FATEって基本的に巻き込まれ型のコンテンツでそれ自体を目的とした
形での運用って難しいと思うんだけどね。
FATE自体の報酬を相対的にでも上げるとモブハントよろしくがっつりPT組んだ
人が時間管理して刈り取っていくだけになるだろうし。
報酬のそのまま何かしらの強制で参加させる(今でもあるクエストやアイテム)と
思うように進まんかったり集め終われば人が去る。
ジョブをいじったところでどっちかになるでしょ。
結局こういう系のコンテンツは「しゃべれる人と一緒に行動する」って
前提がないと会話にはつながらんよ。
ジョブ作ってまで会話を活性化するならCF使える個性丸出しのJobで
IDに挑ませた方がましかな。(自動マッチングにまで会話を求めるなら)
ただ、これだとCF4時間待ちとかになっても受け止められる度量が必要になる。
まぁ、そんな状況だと普通にフレンドと行くようになると思うがね。
