銃術士のジョブで「魔導闘士」
新クエストを実装し、クエスト進行にてガーロンド・アイアンワークスの技術レベルをあげることによって新しい装備が開放される。
装備は全てクラフター製のみでIDでのドロップなど無し。(技術レベルの上昇により新たに開発されるイメージ)
主装備が3種類存在し、装備によりロールが変化。(ID中は、これら装備の変更は不可)
ウェポンアームズ(DPS)
シールドアームズ(TANK)
ビットアームズ(HEALER)
スキル使用にはエネルギーコアを消費する。
エネルギーコアは、シャード、クリスタルなどを素材にクラフターが製造することができる。
威力の大きいスキルには大量のエネルギーコアが必要。
IDでは、序盤からスキルを使いまくるとボス戦ではエネルギーが尽きることもある。エネルギー切れで戦力が大幅にダウン。
同PTに3人の「魔導闘士」が参加している場合、LBで「デルタアタック」が発動。
威力は、エネルギー残量により変化し、残エネルギーの8割を消費する。
攻撃・防御・回復ともにトップクラスの性能だが、エネルギー消費が激しく、スキルの使いどころを調整しつつ戦うことになる。
装備イメージは、IS(インフィニットストラトス)風のFFアレンジ。
なんて妄想してみる。
