Rep Response - 03/14/12 Will look into BGM change for crafting/gathering in 2.0
This one is regarding BGM for crafting/gathering - some players are getting tired of it.
Foxclon responded with following.
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Foxclon
こんにちは。
Hello,
開発チームと話をしたところ、現時点で新生の予定としては入っていませんが、
製作や採集の難易度などでBGMを別にするか、リーヴクエストと通常の作業でBGMを別にするのか、
それとも自由にBGMを変えられるようにするのかなど、様々な方向性について前向きに検討しますとのコメントをもらいました。
After talking to the dev team they don't have any plans for this change in 2.0 at the moment but they would like to look into different methods such as changing the music depending on the crafting/gathering difficulty or change the BGM from leve quest and regular process or be able to freely choose the BGM.
また何かあればお知らせください。
フィードバックありがとうございました!
If there is anything else please let me know
Thanks for the feedback!
Rep Response - 03/14/12 Can't sell Ex items, extra check on dumping them
Regarding Ex/Rare items and how you can dump/sell it by mistake.
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
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mine
内容はそのままです。
現状の仕様だとAFは売ることも捨てることも可能です。
はっきり言って間違って売ったり捨ててしまうことを考えると怖いです。
With current system you can dump or sell the AF, really scares me if I think about selling it by mistake.
パッチ1.21aにて、Ex属性のついたアイテムに関して以下の対応を行う予定です。
With patch 1.21a for Ex items we are planning to address the following.
- 売却することができなくなります。
Make it so you can't sell it
- 「捨てる」を選んだ後に表示される確認ウィジェット上にチェックボックスを追加し、チェックをしないと捨てることができなくなります。
When choosing "Trash" have another check box widget where you have to put a check or you cannot dump the item.
※パッチ1.21aの公開日については、追ってインフォメーションなどお知らせいたします。
For release date on 1.21a will follow up and let you know through information section
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o_doara_o
確か一度売っても買戻しが出来るシステム
というのを予定してるとあったような気がします
ロック機能などの実施が出来れば一番うれしいのですけどね
I thought there was plan for buy back feature but would be happy if there was a lock feature.
アイテムの買い戻し機能については、システムなどの都合上、
現行運営中に対応することができないため、新生での実装を予定しています。
For item buy back feature with current system we can't address the issue but we are planning to implement this in 2.0
Rep Response - 03/14/12 Multiple Quantity recipe for culinary/alchemy coming in 1.22
Regarding crafting
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Foxclon
こんにちは。
Hello,
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itachou
調理や錬金のレシピ改修があったのに、複数個まとめて作れないままのレシピがありますよね。
特に重曹などは、不織布の材料でもありますし、使う機会も多いと思います。
他にも割りと使うのに、単品でしか制作できない物があるのでは?
これらのまとめレシピの追加もやって欲しかった(´・ω・`)
The recipe for culinary and alchemy was changed but there are recipes missing to make multiple quantity at once. Specially items like Natron which is used for Yarn is used alot and also there are other items which can only produce single item each time. I wanted these recipe to be added as well.
フィードバックありがとうございます。
使用頻度の高い素材に関しては、一度に複数個製作できるレシピを、パッチ1.22で追加いたします。
Thanks for the feedback,
For these type of materials we will be adding recipes to produce multiple quantity in 1.22.
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Rokaka
この事例だけではわかりませんが、パーフェクションの発動率がかなり下がっているのは私も感じました。ただ今のところ発動したら必ず作業は成功しているので仕様が変わったのでしょうか。偶然かもしれないけど。
I'm not sure if it's only for this but I also felt that the proc rate for Perfectoin was lowered. However once it kicks in the process is always succeeding so maybe the method was changed? maybe it's just by chance
パーフェクションの発動率は、パッチ1.21以前と同様に適正があっていないと失敗しますが、パッチ1.21で調整などはしておりません。もし明らかにおかしいようであれば、「不具合報告」としてご報告をお願いできればと思います。
For Perfection proc rate like before 1.21 if the type of item isn't suitable item it will fail and we have not modified in 1.21. If it does feel like it's weird would appreciate if you can report in the bug reporting section, Thanks.
My subligar sig... /cry now I have to wait till I get my black subligar before I make my next one... /sigh
**updated OP**