔からの面白さの一つとして、ちょっとずつレベルを上げて、ちょっとずつ装備をいいものに変えていくというものがあるんです。
いまのFF14は、レベル、職業も、見た目からはわからない。
20レベルになったらあの装備着よう!
あの装備かっこいい!何レベルだ?35?頑張ってあげよう!
専用装備はAFだけじゃ足りないんですよ。装備に限らず、もっと短期的に目標になるものが必要なんです。
吉Pに代わってから方針転換したようですが、どうも前の設計をひきずって中途半端なできになりそうです。
---------------鞄について-------------------
ただ、そのおもしろさの話と鞄圧迫は全く別の話。
アーマリーシステムを提案しておきながら、装備は自動変更しない、1ジョブ10以上の装備数にも関わらず鞄の枠は100。
開発者はもっとすべてにおいて、軸をしっかりしてから設計すべき。
