起動編てヒラにDPSを求めざるを得なくなったので律動編はDPSチェックを緩めて代わりにギミックを増やしたんですけどね。
ただ、そのギミックに対応出来ないDPSが多すぎて与ダメージ低下デバフ貰って結果的に火力不足でヒラに火力を求めなければいけなく、起動編となんら変わらない状況になってしまった。
ジョブハブりに関してはどっちのスタンス取っても劣化版にしかなれないしカードもそこまで強くなかったですからの。
ぶっ飛んだ性能あればまだ生き残ったのかもしれませんが今の所TA位しか占の価値ないって言われてますからね・・・
