ラピュタに出てくるような1人乗りジェット機がほしいな~。
クラフターが改造パーツ作れたりして、スピード、パワー、旋回能力が変わったりするとなをいいですね^^
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ラピュタに出てくるような1人乗りジェット機がほしいな~。
クラフターが改造パーツ作れたりして、スピード、パワー、旋回能力が変わったりするとなをいいですね^^
ララ専用マウントシステム
【例】
ルガンディーの肩の上
ミッコッテにだっこ
肩車などなど
PT用
【例】
チョコボ馬車8人乗り
チョコボ4匹ぐらいで引っ張る感じ
操縦士1人で、他の人らくちん
旧開発陣が、ですけど。
いずれクラフターの協力で自分たちの船が作れるようになるって言う発言はありました。
リムサ・ロミンサのNPCもその辺は会話に出てきますし、それを目指してクラフターしてる人も少なからずいます。
(少なくともうちのLSには)
だから、没ネタにならないようにしてくれたらいいなーって思いますw
乗り物は手に入れたら終わり。ではなく
継続する育成要素を期待します。
・チョコボ
餌を与えてるとそのうち…→卵を産んで世代交代→スピードや戦闘能力が変わる。
・魔導アーマーやバイク
クラフターのアイテムで強化。だんだん消耗するので修理が必要。
また、乗り物は個人の所有物ではなく、LS管轄の所有物にしても面白いかもしれません。
皆でチョコボの面倒をみて、チョコボの卵に一喜一憂し。
皆でバイクをメンテナンスし、時には草レースなどを行う。
等々夢が広がります。
海賊船・・・もちろん自分達で作れるようにしてほしい。
例えば、木材担当の木工 金具・装飾担当の彫金 金属材担当の甲冑・板金 砲台等武器担当鍛冶
幌担当の裁縫・革
こんな感じでいろいろとクラフター達が造船に関われるようにして欲しい。
組み立てはやっぱり木工になるんでしょうかね~?
あと、カンパニエとして自分達が造船した船で艦隊を作って模擬海戦をするLS v LSがあるといいなと思います。
剣術士ギルドのコロシアムが個人のPvPなのに対して、LSvLSとかの団体戦があると楽しいかも。
馬車・・・商隊とかの馬車はあるようなので、それと同じもの。
他の方が言ってる帝国側のもあると楽しそうですね。
飛空艇・・・交通機関として将来的な実装をしてほしい。
もちろんこれがないと交通に2時間も3時間もかかるようなMAPの広さと国の増加が
前提だと思います。現状の広さだといらないかな;
帝国側の飛空艇を使ってやる空中戦のカンパニエはどうかな?(無謀?
FF14公式サイトでグリダニアを紹介しているページに
http://jp.finalfantasyxiv.com/#/world/eorzea/gridania (音量注意!BGMが流れます)
ワイヤーらしきものが張られ、何か(人?)ぶら下がった状態で移動しているように見える
イメージが掲載されていますが、あれも 『交通機関的』 な 『乗り物』?ということでしょうか????
個性を出せるものを実装して欲しいです。
モンスターに乗れるようにするならオーソドックスなものからキワモノからレアな希少種まで乗れる種類を用意して、
少しでもプレイヤーの趣味を表現できる形にしてほしい。
チョコボににしても豊富なカスタマイズ要素を用意してほしいです。色はもちろんのこと、
FF11みたいにクチバシとか足の形とかよく見ないとわからないものじゃなくて、鎧とか、個性的なチョコボ用装備で飾れたら楽しいと思います。
ファーブル(もしくは、スネーブル?ふわふわうかぶ)にのりたいかも!
ララフェルにしかのれなさそうだけれどw
マウントシステムの仕組みは、自分で操作できる乗り物だけじゃなくて、目的地に自動でついてくれるマウントシステムがあれば、便利でいいと思います。
マウント側のタイプで、行ける距離が決まっているとか、時間が変わる仕組みだったりで、区別をつけたり。
ナニーでのんびりウルダハに到着するとか、ドブラン先生だとすごく早くナナワ銀山とか、カッパーベル銅山に到着するなど楽しめそう!
かなり大幅なマップ改善を行う必要が出てくるかと思いますが・・・
個人的には列車の実装を検討して頂ければと思います。
(私個人として外装・内装はFF6の魔列車の雰囲気が好きなのであれを想像して頂ければ)
実装することの大まかなメリットとしまして
・集団での移動手段の増加
・マップ自体へのメリハリ
・移動中のエオルゼアの景色を楽しむ、逆に乗っていない側としてマップ中を移動する列車を眺めれる
このような部分はプレイヤーとして重要な部分だと考えています。
また、これに関連する事として、
・乗り物(船・飛空挺・列車)などの大きな乗り物に乗車・乗船している際に、不定期にイベントを起こしてほしい。
・乗り物内にて特有のアイテムの販売など、乗る事のメリットを増やしてほしい。
・エーテライト、都市間を結び、定期的に巡回するチョコボ車の実装
以上のような事も希望しております。
今の船に関しては殆んど乗る理由も見当たらず、単なる「移動の暇な時間」を作っているだけになっているのではないでしょうか?
私はFF11で船に海賊が現れ怯えていた低LVや、高LVになってそれに参加できる嬉しさが、意外と心に深く残っています。
なので、列車ならたまには山賊みたいなのが襲ってきて車内で集団戦になってみたり、
空なら飛んでいるモンスターとのバトルに発展(砲台使ったりなど、低LVへの配慮もあると面白いかも)したりし、
さらにはそれでしか手に入らないアイテム等を盛り込むことによって乗り物の楽しさをもっと出せれば良いと思います。
まあ、それに列車とかはマニア受けしそうな気もw
それらの乗り物事情の他に、プレイヤーだけが徘徊する道にも少し違和感があるので
・しっかりとしたエーテライト間、都市間を結ぶ道を整え、街道には敵をなるべく配置しない
・チョコボ車を走らせたりして、都市の物流の流れを感じれる、プレイヤー以外での街道の賑わいみたいなのも欲しい
・都市の周りにたまには強敵が出現し、それを都市のNPC精鋭部隊が対峙するイベントが起きたりなど、低LV帯での強敵を見て夢を持てる(いつか自分もあんなの倒したいな~みたいな)仕様
こんなのも是非移動手段の向上と一緒に考えてほしいと思います。
最後はスレから離れた話でゴメンナサイ
・フィールドの違い
地上:チョコボ、バイク、魔導アーマー等
水上:ヨット等
空中:飛空挺、ドラゴン等
・クラフター・ギャザラーの関与
餌:チョコボ育成などがある場合、餌の採集、調理等
制作:魔導アーマーなど機械系マウントの場合、クラフターによる制作
・性能の違い
与える餌の種類や回数による育成結果の違い
取り付けるカスタムパーツによるスピード重視、距離重視などの違い
・種族によるマウントの違い
ララフェルは小動物、ルガディンは大型動物にマウントできるなど、種族ごとのバラエティ
自分の希望をまとめると、こうした要素を兼ね備えて、複合的なパースペクティブからのマウント実装がなされたら、今後いろいろな遊び要素を追加できると思うので、いいと思います。